《僵尸毁灭工程》图文攻略,图文上手指南(含“游戏系统解析”“玩法技巧”)。《僵尸毁灭工程》是一款像素生存游戏,充满着诡异和压抑的气氛。玩家除了在房内短暂停留外就是与城市里的僵尸群拼。主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,用收集来到材料打造物品和工具,拯救危难中的人们。生存下去,等待阳光的降临!
一、基本介绍
配置要求
游戏对配置要求不高普通配置基本都能流畅运行。
操作系统:Win 7 / 10
CPU:Intel 2.77GHz Dual Core
内存:4 G
存储空间:2 G
操作说明
WASD、方向键、鼠标右键移动
移动时按住shift键为奔跑
移动时按住CTRL\Z键为潜行
非移动时按住CTRL\Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击
空格键打开物品栏
左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备
Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC
近距离点击NPC可以进行互动
P键为暂停/继续游戏
M键为开关音乐
使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏
游戏画面一般,操作感也比较生涩,bug也多!
嗯,似乎没啥意思?
不过,这游戏有着不错的开放世界、不错的生存设定以及有趣的联机,所有,有兴趣还是可以尝试一下。
进入游戏后左上角就是装备、属性和工具菜单。
游戏的基本设置很简洁,互动也较为原始。
整个系统都围绕着如何在城市里生存展开。
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二、职业/状态
玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。
笔者会说明职业的特点并给予推荐。
失业者:8点初始特性,让你可以自由发展,建议对游戏熟悉的后选择该职业。
消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍僵尸的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。
警察:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。
巡林客:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。
建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。
警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。
木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。
小偷:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。
厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。
修理工:呃,还是不选这个吧,你本来就物资缺乏,也没啥需要随时修的东西。
农夫:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。
渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地吧(笑)。
医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。
军人:战斗能力强,“情绪稳定”。
护工:和医生类似。
伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和巡林客合体。
健身教练:跑得最快的职业。
汉堡店员:如果选这个,不如选厨师。
工程师:比木匠更全面,能够做炸弹,团队行动时可以选择。
电焊工:可以制作金属物件及盒子,单独选择并没有太大价值。
在人物信息的状态栏,玩家可以看到自己的生命、受伤及治疗情况、情绪等属性。
随时关注人物状态,利用食物、道具、睡眠等物品、手段和工具来维持良好状态。
糟糕的状态很容易让你失去生存的机会。
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三、特性
在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数。
因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。
正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
负面特性加点图鉴:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。
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四、技能
由于游戏一直在断断续续更新,大家因为联机需要,版本也是五花八门,因此笔者选择使用较多的新版本进行技能说明。
技能分为6大类——
灵敏:速度、潜行、搜刮都依赖灵敏,不想硬刚就需要不错的灵敏技能支持。
利器:顾名思义。
钝器:同上,同时也要看你的职业有没有特性配合。
制作:种植、烹饪、电工、医疗、攻城、急救等都属于这个范畴,生存经营所需的能力。
火器:枪械类的使用。
生存:钓鱼、交易和搜寻。
玩家可以在各地搜寻,房间书架上往往有技能书籍。
使用书籍后会增加玩家获取该技能经验的速度。
搜刮时不要忘了重要的技能书。
尤其时常用技能,用的越多,经验上升越多。
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五、负面状态
在冒险中,你还会遇到各种各样的负面状态。
以下是负面状态说明及应对方法。
1、疲劳
人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,大多是劳作和挥动武器、奔跑等所引发。注意,联机里不会有疲劳状态。可以吃维生素来延缓疲劳的状态,最好根据疲劳属性来安排较规律的活动。此外,可以通过安眠药增加疲劳,从而更容易睡觉,睡觉可以加速血量和伤口的回复。所以疲劳这个状态有利有弊,合理的利用它才是关键。
2、疼痛
受伤会带来疼痛。这会让人物注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低。止疼片消除疼痛,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,需要尽可能的消除掉。
3、寒冷
冷了?找点温暖,穿起厚的衣物,再不行靠近篝火,寒冷可能导致人物感冒,也让人物行动变迟缓。
4、闷热
热了?脱些衣服,闷热会让人加速口渴,弄不好人物会中暑呕吐。衣物不仅可以控制人物温度,其实还能防止穿越窗户被割伤。
5、淋湿
被水淋湿不仅让玩家速度变慢,还会增加感冒几率。烤火、拿毛巾、桌巾擦干自己吧。
6、感冒
感冒会让人一直喷嚏,在丧尸的世界里不安静可是致命的,拿起纸巾吧,副手装备起来,可以制止打喷嚏的声音。
7、生病
生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。
8、紧张
这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然可能会醉倒或者带来抑郁,但是这俩个效果更容易消除。千万别紧张,一紧张什么事都做不好了。
9、无聊
无聊这个状态可以忽略不计,无非就是无所事事所产生的。钓钓鱼、看看书、种种花都可以打发无聊,高度的无聊会导致抑郁。
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10、抑郁
增加了感染几率,动作不利索。吃抑郁剂慢慢消除。抑郁剂不会立刻作用,潜移默化的消除抑郁。
11、流血
创口贴、消毒水、医疗包。各种能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。
12、愤怒
新版很少出现这个状态,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊,战斗里更强,同时也像疼痛一样比骄傲折腾。
13、饥饿/饱食
吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。
14、醉倒
喝多了,不利索且无法辨识方向。
15、重伤
类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现。好好医疗、将息吧,别把自己折腾死了。
16、负重
人物携带物品超重会带来急剧的行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,超重再奔跑很久可是会骨折的。
17、惊恐
加大视野但带来精准的下降,阻滞剂可以解决。
18、炸肺
虽然耐力是无法观测的,但是却是存在于系统中。人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗,耐力在新版内恢复极慢,尤其是行走时几乎不恢复耐力。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实休息吧。注意合理选择武器应对敌人,总的来说越重的武器炸肺越快。
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六、基础玩法
了解了系统组成后,基础玩法反倒是简单的部分。
玩家操控角色在满是僵尸的小镇溜达。
和各种物品互动,注意顶部的道具交互界面。
在不惊动僵尸、不超过负重的情况下尽量获取物资。
尽量提升角色的能力。
保证自己的温饱,尽量小心的行事。
噪音、饥饿、寒冷、睡眠和夜间偷袭(新版加入内容)都会成为你生存的障碍。
不得已时你还要挥动武器去消灭僵尸。
那时候,不管是铁锅还是枪械,能保命的武器就是好武器。
关注时间和天气。
安排好你的行动。
寒冷的夜晚遭遇某些不怕冷的僵尸,就有你好受的了。
如果你处理不当。
潮水般的僵尸群将把你吞没。
要避免这种状态?
还是找上几个好基友吧。
笔者在后续攻略中还会对联机相关内容进行详细的总结。
你们甚至能打营、种菜,利用各自的技能建造出末日中最后的归宿!
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七、载具系统
今年的新版本中加入了载具系统。
玩家可以详细定制打造自己的车辆,包括空调、喷漆、零件等等,与现实中的车辆系统一样的繁杂详细。
玩家可以利用载具躲藏、运输、代步。
甚至可以用载具攻击僵尸群。
当然,载具较大的噪音水平也增加了出行的风险。
载具可以改装座位seats、油箱tank、底盘(含引擎、电池、减震减噪等)、轮胎tires、刹车brakes、门、灯、车架。
改装后的重量、引擎动力等决定了载具的行驶和操控水平。
容量capacity则决定了玩家可以装多少东西。
载具改装内容很多,但是所见即所得,比较有趣。
喜欢工程和制作的玩家多去搜刮材料改装自己的爱车吧。
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八、联机说明
这里针对玩家提出的某些版本(你懂的)的联机方法进行说明。
要联机的玩家必须保证游戏版本、mod版本完全一致。
然后下载hamachi等模拟局域网的联机软件,接着打开游戏目录里的pzserversetting.exe
点击左上的settings.
选择configure这一项。
点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在下图路径。
点击确定。
接下来可以开始设置联机选项。
这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,就不细说了。
有几个地方,比如transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不感染就不用管它了。其他的随意,设置完以后点save然后确定即可。
接下来就是比较重要的步骤了,打开服器文件。
游戏目录开启服务器32位.bat文件(一般选择你系统的数位,系统是64位就选64位的bat文件)。
第一次开启会让你设置密码,设置好以后要确认密码,再输一遍即可。
然后,关掉开服器。
接下来这一步非必须——返回游戏的zombied文件夹,这个文件夹不在我的文档里面,xp在c盘documents and settings/administrater下;win7等在c盘user/username(电脑用户名)下。
打开它,找到server文件夹,再用记事本打开servertest.ini。
第一个pvp,就是选择是否允许人类互相伤害的选项,把true改成false就不会有队友伤害。
spawnpoint,可以强制固定出生点。
map,就是选择地图。
pinglimit,这个是在网络稳定状态下最高延迟限制,超出的会被自动踢出,如果有基友的延迟高可以改成2000啊什么的,但是高于400还是建议你别联了,碰到三个僵尸的话僵尸就会莫名其妙消失外带瞬移。
改好了这些,ctrl+s保存,然后重新打开开服器。
开服器加载完毕后,打开游戏,进入多人游戏界面,主机在ip里填127.0.0.1即可,但其他人必须填你的hamachi等联机软件地址。
服务器命令可以在开服器的cmd窗口输入,不在游戏内输。
如果版本完全一致但仍被提示lua文件不同的话把zombied/mutiplayer文件夹下的severtest文本删掉,实在不行把这个zombied文件夹删了都行,不碍事,丢点单机存档而已,反正可以还原。
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新手联机技巧
1、参考笔者推荐职业,前期安全屋有一天时间可以搜集物品。找到第一个可以做据点的房子,找一部可以作为转移的车,最好能找到游戏里头最重要的工具,伐木斧和锯子,有了这两样东西,练练木工拿到盒装钉子就可以钉木板、钉窗口了。
2、房不在大,安全就行,前期在没有断水电的情况下,找到罐头+开瓶器随便一个地方还是能吃热食。消防斧尽量把耐久消耗在砍树而不是打僵尸上。有木工技能,木矛(厨师刀+树枝),钉头锤(锤子+棒子+钉子)足够应付少量的战斗了。
3、如果你选择了一星期后,水电没断的情况下,养成随手关门开灯+小房子开门等待+拉开距离的习惯,说不定有哪个僵尸在厕所等着你,咬你一口就没救了
4、搜安全房子尽量找有二楼的,第一时间做好安全绳(床单绳),如果二层房子没僵尸的话,可以考虑做一个临时安全屋(比较好的安全屋是一楼窗口少不靠近其他建筑物的)。可以用清理掉物品,然后挪柜子家具卡位的方式挡住僵尸的入侵,高的柜子可以用来堵窗口,矮的柜子可以拿来堵门。等到拿到消防斧固定木头以后,可以两边都加固窗口堵死门口,同时二楼放好床单绳,这个就是一个小型的安全屋了。最好的房子应该是要远离城市才行(看僵尸服务器刷新设置了,要是设置了极多而且野外都有的话,就没法当基地)。西点镇有座乡下别墅,房子种田采集钓鱼都很方便,后期焊接练了弄个高金属围墙,作为基地就很稳当了。
5、安全房不要所有人住一起,如果尸潮刷出来把安全绳的位置全部卡住的话,这个安全屋也就是一个必死的局面了。
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九、区域地图
玩家可以活动的基础区域为几个小镇。
下面是小镇的大致方位以及相关地图。
上箭头指的是Riverside利弗赛德
下箭头指的是Muldraugh马尔德劳
左箭头指的是Rosewood罗斯伍德
右箭头指的是West Point西点
西点镇
马尔德劳
罗斯伍德
三月岭
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