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伊始之地各关卡通关注意事项分享

来源: 2023-04-07 18:00:19

《伊始之地(Terra Nil)》中的关卡是非常多的,而各个关卡通关需要注意的事情也有很多,首先是温带的河流山谷与废弃采石场,里面的动物鹿至少要20格草地,只要扫瞄范围内大多数区块都是普通的青草地就能找到。

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温带-河流山谷与废弃採石场

河流山谷:

河流山谷作为本游戏推出前的试玩关卡,应该很多人在正式版推出前就已经玩过并全破过了。

正式版的河流山谷跟试玩版大致一样,唯一有差别的地方是正式版中地图上的动物,是必须经过玩家扫瞄且满足特定需求,才会出现相对应的动物。

以下是6种动物出现的概略条件:

鹿:至少20格草地,只要扫瞄範围内大多数区块都是普通的青草地就能找到。

青蛙:5格花丛(凡波斯)与10格溼地,由于青蛙的出现需要有花丛,所以最简单的方法就是把溼地旁的草地变成花丛区,不过必须注意一点,花丛区与溼地区必须在同一水平位面上。

棕熊:高处的森林区,且扫瞄範围内至少有一个蜂窝。第一次玩的人最有可能无法达成的条件就是「高处」(2楼以上的区域且至少要有20格),因为河流山谷的基本只有两层(1楼与2楼),而这个高处至少要2楼才算,因此在烧地种森林时记得至少要挑一个二层高地去烧并转化成森林。

鹅:需要住在湖泊中,简单来说4x4的水域,溼地不算在内,因此最容易卡的问题点就是水域不够大,等可以盖科研站后再利用体积变小且变便宜的钻地机去挖湖即可。

河狸:需要20格河川与10格森林,只要玩家的森林範围有延伸到系统预设的主河道区域,基本就没有问题。

灰狼:需要15格森林且扫瞄範围内有鹿群,简单的做法就是在森林边缘的绿草地探索出鹿群后,让扫描器的扫瞄範围一半在森林一半在鹿群上扫瞄即可达成,也因此建议别过度的在森林外围挂蜂窝产花丛,花丛反而会让鹿群出不来。

废弃採石场:

游戏玩法与内容跟河流山谷大同小异,差别就在于能盖的建筑物略有不一。

第一次玩废弃採石场最容易遇到的两个问题是:

1.石头点不足,一大堆区域没办法盖风车

2.不知如何烧地盖森林

第1点的解法很简单,在周围比较高的区域盖风车以及抽水站后,去诱发岩浆喷发,喷发的岩浆碰到水就会形成石头。

第2点的解法也不算困难,在调整湿度的建筑物中,降低湿度的建物可以把周围的青草地变成枯黄状态,而这个枯黄草地是可以点火的。

另外另外选择性目标部分,如果前期遇到水域不够多之类的问题导致湿度提昇不上去,可以等到二阶段復育完成后(即溼地、森林区、花丛区叁者达标),把旧的造雨站回收掉再重盖新的,藉此来重复提升湿度至目标值。

热带-荒凉岛屿以及群岛

陆龟:需要是小型岛屿(游戏基本上会至少产出一个小岛),然后小岛上至少有10格沙滩。

鬼蝠魟:需要河口以及海洋珊瑚礁两者搭配,扫瞄範围内要有至少3格河流(淡水),6格珊瑚礁,8格海洋(珊瑚礁也算)。

鹦鹉:至少20格热带雨林,且扫瞄範围内不能有人工建筑物(包含回收桶)。

红鹤:至少10格沙滩10格湿地(含红树林),算是比较简单能达成的项目。

礁鲨:至少16格珊瑚礁与4格红树林(湿地不算),且气温要达到20度以上。

鲸鱼:扫瞄範围内不能有陆地,且需要有「深海」(即水下3层)。

荒凉岛屿这个地图塬则上都会包含所有动物所需的「特定」条件,例如陆龟所需的小岛,鬼蝠魟的河口区域等,因此一般正常游玩应该不至于发生困难,不过唯一要注意的是鲸鱼,因为鲸鱼所需的条件是扫瞄範围内不能有陆地,因此在使用沙洲生成器或石头生成器的时候一定要注意,别把游戏预设的深海区周围给弄成陆地。

另外还有个须要注意的事情,那就是选择性目标中,有个「岩壁上的苔藓」需要温度不到10度的情况下,湿度达50%,所以在提升湿度与温度时记得要先提升湿度再提升温度,以免这个目标无法达成。

群岛这个地图需要注意的则是别把地图都给用土壤填满,大概填个2/3即可,另外鬼蝠魟需要的河口则是在生成完陆地后,用钻地机去挖河道然后用抽水机灌水即可满足。

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极地-火山冰川与受污染的峡湾

火山冰川

本关攻略重点:一开始土壤都覆盖在积雪下,土壤在积雪状态下是没办法清除毒素的,因此记得要先用岩浆与地热发电厂提升温度,等温度大于0后覆盖在地上的雪会融光,此时才有办法洗涤积雪下方的土壤,然后别急着降温,因为有个选择性目标「常春藤蔓延」是溼度大于70%且温度大于15度,记得先完成这个目标再降温。另外要保留一定数量的建筑残骸,不然后面会没办法种森林。

另外这关还有个问题在于湿度控制,后面要生成苔塬的时候需要控制湿度在35%以下,但是上面提到的常春藤需要湿度大于70%,因此会建议先去生苔塬,等苔塬的目标达成后再提升湿度,已生产的苔塬不会因为湿度提高就死光。

另外还要注意的是,苔塬生成器只能盖在2阶以上的区域(但可以影响到1阶区域),所以如果有要盖快速冷冻机的时候,建议尽量少放在二阶以上的区域,免得后期没青草地可以生产苔塬。

动物方面:

驼鹿:至少6个地衣与20个雪地。

猫头鹰:至少10格苔塬与10格森林。

北极狐:至少5格苔塬与10格雪地。

独角鲸:至少20格海洋以及4格冰塬(浮冰),此外温度得在-10度以下。

企鹅:至少16格冰塬(浮冰)与10格海洋。

北极熊:至少16格雪地,6格海洋,且扫描範围内有驼鹿。这个是本关卡中最麻烦的动物,通常会建议在某一边的海岸线用地震诱发器创造至少3*3以上大小的岩浆湖,等气温低于0度时岩浆会凝结成石头,接着用降温器把石头周围的草地变雪地,再让石头长满地衣,扫描寻找驼鹿时控制扫描的区域,把靠近海边的雪地留给寻找北极熊使用,这样比较容易达成目标。

受污染的峡湾一开场可能会让很多人狐疑,只有四个位置放潮汐流发电机,该怎么解整张图?

答案在于太阳光放大器,这个建筑物盖下去可以将周围的冰雪给融化,此外这张地图几乎到处都有一大堆石头可以插风力发电机,,因此玩家需要的就是一边用太阳光放大器融雪,一边替土壤除毒来生长植物赚点数,大概种了两个灌溉器份量的植物后,用燃烧器(燃烧周围草地来提高温度的那个建物)一口气把气温提升到0度以上,这样就能把整片冰雪给融光,千万别傻傻的插太阳光放大器融雪,那样在中难度或高难度很容易破产。

清除毒素时要注意,燃烧过的灰烬养分可视为已除去毒素的土壤,所以不用把毒素洗涤器盖满整张地图,只需要挑有毒土壤去洗涤即可。

另外也要注意温度与湿度控制 ,控制的重点同上,以便于达成额外目标。

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大陆-沉默都市与辐射扩散

沉默都市:

地图一开始会没啥区域可以建设,此时需要用海底疏濬机来挖土造陆,使用海底疏濬机的同时会降低地质稳定性,目标是让地质稳定度降到0。另外地图还会随机生成5栋高楼残骸,这些残骸可以经由回收取得资源。

等地质稳定性降到0,且地表绿化目标达100%后,游戏会自动触发地震,地震会新增3个放射性废弃物外洩仓出来,此时只能从辐射污染区外盖辐射净化器,然后一步步朝废弃物方向净化过去,一边净化的过程中一边可以盖电缆塔来提供额外的供电範围,最后再用阳光室把辐射废弃物给盖住。

另外在填土造陆的过程中,可以适当使用地震引爆器来製造小型湖泊,因为中期开始恢復生态多样性时,有个深海净化器需要在小型湖泊内才能使用并创造出泻湖来。

另外还有一点就是种竹子要适量,大概2-3处即可,别把所有摩天楼残骸都种满竹子。

接着是本关得额外目标,本关额外目标以地震发生前后为界线分成两阶段,

个人会建议把所有目标都延至地震发生后再开始完成会比较好,

因为二阶段目标除了温度与湿度需求外,还有一个是降低辐射污染量,如果先完成第一阶段的目标才触发地震,就会发现需要再把地表温度从15度降至5度以下,在中高难度下一来一往的浪费很可能会导致破产(资源耗尽)。

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下面是本关动物需求:

海龟:扫描範围内至少20格洩湖,如果一开始填土时预留的湖泊大小不够,可适当使用地震引爆器来扩张湖泊範围。

孔雀:扫瞄範围内至少有24格绿草地。

熊猫:扫瞄範围内至少有24格竹子与6格绿草地。

老鹰:扫瞄範围内要有高楼残骸(回收过后的高楼)以及野猪出没。

野猪:扫瞄範围内要有12格落叶林与8格绿草地,建议在復育落叶林时,让落叶林的生长範围刚好到距离高楼残骸约2-3格处,这样可以一次搞定野猪与老鹰。

海獭:扫瞄範围内要有12格海洋与12格海藻林,海藻林需要完成额外目标才会出现,完成条件是温度小于5度且辐射量小于30。

之后是建造火箭并扫瞄收集种子,这阶段基本不难,同一个地点可以持续重复扫瞄直到种子满了为止,再之后就是回收与发射火箭。

辐射扩散:

地图是直接一座岛然后有叁个辐射污染外洩仓,玩法跟沉默都市基本一致,只要注意一下温度与湿度的提升顺序就能简单完成所有额外目标。

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