近期,深空之眼官方对扭曲梦境玩法进行了一定程度的改动,一些小伙伴还不知道具体改动了哪些部分,下面就让小编来带大家一起了解一下,喜欢深空之眼的小伙伴快来看看吧。
深空之眼扭曲梦境专项改动
一、改动原因
「扭曲梦境」玩法上线以来,制作组持续在关注管理员们对该玩法的参与情况,通过论坛、问卷、数据分析等多个途径收集到的各位管理员的反馈,使我们意识到当前「扭曲梦境」玩法中一些关卡策略设计思路并没有很好的达成预想的结果。
制作组的设计初衷是希望通过多个特点鲜明的BOSS营造出一个具备一定挑战性的战斗氛围,帮助管理员们更好的提升修正者战斗技巧。
因此,我们对管理员们反馈「扭曲梦境」相关的体验感受进行了深度讨论,重新梳理了系统的设计思路与定位,针对「扭曲梦境」的所有关卡策略进行了一次调整,涉及了比较多的条目变动。
二、改动思路
我们将通过调整部分词条数量与数值,平衡敌人与己方的伤害能力,缓解管理员们在战斗中因为敌人伤害过高而导致的生存压力过大,或己方输出能力过低的问题。
我们将移除所有作用于「修正者移动限制」等特殊机制的词条,后续管理员们将不再需要被迫使用不符合大家日常操作习惯的节奏进行战斗。
我们为每个BOSS关卡设计了独特专属词条机制,希望赋予每个BOSS关卡更有趣的战斗机制,同时增强BOSS专属词条与修正者攻击属性之间的关联反应,为管理员提供更丰富的阵容配队选择方案。
我们在战斗场景中随机加入了多种可拾取的增益BUFF,希望在战斗过程中营造出更多样、随机的战斗环境,使战斗体验体验更加丰富、有趣。
调整后的「扭曲梦境」计划于1.5版本实装上线,管理员可以在下次梦境再构玩法刷新后(11月14日)进行体验。
三、详细调整
1、调整敌人与己方伤害能力
「扭曲梦境」在优化前,大部分的词条效果均指向“提高敌人伤害”或“降低己方输出”这两项能力上。
这部分词条在叠加搭配后,会使敌人的输出能力获得巨幅提升,同时令己方难以消灭敌人,这进一步令管理员陷入反复失败的困扰之中。
对应优化方案:
优化后,可选词条中不再同时出现数量过多的“敌人伤害增益”类词条。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述