近日,外媒IGN发文称当前的《漫威蜘蛛侠》系列游戏已成为《蝙蝠侠阿卡姆》系列的“继承者”,并为后者这一出色的系列作品未能得以延续表示惋惜。
IGN表示,负责《蝙蝠侠阿卡姆》的两家工作室Rocksteady和华纳都逐渐偏离了最初的蝙蝠侠三部曲,转向多人游戏和合作游戏。华纳在去年发布的《哥谭骑士》与Rocksteady的《自杀小队:杀死正义联盟》故事似乎发生在相同的阿卡姆宇宙,但它们都放弃了该系列的玩法特点,未能专注于叙事、潜行等玩法设计,转而采用四人合作的混乱模式。这两款作品当前的口碑也十分中庸,《自杀小队》甚至还未发售。
IGN认为,就目前而言如果你想玩一款更现代、阿卡姆风格的超级英雄游戏,你只能转向蜘蛛侠。后者在开放世界超英题材的基础上编织了一张复杂的网,而蝙蝠侠早在十多年前就精心布局了这种风格。
《蜘蛛侠2》继承了自身前作以及《阿卡姆》的许多元素,从新的翼装飞行机制,到让人想起《阿卡姆骑士》中萤火虫故事情节的犯罪派别支线任务,以及由迈尔斯·莫拉莱斯的叔叔亚伦提供的类似谜语人的环境谜题。
作者表示,《漫威蜘蛛侠》系列发展前景一片大好,未来肯定会有更多作品问世,反观《蝙蝠侠阿卡姆》系列则已经进入了冬眠期令人遗憾。作者认为,Rocksteady为现代超级英雄开放世界作品奠定了基础,失眠组则让这精彩的内核得以延续。
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