饥荒(Don't Starve)海难修改拖网属性方法
拖网容量由原来的9格变成81格,拖网最多可捞81个物品,拖网直接用6根草制作无需科技,拖网在海里永不下沉,提高拖网捞到鱼的频率。
(一)首先打开/date/DLC0002/scripts/tuning.lua
(用记事本)
1、将
TRAWLNET_MAX_ITEMS = 9
改为
TRAWLNET_MAX_ITEMS = 81
2、将
TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 3
改为
TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 1
(二)打开/date/DLC0002/scripts/recipes.lua
1、将
Recipe("trawlnet", {Ingredient("rope", 3), Ingredient("bamboo", 2)}, RECIPETABS.NAUTICAL, TECH.SCIENCE_ONE, RECIPE_GAME_TYPE.SHIPWRECKED)
替换为
Recipe("trawlnet", {Ingredient("cutgrass", 6)}, RECIPETABS.NAUTICAL, TECH.NONE, RECIPE_GAME_TYPE.SHIPWRECKED)
(三) 打开/date/DLC0002/scripts/prefabs/trawlnet.lua
1、将
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
替换为
for y = 8, 0, -1 do
for x = 0, 8 do
2、将
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"
inst.components.container.widgetpos = Vector3(0,200,0)
替换为
--inst.components.container.widgetanimbank = "ui_chest_3x3"
--inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_chest_3x3"
inst.components.container.widgetpos = Vector3(0,100,0)
3、将
inst.components.timer:StartTimer("startsink", TUNING.TRAWL_SINK_TIME * 2/3)
改为
inst.components.timer:StartTimer("startsink", TUNING.TRAWL_SINK_TIME * 999999999)
修改完以上代码,拖网即可获得开头效果
鄙人是个自学编程的菜菜,编程大神路过请勿喷,求放过,玩葫芦侠我的世界的朋友可能听说过我,不过这并不重要,比起更加NB的技术,我更倾向于对匠心精神的坚持。
如果您使用本教程修改成功那我就太高兴了,愿你我在游戏中获得快乐,舒缓神经。
拖网可以像冰箱一样冷藏食物
打开\data\DLC0002\scripts\prefabs\trawlnet.lua
在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
即可让拖网具备冰箱功能
怎么都没有人关注拖网在海里永不下沉这条属性
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述