1.文内部分名词详解
战术技能:一部分咔叽拥有战术,当咔叽的能量达到指定值时,会生成战术。战术可通过为咔叽增加属性,或者削弱敌人等方式影响战局。战术生成后,在一定回合内无法再次生成同名战术,这个时间为战术的冷却时间。
起手技:起手技在战斗的第一回合必定触发,且在整场战斗只会触发一次。
领队技:作为队伍的领队出战时会被激活的技能为领队技。
触发技:每回合有一定几率发动的技能,如未触发则只进行普通攻击。
普攻特效:咔叽进行普通攻击时会同时触发一些装备上的特殊效果,一部分技能也可触发该特效。
范围伤害:对不特定数量的所有敌人造成伤害。
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战术【攻】:有【攻】的战术被使用时,为所有咔叽增加武器攻击力,持续当前回合。
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溅射:进行普通攻击并造成物理伤害时,会对攻击目标以外的敌人造成伤害,视为造成溅射伤害,伤害量为(基础伤害值*溅射伤害%)。使用触发普攻特效的技能造成伤害也可触发溅射。
燃烧:敌人获得燃烧后,每回合结束时触发1次燃烧伤害结算,每层燃烧造成的伤害值为目标当前剩余生命值的1%。燃烧结束时会发生爆炸,对所有敌人造成法术伤害,该爆炸伤害不享受各种伤害增强类加成。
2.炮系咔叽特性
对于溅射与燃烧的专长,使火炮系咔叽更擅于对敌方全体进行火力覆盖,并通过引爆燃烧等方式将所有敌人像烟花一样炸上天。
火炮系咔叽通过封印【魔法超电磁炮】,可使自身每获得1点能量,造成的伤害即增加1%。
在队伍中编入两个火炮系咔叽时,火炮系咔叽持续伤害增加50%。
在队伍中编入四个火炮系咔叽时,所有咔叽范围伤害增加100%。
3.童子军?皮皮
皮皮能通过技能等方式对敌人快速附加多层燃烧,并通过领队技能等,强化队伍对有燃烧的敌人的伤害输出能力。
初始技能:烈火雄心(战术),每回合结束时,使所有敌人获得2层燃烧,冷却3回合。
二星技能:过热(触发技),对1个敌人造成自身攻击力200%的法术伤害,如果敌人已经有燃烧,则造成的伤害增加至自身攻击力的300%。
熟练度达到万古时可强化该技能为烧焦,使该技能的基础触发率增加至50%。
三星技能:燃烧弹(被动),攻击时,有50%几率对敌人附加1层燃烧。
熟练度达到万古时可强化该技能为强力燃烧弹,使该被动的触发率增加至100%。
领队技能:纪律严明,作为领队出战时,冒险结束时,所有还在进行中的派遣任务都会立即完成。
冠绝领队技能1:趁火打劫,作为领队出战时,所有咔叽对有燃烧的敌人造成的伤害增加50%。
冠绝领队技能2:突击训练,作为领队出战时,队伍获得的经验值增加50%。
个人向分析:皮皮的战术与被动技能使其能很方便的对敌人附加点燃,作为领队出战时,还能通过冠绝领队技能,强化全队对有燃烧的敌人的伤害输出能力。
装备与天赋:皮皮是以附加燃烧为主要职能的咔叽,一般不需要皮皮作为队伍的主力输出,天赋可选择强化燃烧弹,使攻击时100%触发附加燃烧的被动。武器方面优先选择卡路里杀手,增加皮皮通过攻击附加燃烧的效率。宝石优先选择能增加状态命中的棱镜金刚石,增加自身的状态命中就是减少敌人的状态抵抗,使附加燃烧的成功率更高。
皮皮的天赋一览:
4.海盗·杰克
杰克的战术能引爆所有敌人已有的燃烧,并造成比燃烧结束时自动引爆更多的伤害。三星技能可在队伍发动攻势之前发动攻击,且拥有炮系咔叽少有的触发普攻特效的特性。
初始技能:爆燃(战术),引爆所有敌人已有的燃烧状态,使引爆燃烧的伤害增加20%,冷却3回合。
二星技能:突击(触发技),对所有敌人造成自身攻击力120%的法术伤害,并向战术池添加点子:下回合被抽取的战术【攻】增加10%。
熟练度达到万古时可强化该技能为强力突击,使下回合被抽取的战术【攻】增加20%。
三星技能:随意开火(被动),每回合开始时,随机攻击2个敌人,该技能可触发普攻特效。
熟练度达到万古时可强化该技能为闭眼开火,使该技能的攻击目标增加至3个。
基础领队技能:狂轰滥炸,作为领队出战时,所有咔叽造成的溅射伤害增加20%。
冠绝领队技能1:大烟花,作为领队出战时,战斗中所有燃烧结束时的爆炸伤害增加100%。
冠绝领队技能2:海贼王,作为领队出战时,在地下城每次击败首领都有几率掉落神秘宝藏。
个人向分析:杰克的战术造成的伤害多少取决于敌人已有的燃烧层数,在使用该战术之前,要尽可能多的对敌人附加燃烧层数,升至三星后,可对敌人实施开场火力压制,通过此方式对敌人输出追加伤害。另外需要注意的是,冠绝领队技能大烟花不会增加杰克通过战术引爆燃烧造成的伤害。
装备与天赋:杰克的装备选择因其三星技能能触发普攻特效,相对较为丰富,既可以选择卡路里杀手或迎春十二响专注对敌人附加燃烧,也可以选择极光让敌人吃到各种异常状态,或者是相位地核炮增加自身的攻击力等。宝石可以选择包括流火宝玉、野性之心、棱镜金刚石等主异常状态的,也可选择生肖石:乐不思蜀、云梦琥珀、紫鹃云母等影响战术的,具体如何使用建议根据队伍的需求安排。
杰克的天赋一览:
5.海军上将·杜克
杜克能加快全队的能量获取速度,并以此增加全队的伤害输出能力,作为领队出战时,还能增加队伍的溅射伤害与范围伤害。
初始技能:指挥官(被动),使所有咔叽普通攻击时额外回复10能量。
熟练度达到万古时可强化该技能为军事家,使所有咔叽获得伤害增强,每2能量增加1%伤害。
二星技能:火力支援(触发技),对所有敌人造成自身攻击力120%的法术伤害,并使其命中率减少20%,持续至本回合结束。
熟练度达到万古时可强化该技能为强力支援,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的250%。
三星技能:斗志昂扬(战术),使所有咔叽的能量获取速度增加100%,持续3回合,冷却7回合。
领队技能:饱和攻击,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【饱和攻击】,对所有远程组攻击战术附加效果:本回合所有咔叽范围伤害增加30%。
冠绝领队技能1:炮舰外交,作为领队出战时,所有咔叽造成的溅射伤害增加150%。
冠绝领队技能2:野外拉练,作为领队出战时,冒险中队伍进入战斗类地图格可额外获得20点经验。
个人向分析:杜克在队伍中的作用,一方面是体现在通过被动与战术,加速所有咔叽的能量回复速度。一方面是作为领队出战时,为队伍带来的范围伤害与溅射伤害增强。
装备与天赋:杜克可装备如迎春十二响,神石·火焰新星等在燃烧队伍中效力,也可以装备如相位地核炮、玫瑰枪炮等,通过触发技对敌人投射大量的伤害。万古天赋的选择则根据杜克的队伍定位是辅助还是输出决定。
杜克的天赋一览:
6.熊孩子·贝贝
贝贝的技能特性,使其在战斗中每次受到伤害,都有机率增加自身的伤害输出能力,当剩余生命值过低时,还能通过对换剩余生命值与已损失生命值,使自己转危为安。
初始技能:冲天炮(战术),使所有咔叽的溅射伤害增加100%,冷却3回合。
二星技能:疯狂搞事(被动),每次受到伤害时,有50%几率使自身造成伤害增加5%,可无限叠加。
熟练度达到万古时可强化该技能为专业搞事,每次触发该被动技能时,使自身伤害造成增加10%。
三星技能:作死不止(被动),当前生命值低于35%时,互换当前生命值与已损失生命值,冷却3回合。
熟练度达到万古时可强化该技能为专业作死,使被动技能触发冷却时间减少至1回合。
领队技能:有样学样,作为领队出战时,冒险中队伍每次进入准备格,会随机获得一种冒险或战斗增益,该增益会持续至下一个准备格。
冠绝领队技能1:超可爱!,作为领队出战时,所有咔叽每次受到的伤害值,最多不会超过各自最大生命值的75%。
冠绝领队技能2:边走边玩,作为领队出战时,冒险中队伍进入非战斗类地图格,可获得20点经验。
个人向分析:贝贝自身没有触发类技能,但可以通过被动在受到伤害时,一定概率增加自身的伤害输出能力。尽管贝贝在低生命值时可以通过被动技能防止阵亡,也还是需要其他队伍成员的保护,防止在被动技能冷却期间内再次受到伤害而阵亡。
装备与天赋:贝贝只有普通攻击与溅射两种造成伤害的方式,故其不需要增加技能触发率,但通过增加攻击速度等方式,可以增加贝贝造成的伤害。武器方面可选择清洗者或大头菜手炮等方便携带的武器。在满足武器的装备需求的基础上,宝石可选择如生肖石:数不胜数、苦痛龙鳞石、英雄之心等增加伤害的,也可选择如赦免极光玉、巨人之心等保证自身生存的宝石,少部分会选择如恐惧灵魂石等光环宝石以增加队伍的战术效果。
贝贝的天赋一览:
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