或许对原教旨主义者来说,用废土来形容《幻塔》的世界观,并不是很准确。
毕竟当玩家来到“新手村”星岛避难所时,看不到废土特有的荒凉、压抑与绝望。而是用舰船残骸建成的钢铁基地、各种高端科技设施。外面也是风景秀丽、树木葱葱,更像一个赛博朋克味的边陲小镇,一点也不“废”。
但这确实是一个废土世界。这个世界或者说艾达星,原本是一个具有外星殖民能力的文明。
不过,艾达人类在获取使用原能期间,不小心引发了末日级的辐射灾害,研究失控的能量冲击不仅摧毁了星球的大量科技设备,辐射扩散还导致所有生命包括人类被污染异化,连锁反应之下文明迅速倒退,秩序轰然崩塌。
只是玩家进入游戏的时间点晚了些,现在艾达星已经被掌握大部分科技与人才的海嘉德组织初步建立了新的秩序。
艾达星上,“海嘉德”可以说是一家独大。他们通过建造避难所给幸存者武装力量以抵御野外的变异生物与盗贼;研发出了生态站来监控和治理辐射灾害以及铺设了大量的原能塔收集更多的原能。
但“海嘉德”选择接纳并继续使用原能,认为这是引领人类进步必不可少的一部分。因此长期与名为“艾达之子”的地下势力发生摩擦,他们发动各种攻击与计划来妨碍“海嘉德”的发展。
玩家从一开始就被迫陷入了两种势力的对抗,为拯救身边的人不断游走。并且由于“艾达之子”的小头目都做事不地道、非常恶人,几乎每到一个新地区就被玩家各种惩治。
不过从玩家的上帝视角来看,很难判断究竟谁对谁错。毕竟手游剧情要么几乎没有,要么就是套路特别深。“艾达之子”一直酝酿着什么惊天大计划,其终极目的始终不明,反转随时可能会来。
但无论谁对谁错,玩家必然会找到最后的真相,甚至因此拯救世界于水火。某种意义上,玩家在这个废土世界只是跳过了求生阶段,直接进入了救世环节。
暴论:艾达之子有美少女,美少女怎么可能是坏人
而为了展现艾达星的宏大地理环境,开放世界就是最佳选择。连绵的山脉、遗迹、动植物形成了一个无与伦比的巨大空间。这些并非只是单纯的风景建模,每一个地图角落可能就有隐藏的谜题、宝箱、遗迹,让玩家深陷于探索的乐趣。
比如地图上遍地的元素小怪不仅可以击杀,还可以偷偷靠近将其举起当成炸弹道具使用,同时它也往往是周围某个隐藏谜题的重要道具,像冰元素就可以举起丢向食人花,逼迫它吐出体内的宝箱;将其丢进水里,就会在水面形成一块不规则的冰块。
此外,《幻塔》对细节的专注打磨,让玩家在游戏过程中逐渐增加沉浸感,从而切实体验到新世界的乐趣。比如人走在水中时,水中折射与水面偶尔的波纹震动都会明显让水下的画面发生变化。
还有像水灭火、植物被火属性攻击燃烧、吃饱饭能小幅提升战斗力的设计都能让玩家感受到游戏世界真实的一面。
除了打造世界,游戏在战斗方面也丝毫不含糊。武器切换的战斗方式、子弹时间的武器蓄能,让玩家无论在群战还是BOSS战都能打出流畅且华丽的战斗画面。
玩家可以携带最多三把武器,在战斗中可以随时切换成不同的属性武器来克制对手。武器形态还会影响玩家的攻击方式,甚至连闪避机制与攻击范围也会受到影响。最关键的是不同武器的战斗技能不同,像巨大爆发的输出技、改变攻击形态的状态技等等,这也使玩家的战斗方式非常灵活,切换武器相当于切换了职业本身。
而最爽快的是,通常武器技只能通过攻击来蓄能才能使用。但如果玩家能闪避攻击进入子弹时间的话,切换武器就会秒满蓄能。只要操作得当,就可以用闪避切换武器反复用大招轰脸输出,让敌人毫无还手之力。
而武器作为游戏中最重要的道具,也是角色皮肤。因为这里武器都有芯片与历代使用者的技艺,因此玩家获得武器后,可以拟态成其曾经使用者的模样。
由此玩家如果一直使用该武器与其建立羁绊,就能深入探索这把武器的剧情,甚至接到相应的支线任务,一旦彻底解锁并唤醒它,就能让它变得更强。
同时,这一设定并非是单纯的武器强化本,这隶属于海嘉德的技术,应该也是世界观非常重要的一环。
一部分前任使用者的剧情非常精彩,不亚于支线
不过在体验游戏之前,《幻塔》还有非常值得一吹的地方,那就是捏脸。
虽然现在大部分游戏都很重视捏脸,但《幻塔》的捏脸,能让人复刻出各种二次元形象,非常厉害,这得益于幻塔完善的卡通渲染技术和细致的参数。
比如眼部分为眉毛、眼型、眼球、美瞳四个内容。但眼部不仅能独立设定不同眼球外,其细分的四个内容除了提供样式外,本身还能设定更多细节,比如眼球能把眼球距离、凹陷、间距等等全都能自定义。
如此细致与自由的捏脸系统,可以说玩家只要有恒心有技术,便可以捏出来你喜爱的动漫人物。
游戏中还能白嫖玩家分享的脸模
在开放世界的冒险游戏中,《幻塔》无疑是能够靠实力站在前列的作品。
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