首先创建人物,没什么可说的,和战团差不多,喜欢智魅还是别的什么流派都随意,个人喜欢智魅,点点向导,初期刷野很重要。
但是最重要一点,重复三次!不要直面!不要直面!不要直面!
为啥?此mod的特色之一是在大地图行进过程中有若干随机事件(大概来源于不列颠?但是比不列颠频繁的多。),有些随机事件的选项非常坑,明明是选哪个都OK,其结果可能是让你永久(注意!)损失掉属性点,比如
你破相了,减魅力,脑袋上挨了一家伙,智力受损,被打伤,手被割破,减力敏,这么玩下去最后岂不是变成了残废?坑爹呢这是?!
进入游戏,现在是五王之战初期,萝卜的脑袋还好端端的长在他的脖子上,史叔还没有开挂干死蓝礼。
好,开局来到风暴地的哭塔,招20左右的风暴地新兵,打打劫匪让他们升2阶,再去风暴地稍北边的铜门城附近找绿林强盗玩玩。
这种绿林强盗很渣的,远程一点也不凶悍,和战团的比不了,从他们身上可以爆出不错的东西,比如
1.双手的长杆砍刀,这玩意简直是神器,主角力量不高的时候就拿的动,伤害奇高,砍骑兵相当酸爽。
2.短斧,差强人意的装备,威力还行,怎奈短小是硬伤。
欺负完绿林强(ruo)盗(ji)之后,部队也初具规模了,建议选择升级风暴地戟兵,而不是升级长剑士最后到骑士这条线。
因为初期缺钱,风暴地骑士升级缓慢,比戟兵高了四级,而且工资贵。
戟兵标配双手战锤,抓俘虏能手,分分钟让你变土豪,不愁吃穿。(不过你一个叫戟兵的不拿戟拿锤子是几个意思?都学习偶像劳勃是不?)
现在可以去找劫匪骑手的麻烦了,他们是20人左右一伙的小队,步兵骑兵远程都有。
击败他们的正确姿势是全体坚守,等着骑兵撞过来把他们围殴致死,剩下的步兵弓箭手就是弱鸡。
这时还是不要贪图扩大规模为妙,因为劫匪中的骑兵可以提供不错的铠甲手套和鞋子,人太多就爆不出来了。
等到野怪刷的差不多,有一定金钱资本之后,根据剧情,乱局开始。
1.开局北境和西境开打,因为此时按照剧情河间地已经向北境称臣,所以没有这个阵营。(这是2.0版本的情况,之前的不是,不过河间地在西境和铁群岛的双重夹击之下撑不了多久)
2.龙石岛的史叔跟西境和风暴地同时开战,意图夺取王位(虽然作死,但还是挺一下吾王史坦尼斯)
3.风暴地的蓝礼向西境开战
4.河湾地提利尔宣布和蓝礼联盟对龙石岛和西境宣战(情理之中,谁叫蓝礼是小花的妹(ji)夫(you)呢,TMD,这就是男人之间牢不可破的友(ji)情啊)
5.铁群岛向北境宣战。
6.多恩谷地和三姐妹群岛不参战。
7.东大陆的里斯,泰洛西和密尔估计也快掐起来了。
这时候你就可以选择加入一伙当雇佣兵了,给出一些参考意见,以下意见也适合当领主时参考参考。
1.北境:地广人稀,无突出兵种,南部领土(原河间地)和北部本土离的太远,鞭长莫及,容易被铁群岛和西境虐惨,不过守住本土还是没有问题的。
2.铁群岛:步兵强力,但是在海上窜来窜去的很烦,初期可以在对北境战争中取得优势。
3.西境:兵种实力均衡,领土广大,领主众多,是个大boss。
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