虽然水晶动力目前要忙于《漫威复仇者联盟》新内容、《古墓丽影》新作开发,但官方仍在本月初推送了《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》的次世代主机升级档。日前老朋友数毛社(Digital Foundry)带来了《暗影》次世代升级补丁评测,一起来看看效果如何。
《古墓丽影:暗影》次世代补丁评测:
《古墓丽影:暗影》此前在PS4 Pro上(分辨率模式)为1872P、30帧,PS5版游戏更新前也是这个画面效果。不过在补丁更新之后,虽然PS4 Pro版游戏仍然是1872P,但PS5的游戏画面已经达到了2160P。但需要注意的是,这一分辨率采取了棋盘格渲染技术,开发商对此解释称,原生4K的情况下,PS5也很难达到稳定60帧。
尽管此次XSX和PS5版游戏的目标帧数都是60帧,但两大次世代主机并不能全程稳定锁60帧,有时候帧数还是会下降。所以1080P的性能模式依然有存在的意义,因为尽管画面质量有些下降,但它可以做到全程稳定60帧。
至于PS5和XSX版游戏画面的对比,XSX主机能够呈现出更多的像素点,并且整体画面质量略好于PS5版游戏。但PS5在“全程稳定60帧”这一点上做的要比XSX好多了,XSX版游戏的帧数稳定性较差,主要因为XSX的分辨率要比PS5更高。
在分辨率模式下,PS5能够提供更为流畅稳定的60帧游戏体验,4K棋盘格渲染技术做得很好,XSX的图像画面更为清晰,原始画面细节更接近真4K,但当画面动起来后,体验就不如PS5了,在某些情况下,PS5版游戏甚至能够领先XSX游戏10帧。
而XSS版游戏在任何情况下都能达到稳稳的60帧——甚至包括在XSX帧数很拉胯的地方。但900p的分辨率却让人感到很沮丧,画面清晰度太差了,让人感觉模糊,在4K电视上玩效果并不好。
总的来说,《古墓丽影:暗影》的这个次世代更新补丁还是很给力的,特别是对于PS5来说,分辨率提升了,帧数也突破了原有的上限,棋盘格渲染技术的表现很好,对画面影响很小,此外游戏全程基本上可以达到60帧。
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