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海岛奇兵匹配制度攻略

来源:3gmfw 2021-01-23 12:45:21

海岛奇兵(boom beach)匹配制度攻略

Boombeach和coc一样,需要一个匹敌制度来确定你的对手。coc的匹配依靠杯段,搜到的敌人都是和自己杯子一定差距以内的,这个大家都清楚,但bb与之不同。bb里你遇到的敌人(甚至包括npc)是由一个“匹配值”决定的。bb的匹配思想,用白话来说就是:你越能打,你遇到的敌人也就越强,你打不过,敌人在地图上长时间停留,那么敌人会逐渐变弱。这也是为什么很多人称匹配值为“活跃度”。

提升匹配值的途径如下:

1,你地图上"出现"敌对玩家,系统自动刷出的和你主动开图遇到的都算。每出现一个增加96点。这是匹配值增加的最主要途径。

2,开出新资源岛,这个增加36点。抢回一个敌占资源岛,这个也增加36点。所以如果你遇到一个和你死磕的敌对,频繁抢岛会快速增加匹配值。另外抢岛失败也会增加4点。但我想除了土豪和脑残,没人会屡败屡战。

3,进攻敌对玩家,胜利增加16点,而失败也是会增加匹配值的,虽然只有4点。所以游戏并不鼓励你“明知道打不过还是要试试”。同时这也对飞行模式模拟多少算一个限制。

降低匹配值的方法只有一个,那就是在地图上存在敌对玩家,匹配值会在你在线时自动缓慢下降。地图上敌对玩家越多,匹配值下降速度越快,在线时间越多,匹配值下降越多。所以说afk一段时间再上游戏,新刷出的玩家并不会立即变得很弱。

所以说,匹配值的变化是突然增加,缓慢下降,有点类似于最近流行的那个flippy bird,扇一次翅膀就飞上去,然后慢慢掉下来。

其它的东西并不影响匹配,比如大本等级,经验等级,胜利点数(奖章)和点击find new opponent换人等等。(以前不懂匹配制度,傻傻地把大本外置了好几个月,白白丢了上百的胜利点数,好可惜)

了解了匹配制度以后,我们就能去利用它。目前玩家的主流游戏方式分为三类,由此也诞生了3种石像的搭配方法。下面是详细说明和分析:

第一类属于高活跃度玩家,地图上刷出敌对活不了多久就被干掉,因为游戏机制中有一条:地图越干净,敌人刷新越频繁。早点干掉敌人会让刷新频率始终保持在一个较高的水准,这样的好处是胜利点数可以快速增加,而且高活跃更容易遇到大鱼,配合掠夺石像,收益不菲。但缺点一是因为活跃度很高,自己的进攻能力要不断提升才能应付越来越强的敌人,二是自己的防御能力跟不上,会被高活跃的强大玩家轻易推平,难以存住资源,同时胜利点数也会降低。所以如果你想做一个高活跃玩家,你要做的是尽量提升自己的攻防能力,可惜的是,bb只有一个工人,如果优先进攻能力等主要建筑,还没怎么升防御,经验等级往往足够升大本了,每个本几乎都是这样。在这种情况下,大多数玩家都是攻强防弱。这种局面在进攻能力达到顶峰以后(20本满科技满人口以后)会逐渐改善。

对于这种玩家,石像自然要堆进攻能力。部队血量和伤害加成以及炮艇能量必不可少,甚至需要用中石像去进一步提升。由于升建筑和科技的大多数资源来自于掠夺,所以掠夺比例的石像也是相当重要。另外,你肯定不希望辛苦打回来的资源岛被敌人抢走,所以防御石像也是有必要的,尤其是当你基地防御还没升上来的时候,石像可以显著提升防守成功率。

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