全境封锁(Tom Clancy's The Division)电体流玩法攻略
先上属性图这个是没有BUFF的
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现在这个是有buff的

这个是我的护甲

然后游戏里面老是忘了截图 要么就是截不道 所以就几张



LZ实测炸在中心是8W伤 边缘的伤害在5W到6W 如果有连锁反应 中心是11W伤害边缘是7W到8W 下面一张是我朋友的属性图 我炸他是秒的

说一下我的天赋
伤检分类,临界救援,冲锋陷阵,连锁反应,为什么我要这样点?下面让我慢慢来说!
1、伤检分类,不多说治疗一个队友减少15%的CD电工一定要点,我的5秒雷就靠它,
2、临界救援,电工一般在第一次杀人之后会被人照顾这个技能增加了生存能力为什么怎么说,敌人集火你,眼看要打死了一口强心针加血加抗性,对面想死的心都有了
3、冲锋陷阵,PVP玩家都会点的天赋移动中杀死目标增加30%的抗性,
4、连锁反应,粘蛋专属技能秒一群人就靠它了,多命中一个目标增加40%
有人问我为什么不带爆破专家?,我说,只有站的主才会有输出,
1、我不能放弃减CD的天赋,
2、加抗性的天赋你们会扔掉吗?
3、爆破专家这个天赋是炸死目标才会增加爆炸伤害,而连锁反应是直接体现在第一发粘蛋上的,
所以综合来说我是不会选择爆破专家的
现在到技能,技能我选择的是BFB,生还之环,强心针,也就是大家说的,粘蛋,防御大招和攻击治疗
技能详细介绍
1、BFB,一个粘蛋秒人的电工你不带这个带啥
2、生还之环,队伍里面的大招请你最后一个开为什么要最后一个开,1、防止被针对,在敌人要秒你的时候队友一般是反应不过来的(不要问我为什么知道)
2、因为是电工所以CD快,在队友都没有大的时候突然出现的大招往往可以绝地反击
3、强心针,1、对于一个电工不选择加武器伤害选什么
2、可以增加抗性,如果和临界救援叠加关系你暂时拥有一个5到6秒的防御大招
最佳队友搭配(个人推荐)
2个火体,1个均衡,
火体1,带4卫哨套2随意
火体2,带4突袭套2随意
均衡,带4卫哨加2谋权
2套卫哨套在4V4的情况下对面都会被标价卫哨的BUFF,大大增加了队友的输出环境而1突袭在时间长一点的环战斗境中可以发挥出很高的输出能力,而且这样电工在团战中也有不俗的输出
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