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这是我的战争单人通关攻略

来源:互联网 2021-05-11 21:57:08

这是我的战争单人通关攻略

玩了也有一段时间了,单人开局其实是比较简单的,理由如下:

1.一人吃饱全家不饿。食物基本无压力(结束的时候肉和蔬菜都是10+,前几天用罐头顶一下,出了2级炉灶,一次2个食物,2天一个,整局下来也吃不了多少);

2.好心的邻居。真的感动了,送了有三四次东西吧,量还很大,一次5个蔬菜,或者20个木头,12本书之类的;

3.无需烤火。游戏设定问题吧,低温得病只对晚上留守的人有效,因为单人基本不会留守,也就不会生病,这样非常省木头。甚至洞都可以不补。当然后期还是补洞加造个炉子,怕万一要休息,或者有人加入。游戏结束,木头100+,燃料50+。

4.防小偷的方法。很简单,就是第一天打扫房间的时候,留下一个拿东西最方便的,然后把东西塞到那里面就行了。造什么东西算好要多少就从里面拿,然后晚上有什么安排带什么东西也提前准备好。整局游戏一个螺丝钉都不会丢。

5.要造的东西:金属制造台-铲子-撬棍-床-灶台-高级灶台-2级科技-2个捕鼠笼-菜园子。后期有资源可以把洞、火炉和防盗门补了,有可能在20+天会有同伴加入。当然,也可能真的就从头到尾一个人。

滤水器基本不需要,因为这玩意是自动收集的,如果没放到柜子里到晚上就得带着身上不然被偷,很麻烦,而且一个人水的需求很小,买一些完全够了。

水少的话制酒什么也就不科学了。不过菜园子还是可以有,让蔬菜和肉数量差不多就行了。

6.无药物需求。重伤重病去医院蹭一下就行了。游戏结束的早,医院一直可以提供医疗。因此没有伤病也就不必要去医院,有病去医院看顺带拣点东西。

7.无(少)武器需求。我一般不杀人,因为心情问题很难处理,由于不需守家,可以说没有对武器的需求。

以下说说注意事项和缺点。

1.小偷上门还是会伤心。这设定真心不科学,啥都没丢伤心个P?!

2.伤心多了会沮丧,没有人开导,只能喝酒,而喝酒会醉,当天必须留守,要是运气不好,又被打劫,然后恶性循环。

3.不能做坏事,理由同上。

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