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《破坏领主》全流程图文攻略 全支线任务及地图收集攻略 技能天赋搭配

来源: 2023-11-27 06:24:08

《破坏领主》全流程图文攻略+全支线任务攻略+全地图收集攻略+全职业技能天赋搭配。《破坏领主》是一款CE3引擎开发的动作RPG游戏,具有众多丰富的战斗模式。玩家在广阔的地图中进行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。游戏者可根据自己的喜好来选择角色及其发展方向。丰富的游戏场景,多种多样玩法,海量的怪物、装备及技能天赋搭配,创造出具有深度可玩性的游戏。

《破坏领主》全流程图文攻略 全支线任务及地图收集攻略 技能天赋搭配

一、攻略导读

本攻略将以流程为线索展开,逐步补充各种深度内容。

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游戏名称:破坏领主

英文名称:Wolcen: Lords of Mayhem

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏制作:WOLCEN Studio

游戏发行:WOLCEN Studio

游戏平台:PC

发售时间:2020年2月13日

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最低配置

操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

处理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 18 GB 可用空间

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推荐配置

操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

处理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 18 GB 可用空间

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语言设置

在settings-gameplay setting-change languiage中选择simplified chinese就是简体中文了。

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遭遇全部是框的情况不用惊慌,退出再进就能恢复正常。

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按键操作如图

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二、基础设置/故事背景

游戏角色可捏。

本作并没有传统意义上的职业选择,玩家通过不同的技能、装备和天赋加点来获得打法上的变化和专精。

实际上没有职业反倒有更多可以摸索的内容。

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初始装备和技能根据玩家想要发展的方向进行选择。

这个只影响初期的打法,随着游戏进程,装备、技能和天赋都可以按照新的想法调整。

近战、远程、法系三个基础方向都还是挺容易上手的。

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选择停当进入游戏。

由于有翻滚和各种有趣的技能,近战操作感也很强,笔者还是从近战开始游戏。

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剧情背景

玩家扮演的是海姆洛克训练出的勇士。

执行着元老院的命令。

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我们的死对头就是黎明兄弟会。

他们刚袭击了我们的要塞,海姆洛克号召大家进行反击。

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说话间,梅利斯带来了元老院的命令。

讨伐开始了。

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大审判官海姆洛克,带着大军出发了!

第一章内容中,笔者也会对游戏的系统玩法进行逐步的解析,方便玩家更快上手游戏。

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三、界面/能量机制详解

Arpg大家已经比较熟悉了,很多系统内容笔者的流程攻略中也会涉及。

这里就以核心的上手内容为主。

红框:耐力,随时间自动恢复,天赋/技能/装备都可能增加耐力上限(超过4点)。耐力主要用作翻滚闪避,很多技能也可以通过修正来消耗耐力而不是魔法/怒气施放。

红圈:自动冲锋切换,建议打开,操作方便,只要能冲锋就会自动冲锋。

蓝框:数字键1、2、3、4、5和鼠标左右键共7个技能。(5号技能需佣兵模式城市建筑解锁)

绿框:原初精华,打怪或者法相祭坛获取 ,用来使用天启法相(变身,第二章解锁)。

血条就不说了,重要的是右侧紫框中的能量条——

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本作的能量体系很有特色,初始情况下,法力增加怒气就会减少,怒气增加,法力就会减少。

如果不加特定天赋,法力会自动恢复,怒气也会慢慢自行消失,表现出来的就是法力条增加,怒气条减少。

玩家可以通过天赋将法力的恢复转化成怒气的恢复,这样情况就相反,更适合物理系的角色。

自动恢复会在最后一次使用能量后隔一段时间开始,很多技能和天赋都会被动或是主动的加快这个速度。

玩家可以依赖装备、天赋、技能和药瓶来控制能量,让自己需要的能量尽可能的充盈。

同时,也可以利用这个左右移动的能量条,使用特定的装备和技能来交替的使用魔法和物理攻击,也很好玩。(不建议新手尝试)

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玩家可以在详细属性的资源栏里看到基本的能量恢复速度和获取速度。

怒气转化时间就是触发自动恢复所需的时间间隔。

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四、属性/状态

生命经验就不说了,护盾说一下。

玩家可以将护盾看成可以自动高效率恢复的生命就可以了。

没有受到攻击后一小段时间,护盾就会自动恢复了。

每次升级,勇猛、坚韧、敏捷和智慧4大属性各增加1点,此外,还有10点奖励点可供玩家自由分配。

注意,各属性作用在界面上标注的很清楚,主要、次要属性并非由系统决定,而是由玩家自己决定。

比如你坚韧加的最多 ,坚韧就是主要属性,勇猛加的第二多,勇猛就是次要属性。

玩家可以从主要、次要、第三属性中获得伤害加成,比例依次为0.5、0.3、0.2.

比如勇猛是第二属性,220点勇猛就可以提供220X0.3=66%的伤害加成。

因此,尽量堆高一种属性,有利于发挥其最大效果。(当然,还是需要看bd、装备、技能和天赋来配合)

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战斗,生存能力如下。

鼠标悬停时描述很清楚,笔者就不赘述了。

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抗性和伤害类型息息相关。

本作共有物质、元素和神秘三种大的伤害类型,每种类型下又有三种小类型。

抗性就是针对各种大小类型的抵抗能力。

例如加物质抗性,就会同时增加物理、毒系和撕裂抗性。而加物理抗性,指得就是单独物理这一项。

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每一种伤害类型对应一种抗性,同时对应一种异常状态。

一般来说,一个怪只能被加一种异常状态(根据玩家伤害类型和概率来随机触发),最多叠加10层。

天赋可以让玩家施加两种异常状态,不过不能是同一大类,例如:

可以是中毒和冻结,但不能是同属于物质伤害的中毒和流血/眩晕。

异常效果如下:

晕眩:晕眩的怪物头上会有紫色蚊香标志,基本2秒。

中毒:使怪物造成毒素伤害并持续扣血,基本持续时间5秒,基本每0.9跳一次伤害,可叠。

流血:使怪物造成撕裂伤害并持续扣血,基本持续时间2.5秒,基本每0.5跳一次伤害,可叠。

燃烧:使怪物造成火焰伤害并持续扣血,基本持续时间3秒,基本每0.6跳一次伤害,可叠。

冻结:可使怪物冰冻,基本1.5秒。

感电:使怪物造成闪电伤害并持续扣血,基本持续时间4秒,基本每1跳一次伤害,可叠。

停滞:可使怪物动作减慢,基本减缓10~19%,基本5秒。

虚弱:虚弱的怪物会降低全抗与伤害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

诅咒:对怪物增加额外伤害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

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五、技能

玩家可以通过掉落和购买来获得技能石。

技能可以通过战斗获得经验升级,也可以通过消耗原初亲和来升级。

使用或者卖掉已经拥有的技能石就会获得原初亲和,这也是佣兵模式的重要资源(所以前期只要打的不吃力,就不要用亲和来升级技能,都留着)。

高级技能效果更好,是战斗强度的关键因素。

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当技能升级后就会获得修正点数,90级时达到最高10点修正点。

随着技能等级的提升,技能修正项也会逐步解锁(红框)。

玩家可以使用修正点来购买修正,改变技能的特性(可以随时调整)。

例如,伊始米尔之翼修正后可以消耗耐力而不是愤怒施放,施放时可以增加怒气、buff和debuff等等。

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不同修正消耗的修正点数不同,尽量用完所有的修正点。

技能修正会让其变得更强大,甚至更具功能性。

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玩家可以在红圈npc处购买和升级技能。

佣兵模式还可以复制技能,让玩家最多装备3个同名技能。

每个技能都可以选择不同的修正,很有乐趣。

笔者后续也会带来详细的技能详解。

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六、天赋

天赋点相当于被动加成,让玩家获得更多的强化和能力。

只有和点亮的天赋相连接的天赋点才可以激活。

每次升级都会获得天赋点。(如果玩过流放之路就很好理解)

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注意天赋盘分为内、中、外三层。

点击左侧红圈的各层转盘和箭头就可以转动天赋盘。

这让玩家可以选择性的连接自己想要的天赋区域。

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合理的天赋构建可以让角色变得非常强大。

笔者后续也会带来天赋bd加点的详细说明。

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由于可以洗点,刚上手的朋友也可以自己先尝试一下。

注意大圈天赋点俗称大点,效果更好,甚至有颠覆玩法的作用。

不妨以喜欢的大点为基础,看看怎么连线收益更高。

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七、场景互动

游戏中有很多可互动的宝箱和祭坛。

宝箱也会有蓝色-黄色-红色等颜色的区分,说明其掉宝率的不同。

基本上宝箱都顺手开一下吧,如果红色的更不要错过。

普通宝箱:按稀有度掉装备。

诅咒宝箱:需要玩家清理掉宝箱召唤出的怪物后才会掉装备,如果这个过程中死亡,宝箱消失。

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同样,场景中也有大量的祭坛可以互动——

同伴祭坛:召唤一个友好生物帮助玩家战斗。

增益祭坛:给玩家一个buff,往往也会随机的召唤出敌人。

天启法相祭坛:给予玩家变身用的亲和能量。

奉献祭坛:直接给装备,大概率有高稀有度高品质装备。

贪婪祭坛:出现很多宝箱,每开一个召唤一波敌人,量力而行。

交易祭坛:一般出现在远征中,可以将物品卖给祭坛。

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此外,场景中的各种罐子、杂物箱子,有aoe技能也可以顺手打打。

当然咯,一般只有些金币掉落,中后期就没必要专门花心思了。

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祭坛一只。

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这里再多说一句。

刷生产力时,远征只有打完三层才能享受生产力的全部加成。

委托生产力产生相对比较低,不过比较快 。(遇到大地图让充杀怪进度的就干脆退吧)

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八、天启法相

1、黎明法相

每个章节结束解锁一个天启法相,佣兵模式解锁剩下一个。

积累足够亲和能量后,就能按R变身,提供超强的实力增幅(也随时可以按R结束,节省能量)。

每个天启法相均有5个技能,熟悉技能就能在使用时更得心应手。

黎明法相攻防均很,也有团队控制和辅助效果,算是最好使用的法相。

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无暇

攻击前放目标,提供基本的伤害。

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守护者的意志

对付远程敌人很不错,可以有效的聚拢敌人。

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天堂之锤

可以聚拢和伤害敌人,施放后再次点击可以引爆天堂之锤。

这是黎明法相强力的攻击手段。

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纯净之光

团队伤害和增强技能。

作为团队的一员,开启这个技能可以短时间内让所有成员输出爆棚。

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黎明颂歌

传送位移加范围伤害技能。

打击效果很好,也节省跑路时间,让玩家可以更好的利用短暂的变身。

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2、战争法相

战争法相是aoe伤害能力很出众的变身,尤其是直线范围的伤害。

需要玩家有一定的操作节奏和距离把握能力。

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狂暴攻击

攻击距离较远的基本伤害。

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无畏突击

扇形范围的攻击,越是持续使用,越是施放迅速。

可以作为聚怪后的范围大杀器。

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灼热战碑

强大的持续范围伤害。

在无畏突击积累狂暴后使用爆发力惊人。

对付单体或是群体怪都实用。

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拜费特的斗争

可蓄力的线性/范围伤害技能。

蓄力越久伤害和范围就扩的越大。

比较考验操作和节奏。

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战神冲锋

冲刺移动加范围伤害技能,对直线多目标相当有用。

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3、无限法相

无限法相是操作要求很高的法相,玩家如能持续关注技能并在合理时间触发其效果,将造成极高的伤害。

如果多线操作能力较弱,暂时就不要使用这个法相。

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寿元飞弹

伤害不错的远距离技能,对付单目标很好用,多目标时由于伤害分散,爆发力较弱。

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厄运悖点

持续移动的范围伤害技能。

可以控制其爆炸,作用时间和效果都不错,只是需要更多的关注和操作能力。

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不可避免的淘汰

选定目标的引导伤害技能,产生的熵点可以被厄运悖点作为增强来消耗。

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时空扭曲

强力的持续伤害技能,保持作用时间是其效果的关键。

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平行收敛

制造一个有一定攻击能力的分身,可以利用分身换位或用作厄运悖点的引爆。

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4、血肉法相

血肉法相偏向单体近身攻击,点输出能力很强,也能积累起范围伤害能力。

特别适合有队友配合,作为输出主力。

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骨刀切割

快速的单体伤害,物质系的撕裂能力。

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骨镖

后撤移动加远程杀伤,只要能保持此技能的杀伤,就会让骨镖越来越强,成为范围aoe技能。

需要一定时间积累,但是效果拔群。

适合对付大量强力敌人。

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千刀万剐

近身范围攻击,撕裂伤害效果超高。

如果能有其它人聚怪将发挥最大作用。

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饥渴血肉

单体伤害极高的蓄力技能。

算是所有法相中最强的boss伤害技能。

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极速同化

直线多目标伤害技能,对敌人队形有要求,不容易打出高伤害。

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