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侠客风云传烧血流怎么玩? 侠客风云传烧血流玩法攻略

来源:3gmfw 2021-03-05 15:36:52

侠客风云传烧血流怎么玩? 侠客风云传烧血流玩法攻略

烧血流,顾名思义,不客气的说,就是cos剑圣,想想剑圣有多变态就知道了。下面我从内功,武功,装备,战场等角度说一下这个流派。

侠客风云传烧血流玩法解析

在1.029的险恶环境下,由于敌人学会了变态(耍赖)的休息,主动输出流派成为几乎唯一的王道。被动流派中的反击流,闪避流已经没落(闪避流目前仅存中等闪避率的打法),反伤流风光不再,而相对来说,烧血不依赖敌人的行动,和难度甚至敌人血量无关,仅仅与走位有关,另外其对休息的克制也是其强势的关键。

按照烧血比例,大致可以有以下几个:

内功:五毒赤焰功(8%,两格范围,两格效果减半)

装备:太虚双剑(7%,一格),蛇的雕像(5%,一格)

变相烧血,含光,承影(10%,有条件),宵练(5%,无条件)

武功:幽冥十三式(20%,两格范围,两格效果减半),【号外】无敌极限流(0-60%)

唐门的三苦神功,10%烧血

另外再说一个回血比例,大家应该会有一个大致的理解

三大奶妈:香儿,湘芸,ceo,固定

休息:10%

聚气:10-15%

ceo:8%,两格(加上聚气18%-23%)

关氏父子:15%,两格

紧那罗:20%,两格

内功回复:

龙王5%,大师兄、夏侯父子6%,师傅7%,柯降龙10%,卓人清15%,香儿20%

因为休息至少10%的气血回复,烧血比例必须大于这个数值,不然就没有意义。这样条件就非常苛刻,假设敌人始终在主角1格距离,五毒赤焰功+蛇的雕像可以稳定10%以上,适合所有流派。

然而事实上敌人是不会傻乎乎的在你一格范围内等你烧的。只要敌人手比较长,他就会尽可能在远距离出手(避免反击),而且你是先手,敌人掉血在我方回合开始!!这也导致了敌人可以用风骚的走位躲开危险区域,让你空欢喜一场,这也是烧血流或者说以烧血作为核心输出方式的固有问题。

所以烧血并没有想象中的那么爽,反而非常苦恼,空有陷阱,敌人却不往里面跳,不是开开心心的等敌人掉血,而是要屁颠屁颠贴向敌人求掉血

然而即使你做到了这一点,大型团战是有队友存在的,你要烧血,必须无双或者小范围无双拉强制仇恨,那就比较难享受队友的光环或者用光环支援队友。烧血,注定是孤独的。

但是有一个东西拯救了这许多问题,那就是大多数战斗地图并不大,卡zoc烧血成为了可能,实战中大多数都需要这种情况下完成。

下面说一下常用搭配:

幽冥十三式剑气纵横

既然是剑圣的成名绝技,那自然是cos剑圣的主力军。

第三招两格范围,带有最大的烧血比例和相当关键的定身效果,仿佛天生为烧血准备的。

围绕幽冥,有两种大方向,纯烧血和烧血复合其他输出手段。

纯烧血就是基本放弃大部分主动输出,主动回合休息居多,练功阶段基本放弃攻击力,全堆防御。天赋,内功,装备大致有如下几种组合

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