《月圆之夜》图文全攻略,全职业套牌解析全流程Boss打法及对话选项(含“上手指南”“DLC攻略”“卡牌详解及套牌推荐”)。《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、游侠、法师、修女的成长的路线各不相同,冒险场景和所经历的事件也有很大的差异,这是游戏Roguelike元素随机性带来的玩法魅力。
一、游戏介绍及基础设定
配置要求
本作对PC配置要求很低,不过不妨碍精致画面的展示。
操作系统: Windows7
CPU:英特尔酷睿双核及以上
内存:2 GB RAM
显卡:集成显卡及以上
硬盘:1 GB 硬盘可用空间
游戏特色
①游戏拥有轻度策略回合制的卡牌战斗。
②七种职业、567张卡牌构成丰富的职业套牌。
③30位boss,101个普通怪物等待你的挑战。
④探险过程中随机触发未知事件。DLC增加30+全新事件,12张全新地图。
⑤多剧情选项,影响你的名声与勇气,最终指引你面对不同的终极敌人。
剧情背景
小红帽与外婆相依为命,幸福快乐的生活。
但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林。
这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
玩法模式
当前游戏有月圆之夜基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
游戏有中文语音可以选择。
如果你有典藏版,可以在这里切换封面。
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二、主界面详解(含天赋)
主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
下方右侧按钮刷新可用碎片。
当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
职业项里可以购买三个新职业。
道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
星星可以用来解锁天赋。
粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
最后,其它项就是六副回忆拼图。
喜欢拼图小游戏的玩家不妨一试。
天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽牌天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。
而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡牌。
最后,成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。
只要你在游戏中获得的卡牌、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。
喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
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三、全职业速览
笔者先对全职业做一个上手性质的说明。
后面的攻略中还会对玩法技巧和套牌进行总结和推荐。
女骑士
容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。
依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。
狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。
游侠
游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组和手牌(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。
依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。
对行动力要求也不高,容易使用。
修女
修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。
有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。
对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。
小女巫
小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。
攻防手段多样,趣味性很强。
不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。
魔术师
魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。
通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要你有一个清晰的局面判断。
此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。
药剂师
药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。
自身也有一定的防御和恢复能力,对付小怪时较为轻松。
不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。
狼人
狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。
随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。
不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。
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四、卡牌类型
1、卡牌基础信息
你在游戏中会从随机的卡池里获得卡牌来进行战斗。
卡牌组成的套牌就是获胜的关键。
笔者这里先说明一下卡牌的类型和基本用法,方便玩家上手。
卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。
没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。
卡牌下方则是其作用描述和分类。
行动卡为土黄色。
攻击卡为红色。
装备卡为绿色。
法力卡为蓝色。
祈祷卡为灰色。
反制卡为紫红色。
咒术牌为紫色。
特殊卡为暗紫色。
不少卡牌都会有一个星级。
你可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果。
例如1星普通攻击只能造成1点伤害。
2星就是3点。
3星就是5点。
核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。
有些卡牌上有关键字:“移除”。
代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中。
没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是你可以多次抽到。
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2、类型解析
行动卡
行动卡会消耗行动力来施放,你每回合都会获得一定的行动力。
通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。
行动卡往往具有不错的效果。
你如果想以行动卡为核心,就要有较高的行动力或是行动力获取能力。
行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。
攻击卡
攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。
因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。
如果你有强大的过牌能力,可以抓大量的攻击卡打击对方。
装备卡
装备卡也没有消耗,可以任意使用。
装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。
装备卡相当于一个buff,你甚至可以以此为核心搭配卡组,反复触发装备效果。
打开背包,如果你有装备槽就可以点击装备卡。
这样在游戏开始时你就能带着装备buff进入战斗了。
因此装备槽+装备卡的组合可以看成可调整的被动技能。
法力卡
法力卡的一个作用是给你补充魔法,魔法是使用咒术等卡牌的资源。
同时,法力卡还会有行动力、过牌等附加作用。
总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。
祈祷卡
祈祷卡使用后会让你选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。
一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
反制卡/特殊卡
反制卡是一类触发型卡牌,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡牌施放的。
例如反击,可以在敌人施放攻击牌时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张牌。
使用反制牌需要你对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。
最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到你的牌库(分享游戏可以获得)。
咒术卡
咒术卡消耗法力施放。
咒术卡具有攻防、加成、过牌等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。
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五、流程要点解析(正篇)
1、界面及系统功能详解
进入游戏后主界面功能可以分为5个大的部分。
①金币、章节、勇气和名声。
②关卡挑战页。
③职业技能。
④生命和经验。
⑤行动力、法力和卡牌。
下面笔者详细说明各项——
金币
金币是游戏的基础通货,你可以通过战斗、遭遇、升级等获取。
使用金币可以购买卡牌、升级卡牌、去除卡牌、获得祝福等等。
基本上游戏中所有的要素都可以通过支付金币来提升和改变,永远不要小瞧了金钱的作用。
章节进度
一个章节由多个挑战页构成,每完成一次挑战页就能向前推进一步。
你会看到剩余页数在减少。
每章剩余页数所剩无几时你就会遇到关卡boss,击败后就可以进入下一章节了。
正篇游戏总共三个章节。
勇气和名声
你主要通过和敌人、npc的互动来获得勇气(剑)和名声(皇冠)。
有些遭遇有勇气和名声的要求,勇气和名声达到4时还可以领取奖励。
最重要的是,勇气和名声决定了你最终要面对的boss。
勇气>名声:面对狼人
名声>勇气:面对女巫(解锁狼人和女巫后可以遭遇神父)
名声>4,勇气>4:神秘人(需要你之前击败过其它任意boss)
关卡挑战页
挑战页每次都会出现3页。
你选择其中的一页进行挑战,或是战斗或是商店等其它遭遇。
完成该页挑战后会刷新一页出来,直到当前章节不再有挑战页剩余。
非战斗的挑战页往往右上角有一个×符号,点击×就能完成这个挑战页刷新下一个页面。
如果不点击×,则这一页会不会刷新。
一般情况下,你可以留下绷带等减血后使用,或者留下有所需卡牌的商店等到金币足够后再购买。
职业技能
每个职业都有不同的冒险技能。
例如游侠可以免费获取一个宝箱开启。
技能都有冷却时间,鼠标悬停可以显示,同样是游侠这个技能,经过4次战斗后就又可以开启宝箱了。
生命和经验
你的生命耗尽游戏就结束了,所以这也是你最重要的资源之一。
经验则可以给你带来等级的提升,升级可以回满血、选择奖励还能提升生命上限。
在合适的时机升级有时候甚至可以让你扭转局面。
行动力、法力和卡牌
这个之前笔者已经有所说明。
行动力和法力是行动卡和咒术卡所需的资源。
卡牌图标则显示你每回合的手牌上限(回合结束时超过手牌上限需要弃牌至上限)和每回合抽牌数量。
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2、玩法要点详解
你的背包里就可以看到当前局所拥有的卡牌。
卡牌并非越多越好,因为你每次抽卡都是从这个牌库里抽取。
如果有大量与套牌不搭配的卡牌或者作用很难发挥的卡牌,抽到了就很影响强度。
因此,合理的选择卡牌甚至需要依靠场景互动来移除卡牌才能使你拥有一套强力的套牌。
如果是没用的卡牌,果断放弃。
就算是有用的牌,例如你行动力不高或者无法通过卡牌持续获得额外行动力,那么积攒过多行动卡会让你节奏非常缓慢。
选择挑战页时,还是先易后难。
遇到商店、绷带、生命泉水、祝福、锻造等互动设施,只要有空间都可以留一留。
不过总的来说挑战页的选择难度不高,对剧情影响也不大。
像是仙女祝福,你肯定第一时间就要去。
无论奖励是行动力、生命上限、护甲还是金币都是只有好处没有坏处的。
战斗时,你需要关注卡牌的伤害类型。
普通、元素等各类伤害都有自己的相关卡牌搭配体系,混用很多时候无法发挥最好的效果。
而图中下方的红框中是护甲,玩家可以通过卡牌效果叠加,只要不是穿刺伤害,就必须先减护甲,直到没有护甲后才能减血。
不同的对手都有不同的卡牌组合。
不过总体来讲,只要你卡组对路,小怪战斗还是比较轻松。
精英战斗也不会太过困扰你,当然,最终boss永远是一个大挑战。
boss打法部分笔者后续会有详细说明。
重要的是,当你完成某些对手的战斗场景后,会有一个选项。
不同的选择会有不同的奖励。
结合之前说的名声、勇气奖励作用,可能最终会影响到你的结局。
npc选项部分笔者后续会有详细说明。
玩家在流程中要做的就是:根据初始的卡牌和最初的几次奖励大致选定一个套牌方向。
在流程推进中按照这个思路选取和强化卡牌。
尽量少的损失生命或是能够在合适的时机恢复生命,直到最终面对boss。
需要说明的是,大多数成熟的套牌对付小怪和精英问题都不大。
但是并非所有套牌都适合对付boss,每个boss也有不同的高效套牌可以选择。
因此,你需要最终选定一个能够战胜boss通关的套牌思路,并在游戏过程中通过互动选取你最希望的boss。
当然咯,你只是为了娱乐和解锁卡牌,也是可以尝试各种套牌组合的。
笔者还是推荐骑士和游侠进行上手游戏。
骑士积累装备牌和配合装备的攻击牌,战斗方式很容易,狂战斧加上强力攻击牌的套路也比较容易上手。
游侠则可以通过大量行动力的获取进行海量的过牌和行动卡、攻击卡使用,战斗能力也很是强悍。
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六、流程要点解析(小红帽日记)
小红帽日记讲述了小红帽、小木匠、外婆这三个主要人物背后的故事。
对正篇的剧情设定是一个很好的补充。
再者,小红帽日记对玩法上的细节做了不少微调,让游戏更加的流畅有趣。
你需要选择一个职业的初始预设套牌开始游戏。
骑士的沉睡发条骑士套牌非常适合上手。
运用大量装备牌和与之配合的攻击牌,你可以较轻松的击败敌人。
主界面
①生命值。
②流程进度,由正篇的三选一推进变成了取舍型的线性推进。你可以更加专注于战斗。
③金币、行动力、法力以及每回合卡牌上限及每回合抽牌数,和正篇相同。
当然,流程遭遇依然是有很强的随机性。
其实正篇的三选一方式并没有多大的自由度,所以dlc索性改为线性,让战斗体验更轻松。
而且,小红帽日记每战后都会有回血,让战斗选择变得更加丰富,你不用过于紧张地去维持血线了。
战后互动还是会有选择,不同选择会有不同的奖励。
由于不再涉及到名声和勇气,选择奖励会更加丰富。
虽然是线性流程,但是在一些节点上加入了新的场景互动。
你可以通过不同的选择来构建不同的职业套牌类型。
总体上讲是让游戏趣味性提升了。
在小红帽日记中,职业技能也更丰富,拥有更多可选性和可操作性。
虽然你仍旧只能拥有两个战斗职业技能,但是可选的面却更宽了。
你在战斗中可以利用职业技能搭配出拥有更强爆发力、应急能力的套牌。
例如给你的骑士一堆装备,然后使用每有一个装备打2伤害攻击牌,这个组合可以造成很高的伤害。
你可以选择和攻击牌效果一致的技能,让你在关键时刻打出额外的爆发力。
在重要战斗前,往往还会有商人让你消耗金币来换取各方面的强化。
这对你是一个节奏上的提示,非常好的设计。
最终,你还会面对三个新增boss。
具体的打法说明笔者会在boss战攻略中详细解析。
总体来讲,DLC小红帽日记的冒险吸取了正篇的优势,又大大强化了节奏感和丰富度,带来了很好的游戏体验。
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七、对话选项解析
当你遭遇敌人时,击败他们有时会触发互动选项,不同选项会带来不同的结果。
以小红帽为例第一选项会奖励你1点名声,第二选项会奖励你2点勇气同时扣除1个金币。
红圈里的奖励提示在你第一次遇到小红帽时是不显示的。
当你完成一个选项获得奖励后,以后的对局再遇到该npc,之前选过的奖励就会显示提示了。
小红帽日记dlc由于取消了名声和勇气,对话选项则更偏向卡牌、生命、金币等实质奖励。
村庄守卫
很委屈(只有骑士可以出现这个选项):名声加1,获得装备卡-圆盾。
无视他:勇气减1.
询问他:勇气加1.
这是所获得的装备卡-圆盾。
猎人
询问他:勇气加1.
拒绝他:名声加1.
抢夺他:名声减1,金币加10.
握手(只有游侠可以出现这个选项):行动力加1.
堕落牧师
勇敢:勇气加1,名声减1.
体谅:名声加1,勇气减1.
牺牲(只有修女会出现这个选项):获得咒术卡-忏悔。
这是所获得的咒术卡-忏悔。
老法师
为他治疗:名声加1.
询问外婆:勇气加1.
学习法术(只有女巫会出现这个选项):金币减10,获得法力卡-法力之潮。
这是所获得的法力卡-法力之潮。
机械魔术师
衷心赞扬:名声加1.
不屑一顾:勇气加1.
魔术比赛(只有魔术师会出现这个选项):名声加2,金币加10.
疯狂药剂师
试一下:勇气加1,生命-5.
拒绝:名声加1,勇气减1.
解读配方(只有药剂师会出现这个选项):勇气加1,法力加1.
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木匠
安慰:名声加2.
答应:勇气加2.
无视他:无奖励。
催眠师
如何醒来:金币减2.
谁是造梦者:名声加2.
无视他:勇气加2.
伐木工叔叔
询问木匠:名声加1.
委婉拒绝:勇气减1.
魔法学徒
和她聊天:名声加1.
讨教魔法:法力加1.
嘲笑她:勇气加1.
巡逻兵
询问外婆:名声加1.
寻求帮助:随机升级一张卡牌。
醉鬼
跟他聊天:勇气加1.
帮他买单:名声加1,金币减2.
耐心蜘蛛
帮助它:生命减2,获得行动卡-蛛网。
扬长而去:勇气加1.
这是获得的行动卡-蛛网。
逃犯
帮助他:名声加2.
举报他:名声减1,金币加10.
跟随他:再分为两种选择——
帮助:勇气加2,生命减3.
观察:勇气减1.
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厨师
上等猪肉:勇气加1.
教会特供:名声加1.
给他让路:勇气减1.
稻草人
询问外婆:名声加1.
询问神父:名声减1.
询问他:勇气加1.
蘑菇
使劲一踩:名声减1,生命上限加5.
柔声安慰:名声加1.
置之不理:勇气减1.
奇怪的渔夫
健康:生命加5.
金钱:金币加5.
爱情:名声加1,勇气加1.
雪怪
询问理由:名声加1,勇气加1.
询问线索:再分为两种选项——
狼人:勇气加2.
女巫:名声加2.
古堡三杰
帮助他们:生命减10%.
拒绝他们:勇气加1.
鬼娃娃
拥抱他们:勇气加2.
和他们聊天:名声加2.
离开他们:名声减1.
蛤蟆预言家
外婆行踪:名声加2,金币减5.
怪物来源:勇气加2,金币减5.
不需要:勇气减1.
武器小偷
凶手是谁:名声加2.
安慰他:勇气加2.
离开他:无奖励。
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