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绿色循环圈2.7正式版水魔塔图文攻略

来源:互联网 2021-04-02 11:11:07

绿色循环圈2.7正式版水魔塔图文攻略

首先 1技能起手的水魔塔 建造位置大概在(811水魔)

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其次1技能的攻击范围比较远所以漏到比较远的地方也可以收到

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攻击范围大概在截图的范围内 若有偏差可以无视

1技能起手的水魔力量点到70+对于前10波来说压力并不是很大

1技能起手的注意点:1.第9波人马波 在水魔后面和我这个位置补2个小炮防卡P分

2.1技能起手的水魔打抗性护甲的怪打的有点乏力 利用好水魔的配置 在9波 10波做到补漏防卡P分就可以了

3.1技能起手的水魔对这一局的经济要求也比较大所以1技能起手不太建议作为水魔的前期过度技能 不稳因素太多了

4.1技能起手的水魔只建议力量偏高的属性去学习 推荐力量属性为6以上的水魔可以尝试1技能起手

5.1技能的伤害属于混乱伤害(?)信息写的是攻击范围内的所有敌人 水魔自身属于混乱攻击

1技能起手的水魔 第二技能推荐(4技能)原因如下

1.4技能在红牛波有几率刷出一堆的牛虱 配合1技能可以进行简单的刷魔(测试待定)

2.1技能打抗性护甲弱 但是学习玩4技能后对抗性护甲的波数会比较好过渡

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红牛刷魔的图(如下图):

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总结1技能起手的水魔 在红牛前做出2个技能可以说是基本可以不漏怪了 对于这种技能起手不推荐不稳定因素太多 经济爆炸的话对于这种技能起手的水魔可玩性会提升1000倍反之会下降1000倍

艾特一直等待的小伙伴: @司徒绍泽 @pkleiboy3 @xtayge @无恶不做的害虫

打完红牛后把杀死精英怪点到敏捷或者智力 技能分配方法 敏捷2点 智力3点 因为4技能的减护甲看敏捷伤害看智力 所以不能点一个属性 这样水魔的4技能就没什么用了

前21波的注意点:

1.17波出狼骑 学习1 4技能可以侥幸过渡如下图所示(看尸体的位置就能分析出1技能的范围)

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2.19波出幽灵不好过渡 我的成长属性是811 敏捷 智力偏低 到19波的属性不能打死幽灵(如图所示):

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属性分析 4技能伤害8*55=440点伤害 减护甲最多为30-40+(预测)

19波幽灵自身的移动速度也很快 单靠4技能减速的效果不佳 如有缓速和减速可以防止少漏

出食尸鬼未测试 如有数据和结果可以反映给我

3.21波骷髅也不好过渡(如下图):

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