饥荒《Don'tStarve》DST小狐狸Littlefox攻略
首先是人物基础类:
我知道很多人不喜欢算来算去的,所以升级键和下边提到的属性大部分能在游戏中左上角的面板里找到(游戏分辨率低于1k可能会导致面板找不到,之后会想法修复这个)
有等级系统,不同等级带来的影响不同,40级满级,目前次升级需要2500经验(早期版本升级需6000点)
人物食用任何没有被写在代码里的食物获得的生命值问原有的20%,食用已经写明的食物,提供的属性也和原本不一样(关于食物大概写了啥?没写特殊的,也就严重迫害一下肉丸,以及降低某些食物提供的高属性,也就是说,狐狸大概有可能真的会饿死,这个目的主要是为了 提高游戏原本物品药膏的使用,让你后期稍微有点目的性的做事而不是家里挂机。)
人物状态分3种基础2种特殊:
冰狐:
属于邪恶阵营(也就是说类似恶魔人和蜘蛛人)
受到攻击会给攻击者一个冰冻值(游戏原本就有冰冻值这种设定,举例冰杖附带0.5,熊需要4.冰杖8下冻住)
只吃肉(不吃素,零食)
高等级时免疫低温带来的负面效果(不免疫冰冻,不免疫冰冻)20级最低温度 0°。30级最低5°,40级10°
高等级饿的更快,举例满级冰狐饥饿速度是正常角色的1.4倍,0级为1倍饥饿速度(与常人无异)
过热掉血温度为50°(常人为70°)
移动速度加成方式取决于温度和是否开启技能。(不开技能:1.1 - (wtem - 25) * .002。开技能1.1 - (wtem - 25) * .004。wtem是世界温度,也就是温度低收益高)
攻击系数取决与温度和是否开启技能(不开技能:1 - (wtem - 20) * .008。开技能1 - (wtem - 20) * .01。wtem是世界温度,也就是温度低收益高)
冰狐技能:空手或装备任意武器都可以使用,使用最低限制为1级,触发技能最低限制为10级。小范围爆发性伤害({3 + (level * 0.3)}*当前人物攻击力,举例子,40级触发冰技能,手上的武器为50攻击力,人物攻击系数为1.2,实际伤害=50*1.2*15=900,这只是个例子,具体实际伤害用的时候应该能体验出来)
火狐:
属于正常阵营(非中立敌对)
受到攻击有几率点燃攻击者(伤害取决于等级,伤害不高的,别想靠这个打伤害了,又不是坦克定位,不适合反甲身上穿)
吃常人能吃的任何食物(不是什么都吃)
高等级时免疫高温带来的负面效果(不免疫烧伤,不免疫烧伤)20级最高温度 70。30级最低65,40级60
高等级饿的更快,举例满级冰狐饥饿速度是正常角色的1.4倍,0级为1倍饥饿速度(与常人无异
靠近非龙蝇火炉的火堆(火源)时提供一个回san效果(回san效果挺离谱的),靠近冷火降san(降的速度也挺离谱的)
移动速度加成方式取决于时间段(白天,黄昏,夜晚)温度和是否开启技能。(具体系数不写了,反正也没人真的会看具体系数,到时候看面板,一般数值什么的不就啥都知道了)
攻击系数取决与温度和是否开启技能
火狐技能:必须装备芭蕉扇(人物专属武器)才可以使用,使用最低限制为1级,触发技能最低限制为15级。大范围阶段性伤害(判定3-4次)。硬吃所有火焰技能伤害的话,最高的时候:满级大概在100伤害左右吧,也是关联等级和当前武器伤害。一段大概在30-40,前提是扇子伤害够高(扇子伤害和镶嵌有关,后面细说镶嵌)
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