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钢铁雄心4开战前合理生产民用军用工厂养成攻略

来源:3gmfw 2021-05-11 01:23:44

钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)开战前合理生产民用军用工厂养成攻略

钢铁雄心4开战前合理生产民用军用工厂养成攻略

先给结论

结论:把现在到开战时间分成2.5单位,前1单位时间生产民用,后面全部是军用工厂,结果就是开战多了1组民用工厂和1组军用工厂(这里的组由时间确定,1单位时间能生产的民用工厂)。当然只要武器够用,请先生产民用直到填满一半空槽。

先得计算出民用工厂生产效率和生产单位

一条生产线15座民用工厂,

90%+的生产工厂需70天,生产军工需30天。

30%+的生产工厂需120天,生产军工需69天。

15%+的生产工厂需148天,生产军工需74天。

故算出初始民工厂生产效率为50%,每天生产75工厂单位。15座工厂每座每天生产效率为50%时生产5工厂单位,100%时生产10单位。这个和已知的军工厂生产武器的初始生产效率和工厂单位一致。

生产民用还是军用工厂?

由于生产军用是提升武器产能,生产民用则是提升工厂产能,继而新增工厂产能能不断增加军用工厂,从而增加武器产能。在无限时间内,生产民用比生产军用。在一段时间内,先生产民用的总武器生产量何时能超过先生产军用工厂?

我们把1组15民用工厂生产新一组15民用工厂的时间定为1单位时间(按100%效率是7200*15/15*10*100%=720天)。那么第一次1单位时间内,A组工厂生产1组民用,B组工厂生产1组军用(这里为了简化,1单位时间内B组新增军用生产的武器30/2军工厂*1单位时间和A组新增民用工厂15/2*1单位时间换资源等效,若A组新增民工厂继续生产工厂只会更快)。而在第二次单位时间内,A的2组工厂生产2组军用,B组只有1组军用。此时A组军用工厂已等于B组,但总武器生产量小于B组30军工厂*1单位时间。那么在第三次单位时间内,A的2组军用比B的1组军用多生产30军工厂*1单位时间,并且A组还多了1组民用又生产了1组军用,而这组生产了武器30/2军工厂*1单位时间。于是我们可以认为,在2.5单位时间内,A组总武器生产量就与B组差不多了(差了15/2军工厂*0.5单位时间),且多了1组民用工厂和1组军用工厂。

故只要开战时间在2.5单位时间也就是960*2.5=2400天后(1单位时间按100%效率是720天,初始50%则是1480天,这里简化为75%效率960天),可以先生产一组民用。而后开战时总武器基本等于一开始就生产军用工厂,还多了1组民用工厂和半组军用工厂。

但是开局到开战时间可没有2400/365=6.6年。没关系,我们可以减小先生产民用工厂数嘛。把开局到开战时间分成2.5单位,前1单位时间生产民用,后面全部是军用工厂,结果就是开战多了1组民用工厂和1组军用工厂(这里的组由时间确定,1单位时间能生产的民用工厂)。

结论:把现在到开战时间分成2.5单位,前1单位时间生产民用,后面全部是军用工厂,结果就是开战多了1组民用工厂和1组军用工厂(这里的组由时间确定,1单位时间能生产的民用工厂)。当然只要武器够用,请先生产民用直到填满一半空槽。

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