个人刚刚发现,势力评定中内政和军备的发展参考数值,是计算全部城池的发展值来评定的,也就是说,你势力评定完之后,每攻下一个城市,那个新城池会纳入个人势力建设发展的整体数值。
所以评定时,调整内政或军备建设时,故意选择〝超困难〞内政或军备发展(记得全部平均,大概每个2格),等你攻下一座城池,差不多就完成势力评定中的三分之一或一半的进展,只要打下二座城就会快要完成势力评定的标准值,或许会剩下一些些,还需要一点时间来达成,这个时间刚好来登庸抓到的武将。
新武将一进来不久,就会迎来一次的忠诚度提升,有时候势力评定时间没有卡好,在快要打下一座新城的时候,我甚至会故意把君主迅速脱离队伍。
回到最近城市,马上召开新一波势力评定,才不会浪费无形的资源,因为队伍一出发、可能会连下二城,打完第一座城就刚好完成了势力评定,为了不浪费、需要再紧急召开新的势力评定。
势力评定不要选攻取都市点或势力国家,基本上要攻下五个城市才会完成超困难评估,这样很不划算,非常浪费势力评定的潜在价值,真能打下五座城,用我的方法可以完成2、3个超困难,整体提升的忠诚度很可观(每一次完成超困难任务都是提升〝极大〞)。
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