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辐射4好玩吗?值不值得入手?

来源:互联网 2021-03-10 23:33:46

辐射4好玩吗?值不值得入手?

说起辐射,与我最近的辐射系列,也就是辐射3与新维加斯,3代也是08年的事情,初代与二代,可以追随到我刚出生,辐射10年的黑历史也更不用说,不过做了游戏测评之后,补游戏基本是成了必修课,所以为了接手辐射4也是做了一番功课,说到这里理一理时间相信有茫茫多的玩家对于辐射完全不了解,只是全世界都说他好玩,所以这期视频也莫名其妙的让我有了点压力,我到底要怎么说才能把辐射系列这么庞大的信息量灌输给新人玩家

辐射4好玩吗?值不值得入手?

最后我还是放弃了,所以话先说在前面。如果你指望看了这期视频,能把这款辐射系列的各方面都补补齐全,我劝你还是算了,因为我根本不打算和你们聊这些数不过来,也说不尽的系统,与故事背景。

好了,回到正题

首先还是画面,很多人反映辐射画面渣,优化差,BUG多,是一款被过度吹嘘的游戏,说真的,在天朝这样一个言论极其不负责的地方,是应该有一批人负责洗地了。

先说平台吧,主要测试还是给了PS4,还是那句话,主机玩游戏的性价比毋庸置疑

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从游戏引擎说起把,讲明白一点就是上古卷轴天际升级版引擎,说到上古卷轴天际,满天飞的BUG想必在玩家心里记忆犹新,这一次辐射4确实存在不少BUG,比如我遇见的这个给传送装置通电,通了我整整4个小时,基本上所有方法合理的不合理的我都试过了,依然不跳完成任务,之后只能重新读档,换一个地方在建造,唉,几分钟就搞定了。不过说良心的回头看看巫师3等RPG,BUG也不算少,这一次引擎的运用,比起上古卷轴可以说是娴熟了太多太多,大BUG及时读档,小BUG也不算经常遇到,所以提醒玩家养成存档的好习惯,话说回来玩RPG这个习惯早就应该有了吧

第二画面渣,甚至都达不到次世代,这一点我绝对不认同,画面这东西一定是为了承托出游戏主题的一个视觉条件,辐射的画面主题是什么,两个字废土,走过路过的伙伴们可以注意一下周围场景,无论建筑,地面,街道,无不烘托出灾后世界的主题。同样是废土,为毛人家疯狂麦克斯一片沙漠人人叫好,我这个实打实的贴图与建模就要被吐槽,明显说不过去。材质清晰度方面,作为一款RPG,我想是足够了,如果你还不服气,可以好好的看看隔壁的使命召唤

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第三优化差,我这里能负责的告诉你主机平台的辐射4不仅卡顿还掉帧,不过有些事情不能说的这么悲观,虽然问题存在,不过远不及当年刺客信条大掉帧来的凶猛,绝对不至于玩都玩不下去,优化方面与BUG,这些时间能解决的事情,还是给厂商一点时间吧,尤其是面对辐射4这样一款庞大的游戏来说

好了,大众的问题就说到这里,接下来按照新手与老玩家的不同感想给大家说说

首先,如果你是一个新手,从来没接触过辐射,相信我,想上手绝对是一件很轻松的事情,辐射这一款RPG不会像巫师,塑造英雄,也不像上古卷轴一个玄幻的世界,你不过是废土世界的一个人物,系列故事的发展是对于整个世界的变化而言,而非个人,所以这里又迎来了另一个抱怨的声音,主线剧情太糟糕,不可否认,我也有同样的感触,对于新玩家,主线下来绝对一种口水剧情,草草了事的感觉。这里还是先洗地,辐射之所以能被非常多的玩家赞美,不得不说到这款游戏的真实感,这里稍微补一下,辐射的时间线从60年开始与现实世界划分,当时二战的核问题在辐射的世界中并没有处理好,所以爆发了毁灭级别的核战,在战前人的思想与艺术形态,社会发展,也与现实世界产生了分歧,因为人的需求不一样了。所以引发的一系列变化等等也不是三言两语能说完的,所以还是强烈建议新玩家去补一补战前与战后的世界观。总的来说就是辐射的世界是一个与我们现实世界平行存在的世界,比起虚无缥缈的玄幻,辐射更显科幻,所有事物的发展都是有理有据的,举个例子比如制造电线需要铜,用瓶盖作为战后货币等,都有还算合理的解释,所以这款游戏的写实感,真实感,与代入感是任何一款RPG都无法比拟的。

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