在看了很多带噬魂的bd后,最开始我也想走平A或带武器伤害的技能吸血,但是最后放弃了,不仅要堆高伤害还要堆高吸血属性才行,很难。最后我找到了那些自带吸血的技能,虽然不附带武器伤害了,但是我可以用数量堆。这些技能一般伤害低,CD短,多为活力伤害,所以用萨满加神秘非常合适。减抗里-%的可以叠加,满级虫群-100%活力抗,10级的弱化减36%,噬魂减30%,都是持续时间很长的,非常适合叠加。最后的结果就是再高的抗性也都减成负的。慢慢来分析。
一、降抗手段。
—%类,虫群,噬魂,弱化。
%类,执法官对戒,冥神精华附魔。
固定数值类没找到好用的,请提点。
另外,终极老莫吸血抗为120点,噬魂减后为84点。
二、吸血恢复技能。
3个星座技能,加上魔印,图腾的进阶血之契约,虫群,以及装备技能(这个看装备搭配,不建议弄多了)
三、回血技能。
图腾,乌鸦,德里格之血。
四、为何不学风暴图腾的原因。虫群,噬魂,诅咒,回血图腾,魔印,德里格等主动技能太多,少点主动技能有好处,
另外,所有的伤害技能尽量带回血,风暴图腾没有,如果你操作的过来并且技能点足够,点了最好。也可以去试试按键精灵之类的,或是宏。
打一般的怪直接虫群魔印就死了,打BOSS速度稍慢,但是胜在终极模式安全的像普通模式。
首先是降抗。实侧,技能面板虫群活力伤害为1809,终极稻草人自带25%抗性,26级虫群打上去活力伤害为3166,为1809的1.75倍,用了噬魂(30%)为3709,为1809的2.05倍,再用诅咒(36%)加噬魂伤害为4361,为1809的2.41倍,可见,用了诅咒加噬魂加虫群后,伤害提升为(266%减去原本抗性),即提升(166%-原本抗性)。%降抗需要武器伤害触发,即靠星座技能吸血双牙触发。活力技能伤害低,但是一旦降了抗,伤害还是很高的。
再来是到底回血量多少?
以终极老莫计算。我非战斗状态回血444,发动德格里之血,触发执政官戒指,未触发神威,回血为821,方便起见,我们按800计算。回血图腾0.5秒回血7%+1140(21级的图腾),但是一般达不到0.5秒一次,我们按每秒一次计算即可。血量10320,按10000计算。即回血1840,加上800,为2640.再计算活力吸血技能,我们为了方便以非转斗状态下且不含装备技能进行计算,也不计算多个魔印叠加,也不计算小怪吸血,放了噬魂后为,(10142.5*16%*1.56%=2532)(计算较为麻烦,我全取最低值进行的计算,只可能更高,不会更低,也为计算暴击)综合回血为2532+2640=5172,即打终极老莫最低秒回有5172,打小怪秒回可以达到数万。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述