在最近公布的许多《最终幻想16》媒体预览视频中,我们可以发现《最终幻想16》战斗和过场CG之间实现了无缝切换,而为了实现这一点,SE的开发团队表示要依赖于PS5的强大性能,包括它的内存和高速SSD。
制作人吉田直树对IGN解释道:“当你与Ifrit和Garuda战斗时,在后台,PS5正在加载下一个场景。它准备好了,我们就可以无缝地接入它。”
战斗总监铃木辽人进一步补充道:“你可以在这些漂亮的图形中实时呈现拳头、爪子和翅膀,并拥有所有这些不同的选择。但由于PS5的强大性能,我们可以在没有任何瑕疵的情况下无缝完成所有这些任务”
此外,铃木辽人甚至表示如果没有PS5的内存和高速SSD,《最终幻想16》现在可能还在开发阶段。
《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5。
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