七日杀A13.6版本小技巧、小知识、小bug
0、一般将游戏中的木框架默认为1个立方米(1米高,1米长,1米宽),人物、僵尸身高1.8米。
1、游戏中有助跑、大跳、小跳,大跳最远可跳5米(越过5个木框架),常规大跳3米(按shift+空格就行了),4米以上要助跑。所以跳过木钉刺不要太简单,大家也不用到处填木框架了。
2、搜狗输入法的shift键冲突会导致游戏中的大跳无效,大家多用ctrl+shift切换为英文状态。
3、奔跑中正面放木钉刺的最佳方法是最远处放木钉刺后立即起跳。
4、玩家的跳跃高度是1.5,丧尸的跳跃高度是1,1个木框高1米。
5、前期遇狗最便捷的应对方法是跳上车顶,随便掏个武器撸死即可,因为车的高度是2,狗只能攻击1的高度丧尸也打不到你,因为直立丧尸的徒手攻击高度一般是0.8和1.8米(有一定误差)。
6、杀熊最简单的方式是,立刻搭建一个 “ ┌ ”型框架,然后站在末端射死它,它都不会动。。。。
7、熊的模型小于实际体积,但攻击高度却是0-2,所以它能钻进汽车杀死你。
8、草堆的作用是让你从再高的地方跳下来也不会受伤。
9、砾石框、废铁骨架、金属扎条能让子弹穿透,但是不能让箭矢穿透,唯一能双穿的是铁栅栏。
10、方块类物品都能将周围地势整平+除草。
11、游戏中单位燃烧时间最长的是页岩50秒。
12、游戏中的水不是密封的,所以用门在水中卡出呼吸空间。
13、游戏中的门占两格满空间,背面不能有任何遮挡物,包括水,且周围必须有相应的方块才能安装。
14、游戏中的正方桌其实只是一块板子,不信你倒过来看看。
15、游戏中不能承受任何重量的特殊物品中是各类沙发椅子。
16、目前没有人知道沙包到底有啥特殊作用。
17、老木头(杆块)是游戏中唯一一种负成本物品,造的多赚的更多,只要你愿意拆。
18、枪管决定枪的伤害,枪匣决定枪的射程。
19、视频选中的视野其实是角度,和枪的缩小放大调节效果相同。角度越大距离越远。
20、色调映射中的bright选项+全屏泛光会在白天亮瞎你的眼,但让晚上变得和白天一样。
21、弓箭放大后不会再飘动,且弓的箭头会变成准心。
22、玩家的初始体温是70度。
23、所有枪的爆头伤害都是6倍,玻璃伤害都是25倍。
24、技能的分水岭要么是55级、要么是75级,但是都比不过99级和100级的差别。
25、如果说1级和99级的技能差别是1和1.5,那么99级的技能和100级的技能差别是1.5和2。
26、丧尸不会在0.1米厚度的方块面前跳跃,比如木篱笆、木梯。当然会跳过木桌、杆块,也能攻击到。
27、使用Q丢弃有重量的物品(系统设定的重量)会砸坏地板,典型如木棒、铁镐,站的越高,伤害越明显。
28、使用熔炉、篝火制造物品时不离开,会提升相应的技能等级,典型的如箭头提升武器等级。
29、枪声、熔炉、篝火等都会吸引僵尸。
30、当你向上爬楼梯时如果上方是空的,有一定几率掉进虚空中。
31、奔跑中的丧尸会被你放置的方块卡在里面(试试你要几个方块才能卡住丧尸)。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述