首页 > 游戏攻略 >饥荒移除地面建筑指令用法说明

饥荒移除地面建筑指令用法说明

来源:互联网 2021-03-14 00:26:13

饥荒(Don't Starve)移除地面建筑指令用法说明

因为手贱凿开了洞一入口每天黄昏刷蝙蝠很烦,于是乎自己探索了一下文本的指令,发现了解决的办法。

Keli文件夹中setting记事本打开,在我的文档里,游戏文件夹里。

[MISC]

ENABLECONSOLE=false 改为 true

进入游戏之后鼠标指向要移除恶心建筑,例如碍着基地建设的池塘等。

打开控制台输入:

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()

回车即可

移除之后DebugSpawn("cave_entrance")即可弄个新的洞穴,但估计和原来的不一样了。

这样的话只要用指令移除了不要的建筑,例如池塘,还有楼主看着难受的洞一入口,也可以用来反复刷自己满意的洞一,当然毕竟游戏,平衡还是不要破坏了。

如此反复刷洞一(雾刷洞一的代码大家应该都知道,但出于shui装king逼yan我也发一下DebugSpawn("cave_entrance")。

好玩的一点就是在地面输入cave_exit的时候你会发现会从天上掉下来一根绳子,点击之后会强制传送到洞一入口处,另外输入sinkhole你会发现出现了无法破坏的洞穴石头,但是上下洞穴之后却变为了洞一的岩石,凿开之后就会形成一个新的洞一。

指令这种东西真是太奇妙了。

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

热游推荐

更多
湘ICP备14008430号-1 湘公网安备 43070302000280号
All Rights Reserved
本站为非盈利网站,不接受任何广告。本站所有软件,都由网友
上传,如有侵犯你的版权,请发邮件给xiayx666@163.com
抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。