坎公骑冠剑3-5怎么打?可能很多玩家都还不太清楚这个3-5的打法,很多玩家都被这个3-5给难住了,下面就让侠游戏小编为大家带来,坎公骑冠剑3-5全收集攻略汇总。
3-5魔法学院四楼(噩梦般的四楼)
通道4
机关在这个位置解开
3-6五楼
标志解释:
棒棒糖是碎片,云是祭坛,紫线是跳跃机关,红线是钩爪方向,蓝线是火盆的运作方向,心是黄宝石,彩虹是门,黄眼是巴拉,太阳是宝箱。球是火盆,胡子是地图。
右边是2-1需要的特殊装备,火盆要运到彩虹那边的画前开门。
钩爪是站在柱子对面使用。
1.强制剧情动画,强制解密过关(一条主线平均延伸三条支线还强制解密过关机制),繁琐的任务流程和战斗系统。
(对于时间不充于的玩家来说这简直就是噩梦,这是目前玩过唯一一款在线性流程就感觉难受的游戏。)
2.游戏定位不明确,结合的要素过多显得高不成低不就。(游戏本来就是轻松娱乐的过程产物,但由于数值不平衡导致角色伤害严重畸形。让玩家身心疲惫的同时还BUG多!)
3.游戏的创意和立项没问题,主要是细节处理大有问题。没有吃透玩家心里。(拿前段时间天地劫来说,同样是丰富的玩法和剧情。
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