夕阳似火,大地如金。
只可惜了这一等的黄昏,
偏成杀戮之战场。
世事从来难敌。
所有想到西部来成就为英雄的人,
结果,都成为了牛仔。
在西部,谁都能战胜一头牛,
却没有谁能打败一群鸡,
牛仔与英雄之间,隔着一群鸡的距离。
鸡,是鸡贼的鸡。
上帝创世,强肉弱食。
但西部却自有西部的法则。
在一群显眼的人物中,
最厉害的,往往是最不显眼的那一个。
西部巨人便是典型“高小松”,乏善可陈;
真正令人胆寒,却是毫不起眼的鸡贼。
鸡贼,令天下英雄尽做牛仔。
然而,更为符合西部法则的是——
鸡贼不可怕,鸡才可怕。
对于没有桑葚、药师的玩家,
七阶之前的鸡,也就是肯德基的鸡,
天使、机枪、柚子、火龙等高输出植物,
都能吃鸡。
但七阶、八阶的鸡,比子弹更恐怖。
高输出植物往往先打死鸡贼,
鸡群在顷刻之间散落一地,
如中符咒,刀枪不入,
一路啄噬,快似光速,
任你再强大的阵地,
也经不住一场突如其来的激吻(鸡瘟),
唯有献出戴夫的脑子。
足够反讽的是,
九阶、十阶鸡贼,反倒外强中干,
非毒杀类植物一时半刻很难打死鸡贼,
金蟾菇、大嘴花、食人花等吃货排排坐,
正好将鸡贼连人带鸡惬意饕餮如点心;
寒冰菇开大也能将鸡贼陷入地狱;
缩小草也是对付鸡群好手,缺陷是废豆,
且玩家务必眼疾手快,一丝不苟。
对于拥有桑葚、药师等毒杀重器的玩家,
因毒杀无敌,鸡贼早灭,
九阶、十阶鸡群一旦散开为攻击队形,
往往能带来灭顶之灾。
尤其桑葚施毒,
鸡贼僵尸一旦中毒,
只需0.5秒即释放鸡群,真正快若闪电。
据有心的玩家比对测算,
与冰河无尽的冰鼬僵尸相比,
冰鼬僵尸需被桑葚彻底毒死并结束躺尸,
方能释放冰鼬,此过程合计约4.2秒。
也就是说,
鸡贼释放过程比冰鼬释放整整快了8倍,
而鸡贼落地的攻击速度也比冰鼬更快。
鸡,籍此成为无尽僵湖最强顽敌,
自然抬高了西部无尽的难度。
问天下英雄,谁善吃鸡?
任何战斗都是智慧、胆色、速度的较量。
相对佛系的玩家,
自然是邀得封疆大吏苹果坐镇一三五路,
再以甜薯聚敌于二四路,
以大嘴花于其后吞敌提速,
更以桑葚施毒保底。
不喜挂机的玩家,亦可采取“晕鸡战术”,
利用五阶树根不断与飞碟瓜交换开大,
致鸡贼眩晕而鸡群不散,
为剿灭鸡贼带来绝地反击的绝佳机会。
竞速玩家视时间为生命,
逢鸡贼僵尸关卡,必以快制快,
连续给大熊阵三四能量豆不间断联动大招,
绝大多数时候均能将鸡贼僵尸团灭于场外。
解决了鸡贼,
准确地说,是解决了鸡贼的鸡,
也就扫平了西部无尽80%的通关障碍。
音乐是淘金的致幻剂,
淘金会趁兴点燃火箭,
如一个平滑音飞越至植物阵地第一列,
直捣黄龙,然后一路反噬回家。
65关竞速,
“大嘴流”将僵尸迅速吸入场内,
不啻成为淘金僵尸起飞偷袭的神助攻,
淘金僵尸由此成为竞速玩家唯一劲敌。
66关之后,
淘金僵尸与鸡贼僵尸组合的关卡,
往往最易导致破阵。
一旦对鸡贼僵尸未处理妥当造成鸡瘟落地,
鸡群啄噬阵前冰系植物,
淘金僵尸便乘虚而入,空袭后防。
当此之际,鸡贼联袂淘金僵尸前后夹击,
阵,破得不要不要的。
且慢!
淘金僵尸一飞冲天的快感,
往往在尚未实现之前,
便被冰西瓜、冰龙草、寒冰菇等冰系植物,
当下熄灭在萌芽状态,
纵令十阶淘金,
在一阶冰西瓜、冰龙草、寒冰菇面前,
也会沦为废人。
这足以证明淘金的火箭里,
装的不是炸药而是火药。
其间区别,你懂的。
不过,玩家在西部无尽祭起冰系植物灭火,
其间运用,却大有奥妙。
65关之前若上冰西瓜,
少则2个,多则5个,
冰西瓜三路溅射,看似面面俱到,
实则既占用攻击位且依然难免漏敌,
因前65关玩家唯求快打,
“大嘴流”**将淘金僵尸速吸至9.5列,
此时淘金僵尸即可掠空奇袭,
而冰西瓜的抛投攻击多半尚未完成空中射程。
65-149关,玩家通关节奏放慢,
2个冰西瓜倒能基本封锁住淘金僵尸,
但缺陷是至少占据两2个桑葚的攻击位。
冰龙草一气呵成,仅需两个即可封锁前场,
却必须前置至第7列方见奇效,
而大嘴花不得不置于其后,
大嘴花吸入巨人或钢琴僵尸时,
极易将前置的冰龙草和熊果锤击碾压灭掉,
无法两全其美的竞速玩家,
只得再带上复活萝卜和地刺(钢地刺),
带卡装备,颇显累赘。
因而,有经验的竞速玩家,
在56-64关竞速与淘金僵尸冤家碰头时,
干脆将一冰龙草置于一瓷砖内,
一举颠覆淘金的疯狂偷袭,
并终结攻击位被占用以及带卡累赘的尴尬。
众所周知,
冰龙草大招,能冻结全场,
竞速时,基本为连续给与瓷砖位能量豆,
大可将场内场外的淘金僵尸持续冻结灭火,
且冰龙草冻结时间为4秒,
几乎不会耽误
“甜薯双车道+“魔甘大法”的最佳时机,
只不过这对玩家的手速和反应要求更高。
一般而言,
竞速玩家在40关之前已布局妥9瓷砖,
而在有淘金僵尸的关卡,
邀得冰龙草对决于一瓷砖内,
看似占了一瓷砖位,
实际既不影响“大熊阵”的威力发挥,
还同时全场锁定了淘金僵尸。
(冰龙草亦可替换为冰冻生菜,
事见微信公众号《冰冻生菜攻略》。)
当然,冰龙草碰瓷冻结淘金,
仍然会遇到当前关波次快速刷新时,
新出的淘金错过冻结而漏网一飞的情况,
此时玩家只需尽快施以甘蓝,
即可及时制服淘金。
冰龙草碰瓷,
接近完美解决了65关竞速时的淘金困厄。
而65关之后的淘金僵尸关卡,
冰龙草便不再需要碰瓷,
而是敢为天下先,直接前置到第八列。
冰龙草前置第八列,
万万不能定位为8-2及8-4位,
而以8-2位及8-5位或8-1位及8-4位为佳,
因如此定位,
能自如调遣两颗甜薯吸聚整整5路僵尸,
利于危急关头掌控节奏,
也利于关末以“魔甘大法”收尾。
纵使与淘金僵尸和钢琴僵尸同时狭路相逢,
仅需在冰龙草前各埋伏一枚钢地刺即可,
一则保护冰龙草不被大嘴花吸入的钢琴碾压,
二则亦能延缓巨人僵尸的速度,
为桑葚出毒换取时间。
若钢地刺库存到位,
最好在9列五路悉数埋伏钢地刺,
可在第一时间令钢琴报废,加快波次刷新。
西部无尽后期无淘金的关卡,
大可请西门吹雪歇息喝茶,不必鞍马劳顿。
倘使西门吹雪不甘寂寞,披挂上阵,
纵有损耗,当以复活萝卜神奇复活。
钢琴僵尸总是先声夺人,
事实上,钢琴僵尸才是战场的指挥官,
西部僵尸跟随音乐切换进军路线,
令植物直接傻眼,防不胜防;
而庞大的钢琴,所过之处,摧枯拉朽。
然而,沉溺音乐是钢琴僵尸的致命弱点,
得意忘形的钢琴僵尸,
完全忽略了脚下埋伏着钢地刺,
嘎哧一声,
音乐戛然而止,
钢琴僵尸,享年几岁?
可惜没人知道他的真实年龄。
更令玩家欣慰的是,紫手套超凡入世。
佩戴紫手套的钢地刺,
在报销钢琴的同时,有概率激生能量豆,
如此福利,令向来费豆的西部无尽征战,
平添诸多粮草补给,
西部无尽的难度由此降低。
钢琴声即战斗命令。
机器牛看似横冲直撞,其实自带竞技节奏,
前进两步,振背高抛,
骑牛小鬼便如高音飙入植物阵地腹地,
见谁咬谁,大快朵颐。
音乐的最高境界是“对牛弹琴”,
武功的最高境界是“庖丁解牛”,
佛系玩家对付机器牛,只需连环三招——
原碗击退,菜问聚敌,魔甘震吹。
机器牛不为甜薯所动,
幸而菜问、海枣、旋转枇杷,皆能执牛鼻。
从未来时代穿越而来的脉冲黄桃,
脉冲所及,机器牛必失灵瘫痪,屡试不爽。
佛系玩家以过程为乐趣,
反倒能收获更多微妙的快感。
重金属音乐过度宣扬的物欲执念,
使西部Boss沾染一身戾气,性格乖张,
一言不合就发射炮弹炸毁植物;
一言不合就冲刺践踏两行植物;
一言不合就召唤僵尸出场帮凶。
佛系玩家对付西部Boss,
依然是钢地刺给能量豆打断大招,
同时遣用高阶天使、蚕豆、火龙等剿杀,
或用棱镜草(追秒)追杀即可。
若不慎让Boss发起冲刺,则以窝瓜阻断,
或给Boss对应冲刺的植物开大阻挡。
西部Boss出炸弹频率较高,
带好复活萝卜可以大方地买一赠一;
或在炸弹施出时,给芦荟喂豆开大,
芦荟遍洒水精灵,保全所有植物无惧轰炸。
有桑葚、药师的佛系玩家,
自然是以毒杀Boss为主攻,
再辅以高输出植物开大,事半功倍。
总之,越快杀死Boss越好,
除非你想和他一起玩玩重金属音乐。
自无尽超一流玩家“RAUL无尽探索”,
将金缕梅女巫首用于埃及无尽竞速后,
金缕梅强大的闪击爆发力,
越发受到竞速玩家重视,
金缕梅+豌豆炮组合,
几成闪击快攻各大无尽Boss的标准装备。
65关竞速,每逢Boss关,
金缕梅能做到开局即给予Boss闪电一击,
令Boss几乎无法再做到开局起跳,
仅此一举,便为竞速玩家挖掘3秒利润。
金缕梅女巫每次闪击间隔时间较长,
新装扮能大幅缩短3秒时长,
为玩家必得之物。
西部无尽前65关竞速,
40关之前基本仍采用“连柚秒结算战术”,
或者“熊柚秒结算战术”。
(注意图中柚子装扮最好取下,
装扮大招闪电链会提前将场外低阶僵尸化灰,
一定程度上会影响秒结算,
此点瑕疵,在海盗无尽中尤为明显。)
41关始,6阶僵尸奔赴僵场,
柚子大招已不能越阶击飞,
此时便换为“激光豆+熊果”阵型,
每关2-3能量豆不间断大招暴击僵尸。
佩戴紫手套的激光豆,不断激生能量豆,
每关战斗,强如快刀斩乱麻。
激光豆竞速,对补给要求远比柚子低,
再加上有紫手套加持,
竞速玩家有时也会选择自战端一开,
便一直使用激光豆竞速至55关。
51-54关,有概率出现7阶巨人,
激光豆大招已难堪斩杀,
“魔甘大法”顺势闪亮登场。
56关之后,巨人皆为7阶以上,
非“大熊流”不能承受其重,
辅以“甜薯双车道”,
此刻的技战术配合,眼花缭乱,
更显竞速玩家功底。
“大熊流”如同时间机器,
不断加速僵场战斗进程,
为竞速玩家全力竞逐赛末点的主流打法,
至149关,西部皆成“大熊流”主战场。
与海盗无尽重在空中打击不同,
西部无尽强化了地面作战。
淘金、机器牛、钢琴等中型僵尸,
给竞速玩家带来了新的考验。
无尽第一高手秋叶静美曾在西部无尽,
开创出天才竞速战术组合——
“神雕侠侣”(“白瓜撞地球”)。
一般竞速到第46关,
开始运用“7+1瓷砖打法”,
第九列中路种一瓷砖,上菜问(须装扮);
第七列二路或四路的瓷砖上,
任一瓷砖上白瓜(须有装扮);
能量豆先给荚兰或熊果点火开大,
菜问吸聚而来的所有僵尸,
包括淘金、机器牛、钢琴等中型僵尸,
都会被白瓜撞出场外。
甚至,白瓜还有概率将巨人撞飞。
“神雕侠侣”竞速打法,
乃为西部无尽和未来无尽竞速量身定制,
战斗场面磅礴恢宏,荡气回肠。
“神雕侠侣”竞速打法,技术含量极高,
既要懂得判断“截杀”,
(在菜问开大吸聚中型僵尸的同时,
施以“魔甘大法”抢先震吹中型僵尸,
达成快速刷新过波。)
还得掌握不失时机“截胡”。
(菜问大招吸聚的所有僵尸,
在快被白瓜大招吸聚时,
半路拦截施以“魔甘大法”率先震吹,
达成快速刷新过波。)
“截杀”与“截胡”,
是“神雕侠侣”创造极致的竞速打法。
随着“大嘴流”竞速战术的推陈出新和普及,
(“大嘴流战术”同样由秋叶静美发明。)
“神雕侠侣”打法的掌握者越发稀少,
终致式微,目前在僵湖上已再难一睹风采。
荸荠一出,
淘金、钢琴、机械牛等中型僵尸望风而逃。
然而,最善克制中型僵尸的荸荠兄弟,
在西部无尽的表现却不如预期,
一因西部无尽巨人入场速度较慢,
失却了大嘴花**之功,通关时间自然延宕;
二因荸荠大招并不如熊果大招火力绵长交织,
鸡贼僵尸反倒成为巨大威胁;
三因荸荠将钢琴僵尸统统击飞,
带紫手套的钢地刺再无用武之地,
也就再无从赚取后期能量豆,有损补给。
综上权衡,
荸荠兄弟在西部无尽给竞速玩家带来的利益,
远远比不上在未来无尽带给竞速玩家的惊艳,
荸荠兄弟,失意西部。
不过,作为一种竞速玩法,
荸荠兄弟配合“五阶树根交换大嘴花战术”,
虽则增加了操作上的麻烦,
但关尾借助**外力,
通关之快,倒也差强人意。
何况,荸荠兄弟在50关之前参与竞速,
没有高阶巨人的关卡,
同样能达成柚子无法达成的秒结算功绩。
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