前《往日不再》制作人 Jeff Ross 近日在《战神》系列开创者 David Jaffe 的采访直播中,透露他曾负责过《往日不再2》的开发,2代原本计划针对第一作中存在的各种问题进行改进,还将包含多人线上合作模式。
Jeff声称去年12月他从SIE Bend工作室因为个人原因离职时,《往日不再2》仍在开发中,而他目前也无法确认这款游戏是否已被取消,同时他也否认了彭博社关于Bend与顽皮狗工作室合并的传闻。不过他有提到《往日不再》带来的收益可能不足以让索尼来投资后续作品,尽管这款游戏的销量超过了Bend工作室过往全部作品的总计,另外本作在玩家之间的评价也很好,但在媒体那边得到了褒贬不一的评价。
Bend工作室当年在开发《虹吸战士》系列时,开发成本就已不算低,前两作平均预算都在200万美元左右。最初计划开发《往日不再》时,工作室先是从45人扩展到了120人,开发过程中所用到的经费也超过了项目最早提出时的预算。Jeff表示索尼在投资游戏开发上比较保守与谨慎,但他们依然信任开发团队,并且乐于放手让其开发自己的项目。
不过Jeff同样提到尽管索尼在过去10年靠着素质出色的单机游戏赚了不少钱,但也无法像《堡垒之夜》那样实现长期收益。因此索尼依然会根据预期的投资回报率来决定是否投资下一个项目,同时开发者们也都了解自己需要去制作一些在商业上能够盈利的游戏,索尼在这方面不会强行逼迫开发人员。
《往日不再》现已在PS5/4上推出,PS5版支持以60帧运行。另外本作预计会在春季内追加登陆PC。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述