在去年的TGS上,《最终幻想16》制作人吉田直树曾透露该作的主要场景都已经完成,“正在进行最后的侧重点工作”,人物模型已经完成,只需要做一些质量上的改动。然而近半年过去了游戏还是没有任何实质性情报,而据知名记者Jason Schreier的推测,游戏很可能不会于今年推出。
在Resetera上Jason Schreier回复了一条评论,称他对《最终幻想16》年内发布“不抱希望”。粉丝对这一消息十分失望,于是他阐述了自己的推理,不过听起来不像是知道内情后的爆料,而只是对现有情况合理评估后做出的推测。
他表示做出这个推测原因是《最终幻想16》的开发团队也负责《最终幻想14》,而《最终幻想14》不久前才发布了大型扩展内容《晓月的终焉》,而且过程也是多次跳票,所以《最终幻想16》不太可能年内发布。
《最终幻想16》以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事,游戏目前正在开发最终的支线故事。
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