全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.2更新说明
1.2 新增条目:
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
- 增加新套装,新套装可用来强化特定武器的使用
- 在UI中增加玩家的语音标识,使玩家可知道自己的麦是否开着
- 凤凰币变为2000封顶
- 面板“生命值”Health会被新的条目“韧性值”Toughness取代,韧性值是生命值,体力以及装甲的某种加和数值。
1.2 新副本:
- 和目前猎隼装等要求一样,而不是像目前游戏上写着的要求220
- 会采用新的名字,而非Broken Circle
- 不会有新的紫色套装
- 204和240仍旧是最高装等
1.2 武器平衡
- 通过平衡,使游戏的顶级装备不再局限于VECTOR/AUG/M1A
- 1.2中玩家将得到更多更好的武器,使得赌目前已知的几张知名204图纸不再是唯一的顶级武器来源
- 1.2中不会有对于各种现有武器的大幅度调整
- “残暴”属性改为累加而不是目前的累乘,“天平”被弱化,不再是水平电磁轨道炮
- 大规模的武器调整/平衡将在1.2之后的更新中进行
1.2 狙击套的弱化
- 狙击套将只对半自动武器有效,例如手枪,喷子和狙击。
1.2 效能配件
- 效能配件将会得到大幅强化
1.2 装甲
- 满甲由65%增加至75%
- 装甲加满75%,玩家将牺牲其他属性数值
1.2 其他修复
- “鲁莽”将被修复
- 个人天赋叠加被修复
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述