这是我的战争各人物优缺点及实用性解析及地图剧情解析
一、罗曼【10】受过战斗训练之人
Roman
近战能力第一档【撬棍背刺秒杀】【拳头暗杀秒杀】
枪械能力第一档【PC端的枪械优势给予了警察,且枪械能力被平衡削弱,能力第2档】【这里的枪械能力是指子弹的威力及枪械子弹是否可以将对方打后退,而这个原来是罗曼专属的,但这个枪械能力给了警察】
评价:屠杀的杀器,可以守家能力MAX化,新手必备
缺点:虽然是屠杀的杀器,但是需要多关注心情,情绪低落,可是会打队友的,有时自己会受伤
注:心情的话,主要看做的好事的如何,做的坏事的多少,以及集体性吃饱,跟是否抽烟和咖啡无关,还有家里的 “我们的话”也是需要玩家关心的
是否容易被反击:低(可以实现0被反击,且若被攻击可以反制对方)
二、阿里卡【10】小声如蛇【或者轻盈如狐】
Arica
近战能力第2档【铲子背刺秒杀】
枪械能力第2档
能力:在除铲子及斧头的相关行动时,大大减小产生的噪音范围。【只冷兵器】
优点评价:阿里卡一直是受玩家喜爱的角色之1,的确这角色可以背刺秒人,而且飘逸的没有声音,甚至她跑到别人背后,别人都不知道怎么死的,很好用的角色。且偷东西对她影响小些
缺点:血比较脆,有时候优点=缺点,不适合打游击,除非有把斧头才可以吸引敌人。
是否容易被反击:高(可能是最容易被反击的人)
三、博里斯【17】
Boris
近战能力第2档【铲子背刺秒杀】
枪械能力第2档
优点:特别善于拾荒,背包很大,血厚
缺点:跑得慢的要死,需要玩家把些可以拿的东西,都放在一处,这样更方便些。玻璃心
是否容易被反击:中
四、布鲁诺【10】
Bruno 自私的人
近战能力第三档
枪械能力第三档
优点:在做饭,做酒,节约材料,重伤状态下仍然可以快速奔跑
缺点:自私可能导致在其他成员帮助队友时,心情值加1/2,而自已去帮别人时,可能才会正常计数
是否容易被反击:中
五、马林【10】
Marin
近战能力第3档
近战能力第3档
能力:在任何的建立情况,均减少20%耗材
优点:可以快速起家,以及科技建设【在此提一提,实际上攀科技比不上电工】
缺点:体质不太好,经常容易生病的对象
评价:有这个角色可以帮你快速起家,如果有背包大的角色话,那就是太好了
是否容易被反击:低
六、卡地亚【12】
Katia
近战能力第4档
枪械能力第4档
能力:交易中,物品均增值20%
优点:交易中,可以换更多的东西。跟孝子用药品,绷带交易会心情值增1【只1次】
缺点:情绪化较严重的人
评价:如果卡地亚加上车库加上草药的话,就很容易实现不杀人的纯交易流了【此为车库,锯子bug】
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