《原子之心》已正式在PC上发布,目前Steam好评率为88%(特别好评)。近日,国外游戏网站DSOGaming的创始人兼主编JohnPapadopoulos对《原子之心》PC版进行了性能测试,一起来看看这款游戏在PC上的表现吧。
本次测试使用了的配置分别为Inteli99900K、3800Mhz的16GBDDR4、AMD的RadeonRX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX2080Ti、RTX3080和RTX4090。操作系统为Windows1064位、驱动程序为GeForce528.49和RadeonSoftwareAdrenalin2020版23.2.1。
开发商Mundfish添加了许多的图形调整选项,PC 游戏玩家可以调整动画、纹理、环境光遮蔽、材质、体积雾等的质量。该游戏还支持 DLSS 2/3,以及 FSR。此外,它会在玩家第一次启动时编译其着色器。不过该游戏不支持光线追踪,而且目前没有FOV 滑块(开发人员已确认他们将在未来的更新中添加)。
《原子之心》没有任何内置的基准测试工具。因此,为了测试CPU 和GPU ,John Papadopoulos使用了玩家在游戏中首次使用扫描仪的场景。这个场景是游戏中最依赖GPU 的场景之一,所以它应该让我们很好地了解测试结果。
为了了解游戏如何在多个CPU 线程上扩展,测试人员模拟了双核、四核和六核CPU。令人惊讶的是,模拟的双核系统能够在1080p/最高画质下保持恒定的60fps。在没有超线程的情况下出现了一些小问题。但是,当启用HT 时,能够获得更稳定的性能。至于其余的 CPU 配置,八核和模拟六核表现相似。看上去游戏可以有效地利用6 个 CPU 核心。
1080p/最高画质下RTX4090在不同核心下的帧数表现:
在1080p/最高画质设置下,RTX2080Ti能够稳定达到60Fps。AMD Radeon RX Vega64可以达到51Fps,通过降低一点设置也能保持在60fps。此外,AMD Radeon RX6900XT能够在1080p下与NVIDIA RTX4090的性能相媲美。RX 7900XTX更是非常出色。同时,测试时的最低帧率是在使用扫描仪时出现的,这些场景对显卡的要求非常高。
RTX 4090在1080p下达到了极限:
不同显卡在1080p/最高画质设置下的帧数表现
在2K/最高画质的设置下,RTX2080Ti可以提供60帧以上的游戏体验。至于在原生4K/最高画质下,RX6900XT、RX7900XTX 和 RTX4090都能够提供稳定的60fps 体验。NVIDIA RTX 3080也可以提供流畅的游戏体验,前提是拥有G-Sync/FreeSync 显示器。
John Papadopoulos表示:“在图形方面,《原子之心》看起来很棒。即使没有光线追踪效果,《原子之心》也是最漂亮的FPS 游戏之一。环境也非常棒,Mundfish 使用了许多高质量的纹理。该游戏可以轻松的实现大量人数的角色同屏。我对《原子之心》的唯一不满是它的绘制距离有限。即使在最高画质下,游戏也有明显的弹出问题(对于角色和环境)。”
“总而言之,原子之心在PC 上的表现和性能都很棒。尽管使用了虚幻引擎4,游戏并没有遇到任何严重的卡顿问题。而且,老实说,这款游戏让所有其他使用UE4的开发者都相形见绌。RTX40系列显卡的玩家可以启用DLSS3以进一步提高性能。遗憾的是《原子之心》没有其宣传的光线追踪效果。但是,它看起来仍然很棒,并且可以在多种PC 配置上流畅运行!”
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