魔兽争霸3《弓箭手小生存》新版本无尽攻略
1.天赋技能
无尽模式的天赋技能由于更新了之后,加强了杀手和伐木,所以已经变成了备选天赋之一。
无尽模式中炼金术士这个天赋是必须要有的,不点的亏出血,所以剩余的一个天赋技能根据打法和技能来决定。我指的必须要有是自己点,不是别人开共享合装备,这个技能强就强在可以随时保持自己的刷怪强度 坦度,而且省钱。必须熟练掌握商店编队以及合装备。
剩下的一个天赋在杀手,拾遗小妖,伐木中选择。(投资专家这个天赋遗忘掉就好)
①拾遗小妖(捡垃圾):这个技能在大多数情况下是性价比最高的天赋,可以边刷边捡,加快成型,一半以上的情况下都可以选择。总人数越多,捡垃圾的人越少越强。反过来,如果一开局六个捡垃圾的,那么性价比会降低,不如伐木。
②杀手:这个技能是个双刃剑,首先点了之后成型难,如果不能保证自己长期在杀怪榜前三绝对不要点,会崩。而且极其缺木,纯靠手动捡木,成型慢,但是后期非常的强,尤其适合多属性技能(大地,黑暗)或者脆皮来提升坦度,但是前提就是奔着5000只怪刷,新手禁点。
③伐木:新版本加强后由3木变为4木 算是不小的加强。这个技能建议成型慢的新手选择,或者像狂暴空间前期这种前期主要靠木头科技的技能可点,具体为什么我后面会讲。但是大多数情况下性价比低于捡垃圾,这个想想想想就能明白,就不解释了。
2.开局符文
开局点完天赋之后,就要开始点前期的符文了。在每次开局时,会分配给各个玩家一些符文点,在符文商店里可以通过消耗符文来加强生存,前期主要点到就是护甲和攻击回血这两个(位于左上角)。
一般情况下前期护甲不需要点到很高,假如和萌新玩开局200点符文的话,我一般会点50符文的护甲,150符文的攻击回血。如果是力量技能(火焰)这种后期护甲略低,我可能会多点一些护甲。如果和一群等级高的玩,开局可能有1000多的符文点,我可能点个四五百点剩下的就留着进无尽之后再用。
至于后期的符文怎么点我会到后面再说。
3.属性
讲技能之前先说属性,有助于理解根据技能如何出装备。
力量(生命,回血速度,会心伤害)
敏捷(攻击速度,护甲,会心几率)
智力(攻击力,百分比技能加成,魔法值)
首先,如果想当输出打,敏捷和智力这两个属性是法系必备的。为什么需要敏捷很好理解,只靠科技并不能满攻速。而智力就是个很玄学的东西了,哪怕不是智力技能,后期却同样需要智力。其实做个简单的计算题就知道了。一个满级智力宝石大概加成50%技能伤害,而2个就是100%。假如你玩火焰出了4力+2智,由于2智加成了100%的技能伤害,就相当于8个力量宝石的伤害,这个应该不难理解。
而敏捷技能带多少智力合适我现在同样存有疑问,因为带智力面板伤害提高不假,但是攻速会降低,我也并不知道攻速是否有上限,而攻速和智力的收益到底怎样是最高我也不知道,我一般玩时间或雷电会出2个智或1个智+剑魂吃智力宝石 我个人感觉应该是收益最高的。
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