魔兽争霸3《军团战争》5.20b更新内容
这个版本将9波、18波的系统怪进行了小幅度削弱从而更匹配怪物除去130效果后原本的真实作战能力,以便提高玩家的游戏体验——现在不再像之前版本那样,给予玩家以漏怪的颓废感了。
我们也进一步调整了部分新改动,如击穿获得的额外奖励的效果将更加突出。
如果你是更早版本的玩家,请进入上述链接并依次回溯旧版改动。
怪物调整
1. 9波系统怪 - 僵尸,生命值由378降低至297,攻击力由40-43降低至31-34。
2. 18波系统怪 - 淤泥怪物,生命值由1350降低至1208,攻击力由70-80降低至64-72。
3. 27波系统怪 - 毁灭守卫,生命值由7340降低至6400。
4. 28波系统怪 - 神像,生命值由7400降低至6600,攻击力由450-450降低至300-300。
5. 29波系统怪 - 冰龙,生命值由8196降低至7500,攻击力由650-670降低至400-480。
击穿调整
击穿的攻速奖励由1%/2%/4%/8%/16%/32% 调整为
第一次击穿:获得5%攻击速度奖励。
第二次击穿及之后,效果会提升至:3%/4%/8%/16%/32%。
* 即击穿获得的奖励效果由1%/2%/4%/8%/16%/32% 调整为5%/8%/12%/20%/36%/68%
也就是说,现在如果你击穿敌人1次,将获得5%的攻速加成。
击穿敌人2次,将获得总计8%的攻速加成;
击穿敌人3次,将获得总计12%的攻速加成;
击穿敌人4次,将获得总计20%的攻速加成;
击穿敌人5次,将获得总计36%的攻速加成;
击穿敌人6次,将获得总计68%的攻速加成;
平衡调整
1. 独行侠的技能 - 枷锁,捆绑时间由6(3)秒缩短至4(2)秒。
2. 穴居人、穴居法师的攻击速度由0.3回调至0.4
3. 骷髅弓手的技能 - 火焰箭,伤害值由36点伤害降低至32点伤害。
4. 精英弓箭手的攻击力由16-16 下调至 15-15。
佣兵调整
1. 石像鬼,屠夫,血法师麦迪文,巨兽,海妖,地狱火,巫妖王,恶魔猎手的技能 - 法术抗性,受到的法术伤害减少95%调整至减少80%。
Bug修复
1. 修复了部队尚未全部阵亡就会触发沦陷效果的bug
2. 修复了独行侠有些情况幻象瞬间消失的bug
3. 修复了穴居法师释放连珠火球导致严重卡顿的bug
4. 优化了地图卡顿的问题
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