侠客风云传前传战斗系统怎么玩? 侠客风云传前传战斗系统玩法
现在小编为大家带来的是侠客风云传前传战斗系统玩法介绍,一些刚开始游戏的玩家不清楚前传战斗系统怎么玩,作为游戏的一个重要组成部分,玩家在武林冒险会遇到许多不同门派不同势力的侠士,这些侠士可以成为朋友,也可能会是将来的敌人。
侠客风云传前传战斗系统玩法介绍
1、每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。
2、角色可以移动,说明你可以在自己回合中移动位置,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。根据徐大的透露,人物属性将会在战斗中有其对应的用途,同样也对游戏中的一些小游戏有用。
3、玩家所用的武功及其熟练度,将决定玩家能在什么位置对敌人造成多大伤害。比如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。
4、玩家在战斗中可以进行多样化选择,与队友真正意义上协调,或攻或守,或输出或策应。大侠之路漫漫,不会有存在一招全秒小怪这样的刷子打法(暗器和某些全伤害技能另算),每次战斗都有着其独特意义,都是玩家每一段修行的成果。
5、每次战斗之后应该会有自身一些属性提升,但不是绝对靠战斗来杀杀杀,不是刷经验升级,更不是我的目标只有天下第一这样的简单玩法。战斗只是玩家在平日养成系统中提升属性的一种方式。
以上就是侠客风云传前传战斗系统玩法介绍,战斗系统是整个游戏的魅力所在,希望大家能够在游戏中慢慢体会。
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