崩坏星穹铁道现已正式开启公测,小伙伴们赶紧进服玩啊,为了助力大家更好体验小编为大家带来了崩坏星穹铁道克拉拉角色详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能够帮助大家。
技能解析
天赋加点:终结技≥天赋>战技>普攻
作为反击流的核心,「克拉拉」最重要的就是终结技与天赋,终结技虽没有主动攻击效果,但是让反击效果达到了最大化,天赋则是「克拉拉」反击的基础,谁打「克拉拉」,我史瓦罗就打谁,我不但打你,我还给你挂上【反击标记】,增加战技伤害。
天赋-因为我们是家人
①受到攻击伤害降低增加「克拉拉」的生存率。
②攻击「克拉拉」便得到反击,「克拉拉」本身有着125的高嘲讽度,可再配合三月七嘲讽盾再次提升嘲讽度,即增加了「克拉拉」的生存能力又增加了「克拉拉」的受击概率。
③「克拉拉」不被控制的状态下受到攻击后,史瓦罗才能挂上【反击标记】,所以一定要不要让「克拉拉」被控制。
方法有三:
·点出秘技下的两个额外能力【家人】与【守护】。
·遗器多一些效果抵抗。
·则是带解控的角色,比如丰饶角色娜塔莎(点出额外能力“舒缓”)
④额外能力【复仇】需要点出,大幅度提高史瓦罗的反击伤害。
普攻-我也想帮上忙
普攻更多的时候就是在没有战技点的时候使用,破盾,回能,补尾刀。
战技-史瓦罗在看着你
①为了能让更多数量的敌人挂上【反击标记】,然后战技打出高额伤害,尽量不要给「克拉拉」堆很多速度。
②用完战技后,【反击标记】会失效,但是1命可解除这个顾虑。
终结技-是约定不是命令
①「克拉拉」的终结技是反击流的核心,原因如下:
·受到伤害降低,再次提升生存率,抗打。
·任意队友受到伤害,必定反击。
·反击伤害倍率增加。
·反击由单体变为群体,提高伤害以及破盾效率。
②终结技作为核心,所以需频繁使用终结技,那么就要考虑110点能量,能否快点回满。
(tips:反击=追击)
假设
「克拉拉」能量恢复效率:0%
三个单体攻击敌人
「克拉拉」1轮受到3次单体攻击并反击3次(未产生消灭)
战技使用1次
能量恢复
3单体敌人受击:30(10*3)点能量
反击(追击):15(5*3)点能量
战技:30
这样一算一轮顶多75能量
即使连接绳带能量恢复,最多也是加19%
还是回不满110能量
除非停云开终结技回50能量,一轮则可以回满,前期可先让停云使用秘技给自身补一些能量。
秘技-胜利小小的代价
①秘技使嘲讽度提高,受击概率增加,持续两回合。
②额外能力【家人】与【守护】一定要点出,「克拉拉」就怕控,一控就无法反击,废了,所以一个是解除debuff,一个是效果抵抗,都能有效地预防「克拉拉」被控制,增加生存能力。
光锥选择
五星光锥
无可取代的东西
「克拉拉」的专属光锥。
稳定增加攻击力,并且攻击与受击增伤与回血,弥补「克拉拉」无法回血的缺陷。
记一位星神的陨落
释放攻击叠加攻击力,由于「克拉拉」的反击机制,所以此光锥很容易叠满4层。
并且反击机制也让「克拉拉」的破盾效率提高,因此破盾后的伤害提高也很容易吃到。
四星光锥
汪!散步时间!
稳定的攻击力提高。
「克拉拉」的反击机制很容易破盾造成裂伤,因此很容易吃到破盾后对敌人的增伤,在四星光锥中还是非常不错的。
无处可逃
稳定的攻击力提高,数值给的很多。
消灭目标回血,增加「克拉拉」生存能力。
秘密誓心
伤害提高,且对生命值高于自身百分比的敌方目标伤害再次提高,「克拉拉」挨打容易掉血,吃到的增益也不会少,但是别为了贪增益导致「克拉拉」暴毙。
在蓝天下
稳定攻击力提高,消灭目标暴击率提高。
简单实用。
星魂解析
星魂讲解
①1命还是非常关键的,释放战技不会清除【反击目标】,可以快速使敌人全部增加【反击标记】debuff,「克拉拉」无脑使用战技就行了,无需再担心敌人没有【反击目标】致使伤害减少。
②2命就是增伤,释放终结技后攻击力提高,两回合还是不错的,两回合后差不多终结技又可以释放了。
③4命提高了生存能力,减伤buff覆盖率也不错。
④6命质变星魂,我方任意角色受到攻击,史瓦罗都有固定50%概率对攻击者反击,并且还添加【反击目标】,再次提高【反击目标】覆盖速度,但是敌人全覆盖后,这个效果也就没用了。6命额外增加了终结技的强化反击次数,也就变成了3次,再次增伤。
⑤「克拉拉」的星魂真的是一步一个脚印地提升,最为核心的星魂还是1命和6命。
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