魔兽争霸3《夜年有歌》单人难5击攻略
严重不推荐单人挑战难5。跟难4相比,难5前期更加困难,首领级敌人大多不能一波打倒,首先要“出山”就困难重重。有些BOSS在单人难5的条件下几乎打不死(比如治愈,圣喵也很难)。书院难5的条件过于苛刻,单人几乎无可能打出怨灵(仍然是学生17人生存,但在难5不满足要求,无计可施)。
难5朱雀属性已经爆表,但仍然能够顶住。我用了7分04秒打出将近260万伤害实现击杀,换算DPS约为6130,和难4那次相差无几。防装李阳输出比较稳定,大概就这样了。更进一步也许有可能,但不是很容易。这个DPS值有一定参考价值。



发现了一些Bug:
1.暴击率-4%是什么鬼啊?
2.李阳用Q去踩神佑被击退会失控,视觉效果是人物悬空慢慢横着走但实际上不可控(眩晕状态),由于飘得太慢神佑一路追着砍到出死之剑秒人还没醒;
3.朱雀的火焰突袭会出类似李阳Q的Bug,无限距离飞行直到撞击障碍物才停下。
(写给作者的)关于李阳的未来:
听说即将迎来一波角色调整,简要说一点对这个角色未来的期待。先谈具体的,一个个技能来吧。
Q设计上是可以接受的,但Q那个Bug建议还是修了吧。要不大家守书院各司其职的时候李阳一个Q就不见了然后学生被屠了,队友是怪你呢,还是怪你呢,还是怪你呢?当战T打得正火热呢,一个Q就不知哪儿去了,然后BOSS转头把DPS和奶全剁了,队友是怪你呢,还是怪你呢,还是怪你呢?Q这个技能有时候是用来精准走位的,如果走位失控有可能会造成前功尽弃的后果。单机还好,读档重新来过就是,联机那不是坑了小伙伴嘛...如果李阳是个雷以后联机谁还用他(当然貌似他确实不适合组队)。可能的参考对象是虚空假面的W,不过时间漫游是跨地形的这个不太一样...
W这个技能,我建议大改,甚至重做。首先W也有Bug,贴脸5剑齐发自然有点张辽的意思,但不知怎地经常发不出5剑,甚至1剑都出不来,这成六脉神剑了啊...孔明的卧龙光线如果是斜向发射会汇成一束我们都知道,但伤害好歹还是9次的判定;李阳兄这个W如果发出的剑少了伤害就少了,极端情况下如果没有剑射出那就没有伤害,只是加了攻击。另一方面,短时间加攻击力只有前期有一点价值。李阳成型以后物理伤害占比就很小了,加400攻击看着很高其实不痛不痒的几乎没有用处。时间又很短,名义上是爆发,其实什么都爆不出来。偏偏此技能释放后李阳有相当几率陷入呆滞,如果不赶紧打醒他他会原地不动停止攻击。不妨把这个技能改成其它效果,至少让它后期能发挥点作用。Q在输出循环里可以支持E,那么W在输出循环里也最好有支持作用,别沦落成一个纯伤害技能,然后经常还打不完全。参考思路:
剑意-散射:将剑意挥洒而出,形成5把飞剑飞向前方,对沿途的敌人造成穿透伤害。每把飞剑造成60/120/180/240/300+智力×技能等级×80%的魔法伤害。敌人若被1把飞剑刺穿,将会减少1/2/3/4/5点护甲与1%/2%/3%/4%/5%魔法抗性,持续10秒。若同时被5把飞剑刺穿,减益效果叠加至最大值(5倍)。(飞剑不再停留,仅释放时有动画效果。)
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