侠客风云传毕竟是一个战旗游戏,原则上就是以战场为棋盘下棋。如果某一枚棋子能连行N步挑翻所有棋子,这个RULE多少也有超出一般棋局理念。
——好吧,实际上其实是因为我的流程里主角最后的气血内力攻防都不高没法无双而已。
于是我就以这个流程给广大没有把自己的未明养成得比较逆天的玩家一个参考。
主角不用连斩,不开连斩天书,非无双状态,和其他人一样,作为一个战斗力单位一步一步来。
即使在我们手上没有作弊般的一枚棋子的情况下,我们也能下赢这难度颇高的一盘棋。
因为我的攻略基本上是做剧情为主的,所以最终几线战斗都尽量是在往触发全战斗剧情上做。
其他几线还好,然后邪线宗师难度确实上去了很多。
触发全战斗剧情是什么概念,简单来说,就是你必须触发曹掌门的狂怒BUFF、第七回合之前不能杀紧那罗、乾达婆、卓人清,第十回合之前不能杀剑圣,你要扛着紧那罗、乾达婆给我方全体加的各种散功内伤,对方的血内恢复来打;同时还要有触发主角气血低于30%的情况。
之前1017版触发邪线最终战全剧情的时候感觉还好,核心保黑白无常然后团体集中就好了,而且那个时候左右开弓还是4点策略点,所以很容易就能触发全剧情并也能过。
但宗师输出降低一半,同时敌方AI提高N个层级(以前压根就没有AI,霸体的NPC能吸收相当多攻击力,现在完全不用想了)。
当然,有前提条件,必须要有明察秋毫天书,最好还有铜墙铁壁、动如脱兔天书。霹雳弹尽量多,没有的记得去找红殇要(?¬3¬)。
暴击总的来说略低于双倍输出,用了明察秋毫天书,则相当于是难度略高版的炉火纯青难度+不用天书的情况。
毕竟炉火难度是稳定的双倍于宗师的输出,而明察秋毫天书却并不稳定,如果要每回合都能用上还必须控制好每一回合的弃子问题。
所以这个打法其实也适用于炉火纯青难度没有天书的大家。
用不用天书,个人有个人的看法,在我看来每回合算计策略点和弃子这里也是下棋中的一个颇值得考量的有趣地方。
而且,不用明察秋毫天书,实话说,非无双状态下也可以打赢,但要触发全剧情就有点难了。
——总的打法概述——
自选队友是左边的夏侯非和中间的唐冠南、下方的关伟。唐氏父子只要第一、二回合能保存下来,以他们的移动和攻击距离,还是很有生存能力的。
第一回合一定要干掉曹氏父女。右边用方云华和白无常震击+捉影传递接力干掉曹岱。这样白无常行进到右下角,安全系数起码上升80%。
自带连斩的任庄主要有效利用他收拾残血,以获得二次或多次行动。
第一回合必死的队友,右上角商掌门、方云华。他们的价值就是把对方火力包括天王全部吸引到右上角,从第二回合开始这片可以由主角扛着。右下战场的其他队友负责丐帮和少林其他弟子。
第一回合必死的还包括关伟,他存在的价值就是给柯降龙上破甲,这个DEBUFF可以持续三回合,以及走到柯降龙右上方挡一下吸引火力,让他不要去找右侧队友群麻烦。第一回合必定要送一枚弃子给柯降龙的,这么多备选里就他可以提供一个还算不错的DEBUFF。
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