合金装备5幻痛220小时通关心得及角色分析
先上图为证,翔色斯内克,全S



我的主力小兵,奔跑拳技能很好用,可惜唯一一个S++战斗技能的士兵是男的



也许很多人还不知道有这么一个烟雾弹纸箱,损毁后大量烟雾,如果戴着它冲向敌人甚至可以免除一次警报
怎么解锁呢?全地图快递点打开即可。
先说个好笑的事,很久以前我并不知道有个叫“合金装备”的游戏,我只知道“合金弹头”,直到我的小学死党给我安利了MGS2,我才明白原来这是两个游戏。
我玩过的系列作品按顺序是 MGS2-MGS4-MGSPW-MGS:R-MGSV MG时代和MGS1靠视频补完了,MGS3玩了一半,碟挂了,剩下的视频补完。
自从全球游戏产业发展起来,我们作为玩家已经成为了最幸福的一群人——总是有太多的期待,太多的惊喜,而最让人激动的,莫过于苦等多年的作品拿到手上的那一瞬,我到现在都不敢相信竟然MGSV发售至今竟然都已经一个月了。
废话少说,先给我的感觉分:满分10
画面表现 9
系统表现 9
游戏性 13
故事性 7+3
音乐 9
总评 10
画面方面:
作为最早基于X360 PS3平台开发的游戏而言,MGSV在画面上并没有太多突破性的地方,2013年时让人震撼的画面感到了2015年已经失去了当时的冲击力,不过跻身一流仍然没有问题。FOX引擎在物理效果方面非常呵呵,就本作来看,贴图,材质上也不太理想,甚至连作为重点的枪械都有些许瑕疵。不过,让人身临其境的光影,着重加强的人物面部效果使得整个游戏在画面“叙事力”上超越了大多数的游戏,虽然流程不太长,但依然给人以“电影化游戏”的感觉。
系统方面:
你们都说KONAMI搞氪金,要坑,但单机部分显然并没有多大影响,成就也跟FOB模式没什么关系,我是觉得这次很厚道了……本作的系统非常庞大而完善,人性化设置也很棒,说完美不为过,但是最后那1分我没给,原因在于两点:
1:主基地只有个外皮子,第一眼让人感动完了之后转一转,空空如也,并没有多少有意思的互动……你好歹加个实弹打靶什么的啊!
2:静静的离开,这个系统在最后的最后缺失了一块。我通关后反而玩不到这么一大块内容了,可以剧情上人走了,系统上留下,或者搞个什么狙击骷髅代劳都行啊,这到了最后反而减少我的玩法?
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