1.文内部分名词详解
战术技能:一部分咔叽拥有战术,当咔叽的能量达到指定值时,会生成战术。战术可通过为咔叽增加属性,或者削弱敌人等方式影响战局。战术生成后,在一定回合内无法再次生成同名战术,这个时间为战术的冷却时间。
起手技:在战斗的第一回合必定触发,且在整场战斗只会触发一次。
领队技:作为队伍的领队出战时会被激活的技能。
触发技:每回合有一定几率发动的技能,如未触发则只进行普通攻击。
范围伤害:对不特定数量的所有敌人造成伤害。
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战术【攻】:有【攻】的战术被使用时,为所有咔叽增加武器攻击力,持续当前回合。
战术【守】:有【守】的战术被使用时,为所有咔叽增加护盾值,持续当前回合。
点子:仅存在于战术池中,不会被抽取,满足条件后即生效,为战术附加正面效果。
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状态抵抗:状态抵抗影响目标被附加异常状态的成功率,增加状态抵抗可减少被附加异常状态的概率。
吟唱:部分技能在释放前需要等待数回合,该阶段为技能吟唱阶段,技能在吟唱时,可被敌方的攻击打断。
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中毒:敌人获得中毒后,每回合结束时触发1次毒伤害结算,扣除敌人的生命值,并减少一半的中毒层数。每层中毒扣除的生命值为目标当前损失的生命值的1%,中毒可持续整场战斗。
燃烧:敌人获得燃烧后,每回合结束时触发1次燃烧伤害结算,每层燃烧造成的伤害值为目标当前剩余生命值的1%。燃烧结束时会发生爆炸,对所有敌人造成法术伤害,该爆炸伤害不享受各种伤害增强类加成。
眩晕:被眩晕的目标无法进行任何行动。
破防:使处于防御行为的敌人行为改变为发呆
易伤:每层易伤使目标受到的直接伤害增加5%,最多5层。
持续伤害:持续伤害是通过流血、中毒、燃烧等异常状态造成的伤害的统称。增加持续伤害值,可增加中毒与燃烧在回合结束时造成的伤害。
2.弓系咔叽特性
弓系咔叽在远程组中偏向于对单个敌人进行爆发性输出,弓系咔叽能够互相配合,在战斗中将敌方的目标各个击破,对于毒的熟练运用,更能有效加速敌方的死亡。
同样属于弓系咔叽的驯龙师·白灵则是一个能够点燃所有敌人,领导队友对被点燃的敌人追加更多伤害的法术弓箭咔叽。
弓系咔叽通过封印【神射手】,可令弓系咔叽每次进行普通攻击后,使下次使用技能造成的伤害增加10%。
在队伍中编入两个弓系咔叽时,弓系咔叽状态命中增加50%。
在队伍中编入四个弓系咔叽时,所有咔叽攻击速度增加75%。
3.冒险家·麦朵
麦朵迅捷的连续射击,能够对敌人造成可观的连续伤害,同时其技能能触发武器的普攻特效,使其能够搭配各种不同的武器,在队伍中担任多种多样的职能。
初始技能:战术瞄准(战术),使敌人破防,并使本组咔叽普通攻击的暴击率增加30%,持续1回合,冷却3回合。
二星技能:连射(触发技),对敌人连续发射3箭,每箭造成自身攻击力的75%的物理伤害,该技能可触发普攻特效。
熟练度达到万古时可强化该技能为多重连射,使该技能对敌人连续发射4箭,且有50%概率发射第5箭;或强化该技能为强能连射,当自身造成暴击时,使该技能的触发率固定为100%。
三星技能:精准射击(被动),使自身暴击率翻倍,且造成暴击时额外回复15能量。
领队技能:冒险大师,作为领队出战时,所有咔叽的暴击率增加15%
冠绝领队技能1:叠加连射,作为领队出战时,如果队伍中咔叽的普通攻击有多段伤害,则每次命中都会使后续造成的伤害增加10%。
冠绝领队技能2:夺宝奇兵,作为领队出战时,地下城更容易出现特殊类派遣任务,自动寻路时会优先选择特殊派遣类地图格。
个人向分析:麦朵的连射看起来朴实无华,但在面对任何敌人时,都能显现其技能强大的伤害输出能力。其作为领队出战时,还能增加全队的暴击率,增强队伍的爆发力。
装备与天赋:麦朵的技能可以触发普攻特效,这个特性使麦朵可以选择多种多样的武器,在不同的搭配中担任不同的职责。
如需追求尽可能增强自身的直接伤害输出能力,可选择携带丧彪;如果是毒弓队伍,可以携带怨毒;还可以选择携带女妖之吻,延长敌人已有的异常状态持续时间。传奇宝石方面,除了天火结晶,还可以选择如复仇之心,野性之心等增加暴击率或持续伤害的宝石,针对性的打造适合自己队伍的麦朵。
麦朵的天赋一览:
4.土著·阿蒙
阿蒙在战斗中会持续不断的对敌人附加中毒,且可以同时对多个敌人附加中毒。
初始技能:雨林之箭(触发技),对敌人连续发射4箭,每箭造成自身攻击力的50%的物理伤害,并附加1层中毒。
熟练度达到万古时可强化该技能为密林之箭,使每箭有35%几率额外附加1层中毒。
二星技能:淬毒(被动),攻击时,有35%几率对敌人附加1层中毒。
熟练度达到万古时可强化该技能为强力淬毒,使该技能变为50%几率附加2层中毒。
三星技能:附骨(战术),使所有敌人已有的持续伤害层数翻倍,冷却7回合。
领队技能:原生态,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【原生态】,对所有远程组攻击战术附加效果:本回合所有咔叽的普通攻击附加1层中毒。
冠绝领队技能1:毒性易伤,作为领队出战时,所有咔叽对有中毒的敌人造成的伤害增加50%。
冠绝领队技能2:自然馈赠,作为领队出战时,地下城更容易出现食材类派遣任务,自动寻路时会优先选择食材派遣类地图格。
个人向分析:阿蒙能通过技能的多段攻击,对不止一个敌人附加中毒,其战术能够翻倍包括中毒在内的多种持续伤害层数,增加持续伤害结算时造成的伤害值。
装备与天赋:阿蒙的所有攻击都会受到其被动【淬毒】的影响,有概率对敌人附加中毒,即使携带的装备自身不附带中毒,也可以对敌人附加中毒。
考虑到毒的伤害受武器攻击力影响,可以携带企鹅发射器,同时该武器可以复制战术池中的战术;考虑同时对多人上毒的需求,可以携带青翼,使普通攻击变成分裂箭,同时对多个敌人造成伤害,并附加中毒;同样也可以选择血鸦以增加攻击速度,使普通攻击时能造成更多次伤害,附加更多层中毒。
阿蒙的天赋一览:
5.猎人·亨利
亨利能够对血量充足的敌人造成更大的威胁,且能防止敌人获得治疗,以及指挥队伍集中火力猛攻指定的敌人。
初始技能:兽王之箭(触发技),对1个敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并使其无法被治疗,持续2回合。
熟练度达到万古时可强化该技能为兽王神箭,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的400%。
二星技能:瓦解(战术),对所有敌人附加3层易伤,并使其无法被治疗,持续3回合,冷却5回合。
三星技能:兽王压制(被动),若敌人当前生命值高于其最大生命值的50%,则对其造成的伤害增加75%。
熟练度达到万古时可强化该技能为兽王统御,使该技能的效果对远程组的所有咔叽生效。
领队技能:集中火力,作为领队出战时,在战斗中可使用【集火】功能,可指定1个敌人成为被咔叽优先攻击的目标。
冠绝领队技能1:野兽杀手,作为领队出战时,所有咔叽对动物系敌人造成的伤害增加100%。
冠绝领队技能2:真皮供应商,作为领队出战时,地下城更容易出现狩猎类派遣任务,自动寻路时会优先选择狩猎派遣类地图格。
个人向分析:亨利的技能特性,使其的发力点偏向于敌人剩余生命值较多的压制阶段,作为领队出战时可指挥所有咔叽集中火力优先攻击被指定的敌人,在需要对特定敌人进行速杀时会起到很好的效果。
装备与天赋:亨利的触发技与战术均能对敌人附加异常状态,但要考虑附加异常状态时的成功率会受到敌人的状态抵抗的影响。除了选择女妖之吻增加异常状态的持续时间,以及无畏星核以增加压制阶段的伤害,还可考虑携带棱镜金刚石,增加附加异常状态的成功率。
亨利的天赋一览:
6.动物学家·比克
比克不仅能弱化敌人的异常状态抵抗力,翻倍敌人的中毒层数,还能在作为领队出战时,增加遇到变异召唤蛋的几率。
初始技能:剧毒之箭(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并附加5层中毒。
熟练度达到万古时可强化该技能为剧毒神箭,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的300%,基础触发几率增加至50%。
二星技能:虚弱(战术),使所有敌人的状态抵抗减少100%,持续3回合,冷却5回合。
三星技能:恶化(被动),攻击时,有10%几率使敌人已有的中毒层数翻倍,每回合最多触发1次。
熟练度达到万古时可强化该技能,使该效果的触发率增加至25%。
领队技能:异常生物,作为领队出战时,在地下城探险遇到变异召唤蛋的概率增加至25%。
冠绝领队技能1:持续中毒,作为领队出战时,所有敌人的中毒层数在回合结束时,有80%的几率不会减少。
冠绝领队技能2:专业鉴定,作为领队出战时,刷新召唤蛋需要消耗的体力减少50%。
个人向分析:同样作为能上毒的弓咔叽,比克的特点是防止敌人已有的中毒层数流失,并且在发动攻击时,有机率使敌人已有的中毒层数翻倍。作为领队出战时,可让队伍有机会遇到更多的变异蛋,不管是通过变异蛋强化咔叽,还是回复体力都有很大的实用性。
装备与天赋:比克的【剧毒之箭】能够对敌人造成大量的伤害,也是比克主要的上毒手段,搭配冠绝领队【持续中毒】,能防止敌人已有的中毒流失。如果需要【剧毒之箭】能稳定触发,可以在万古时强化该技能,增加技能的触发率。
除了选择血鸦增加普攻造成伤害的次数以触发被动,还可以选择增加伤害的装备如丧彪来压低敌人的生命值,或者在能稳定快速产生战术的前提下选择女妖之吻,延长战术减少敌人状态抗性的持续时间。
宝石可选择野性之心或者无情天火石,增加中毒的伤害,或者是对有中毒的敌人造成更多直接伤害。
比克的天赋一览:
7.驯龙师·白灵
作为同样属于弓系咔叽的白灵,其能够吟唱龙语魔法点燃所有敌人,并使队友攻击有燃烧的敌人时,造成更大的伤害。需要注意,驯龙师的普通攻击造成的伤害为法术伤害。
初始技能:黑龙吐息(触发技),吟唱1回合后,对所有敌人造成自身攻击力250%的法术伤害,并附加1层燃烧。
熟练度达到万古时可强化该技能为黑龙烈焰,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的450%。
二星技能:黑龙祝福(战术),使全体咔叽攻击有燃烧的敌人时必定暴击,持续2回合,冷却5回合。
三星技能:黑龙之力(被动),普通攻击时,造成的法术伤害增加100%。
熟练度达到万古时可强化该技能为黑龙之心,使普攻对有燃烧的敌人额外增加100%伤害。
领队技能:龙魂,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【龙魂】,对所有远程组攻击战术附加效果:使用后使全体咔叽恢复10点能量。
冠绝领队技能1:充分燃烧,作为领队出战时,在战斗中引爆燃烧,会有30%几率使敌人眩晕1回合。
冠绝领队技能2:临场发挥,作为领队出战时,队伍的等级上限增加10级,探险结束后恢复原状。
个人向解析:白灵主法术伤害与燃烧的特性,使与其更搭配的队友会不太一样。同时应该注意的是,白灵是造成法术伤害的弓咔叽,在装备的选择上要多加注意。在新版本中,复读叽的加入,对同样主吟唱技能的白灵有多大的影响,还需要进一步观察。
装备与天赋:对于一个主要输出直接伤害与燃烧的弓系咔叽,增加技能造成的伤害一般是最优先的。如果需要增强白灵自身的伤害输出,可选择装备丧彪。如果只是作为队伍里面的辅助,则可以选择黄金镇魂弓。
因为白灵的输出技能需要吟唱,为白灵装备能量魔核可以使该技能变为瞬发,减少白灵的输出空档期,在满足装备的需求下还可以额外装备野性之心等影响异常状态伤害的宝石,增加燃烧造成的伤害。
白灵的天赋一览:
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