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全境封锁1.2堆甲主流思路

来源:互联网 2021-03-17 04:17:16

装甲到75%减伤的主流思路:背心和枪套出护甲;背包优先6000左右技能强度,其次出护甲;护膝优先洗槽;口罩和手套没有护甲。

6件240的话,按上述方法,护甲至少5100。再加最多3个插孔,就可以轻松满甲。

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但240装备每一个部位的初始护甲值是多少(不含加了护甲属性及增加插槽的情况),官方没有数据可查。立贴的目的,只为抛砖引玉,集合广大基友的力量,进行一个装备初始护甲值的统计。

本人XboxONE平台,ID:OscarYinSheng,欢迎一起交流。个人装备最高初始护甲数据如下:口罩479,背心995,背包671,护膝795,枪套497,手套490。(楼下每层一件装备,欢迎大家对应回复)

由于现有数据都基于自己刷到的240装备,样本数量有限,如果大家有比我护甲高的,可以把去除配件的图片发上来,一起汇总,福利大众。

1,口罩479

全境封锁1.2堆甲主流思路

2,背心995

全境封锁1.2堆甲主流思路

3,背包671

全境封锁1.2堆甲主流思路

4,护膝795

全境封锁1.2堆甲主流思路

5,枪套497

全境封锁1.2堆甲主流思路

6,手套

全境封锁1.2堆甲主流思路

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