Unturnedv3.0版本技能系统详细解读
——第一章·基础知识Q&A——
【问1】技能是什么?有什么用?
【答1】
1、 “技能”是角色在游戏中,按U或者按tab,
在弹出的Skills技能栏中,点击各个技能框,
就会立刻消耗经验值并生效的“被动能力”。
2、大部分技能,都能对游戏的玩法造成重大影响。
可以说,【不懂技能,就没法玩Unturned】。
3、补充说明:
①在单人的Gold模式,或Gold模式的服务器中,经验值会变为两倍。
(需要玩家拥有Unturned的DLC)
②目前,技能上的那些百分数,是指“该技能0级时,初始数据的百分比”。
③角色死亡时,处于1~4级的技能会掉1个级别;处于5~7级的技能会掉2个级别。
④技能分为两大类:
“主要技能(此处指跟职业同名的技能)”和“随机技能(Random Boost)”。
⑤获得技能后,除非角色死亡或地图重制,否则已学会的技能将始终在该角色的本地图存档中有效。
⑥请注意,3.0中角色、地图、服务器均独立存档,一切都不互通。请不要指望像2.0里一样换图换服来刷装备、技能,毫无意义。
【问2】“Speciality【职业】”是什么?有什么用?
【答2】
1、职业这东西,很容易跟技能搞混,故需要特别说明一下:
所谓职业,是在这里:
主菜单→Survivors【生存者】→Character【角色】↓
Speciality【职业】下的三个小框:
[Offense=突击兵][Defense=肉盾兵][Support=后勤兵],
这三个就是本游戏中的“职业”。
点击其中之一,即可设置角色职业。
注意,技能表里,
Offense【进攻】/Defense【防护】/Support【后勤】,
是技能树的三种类别。
虽然与职业的英文原文同名,但完全是两回事!
所以在此用不同的译名加以区别。
2、请注意,“Speciality职业”唯一的用处,就是死后保留技能。
具体效果为:
【玩家角色死亡后,能使“同名的技能树”中,所有技能不受死亡影响。】
【问3】经验值是什么?该怎么拿?
【答3】
1、经验值(experience=exp)是游戏中进行特定行为后,会获得的一种点数。
消耗经验值,才能获取各种技能。
另外,角色死后,会损失当前25%的经验值。
(↑参考指南中,说损失75%是错误的!)
2、正常游戏中,获得方法如下:
①钓到一条鱼:3点exp
②收获一颗农作物/浆果树:1点exp
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