刺客信条枭雄好玩吗? 刺客信条枭雄剧情画面通关感想
前言:前几天刚打通拖了一年才体验的刺客信条大革命,感觉略带遗憾略显不过瘾的感觉,于是也体验了下最新的这部。老实说,体验前期望并不是很高。但玩下后,发现画面超过预期,但也有一些方面下降了。前后花了3天左右,把主线全部完成了(完成度也还可以,72%)。下面谈谈感想。
一、主要内容和剧情方面:
我觉得,这一代最适合的名字应该叫——看门狗外传:穿越伦敦的街头霸王。
前作刺客信条大革命的剧情我在之前一个通关感想里已经吐槽过一次了。这次的剧情之简化令人发指。——严重怀疑刺客信条的原编辑度假去了。。。。
又一个凭空而降的测试者,又两个没有任何铺垫上来就空降的两个刺客兄妹,在大英帝国最繁荣的1860年代,带领一帮暴徒解放了伦敦的6个区,并且留下第一文明又一神器圣裹布的位置。(和大革命结局里的伊甸之剑颇有一种针锋相对的感觉。后面我会说明为何会有这种争锋相对的感觉。)并且按照惯例,做掉了这一任的圣殿骑士大团长。
二、这一代剧情的牵针引线作用:
如果说大革命结局里的伊甸圣剑最后没什么交代的话,圣裹布可是朱诺复活的关键。
估计朱诺很快就会复活,然后圣殿骑士被迫和刺客联手。(这也可以从刺客信条Rogue里让玩家扮演圣殿骑士可以做一些猜测)现代剧里的成分必然会增加。(像刺客信条3那样)
也许未来数个系列后,我们就可以正式迎来刺客信条的主线的终结。
三、游戏里的世界观:
和大革命相比,这部里世界观还算正常。没有太多吐槽点。
四、本作里和现代的互动:
和前作相比,也是几乎没有。(大革命除外)仅用了3-4段动画来表示。
本作里也是在abstergo里和一个叫主教的联络员联系。
不过,本作里的位面错误的穿越场景被取消了,玩家少了很多乐趣。其实这本是刺客信条系列所有正作里的一个特色。(后面会说明为何这一代取消)
五、画面和地图大小:
这一代可以说是完全用了看门狗的画面风格——白天一律是冬日下午三点,温暖而又不强烈的阳光;雨天或者傍晚则是路面稀稀拉拉分布着一滩滩雨水。甚至连墙砖都是一个风格。
相比大革命的那种走了误区的“胶片感“明显看着舒服多了。可以说画面是这一代最值得称赞的地方。甚至可以说是看门狗2的试水作品。
地图大小上,伦敦和巴黎大小差不多。不过这是1860年时代,伦敦的建筑明显比巴黎的1700年代的建筑看着更现代。
不过值得吐槽的地方来了——游戏中令我印象深刻的查令十字车站圆顶和玻璃这种现代化风格,直逼上海几年前最新启用的虹桥站。。。。。
为此我还专门查了下这个车站的资料,发现实际并没有那么夸张。。。。。
六、游戏内物品和定价等相关方面:
本作和大革命相比,吐槽点已经少了很多。(其实可以理解,2014年蒙特利尔工作室实在是太忙了)
除了游戏内物品定价还是一贯的育碧风格(我们已经适应了这种混乱。。。。),比大革命已经好多了。
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