《真三国无双7:帝国》图文教程攻略,游戏系统全解析。
(含“菜单/界面”“上手指南”“人事/军事/政略/谋划/购买/战斗”“全武将图鉴及特性”)
by 3DM攻略站-饮风人
游戏介绍
在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。
玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。
本作战斗系统部分大幅进化,还额外加入趣味性较强的内政系统。
玩家可以运筹帷幄,决胜千里。
或者运用战略和战术达成统一天下的目标。
一、操作/菜单/界面
在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。
空格:情报
回车:确定
ESC:返回
在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。
J:普通攻击
I:蓄力攻击
L:无双
M:跳跃
左SHIFT:防御
/:骑乘
O:易武攻击
Y:秘技
游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。
同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。
玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。
玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。
游戏支持的分辨率较少。
如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。
游戏内政主界面提供涵盖内政、外交和军事的各项选择。
玩家可以发布命令,获取情报。
并通过势力地图了解当前的战役情况。
战斗界面则提供了自身状态和操纵友军的简单命令。
右侧地图显示兵员和据点,本方以蓝色图标显示。
顶部则是军力情况,让玩家适时了解战局。
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二、全面上手指南
1、游戏模式
选择争霸模式进入游戏时,玩家需要在多个剧本间进行抉择。
不同的剧本年代、势力分本和触发事件有所不同。
玩家可以根据自己的喜好进行选择。
黄巾之乱
时值东汉末年,局势陷入不可逆转的混乱。
此剧本群雄并起,袁绍和黄巾军等是最大的势力。
很多玩家耳熟能详的英雄人物现在还未名满天下。
反董卓联合
此剧本发生在黄巾之乱结束后,董卓挟持朝政。
仍旧是众多的势力割据,中小势力的发展更具挑战性。
曹操等英雄也开始崭露头角。
官渡之战
这是三国决定性的时期之一。
很多中小势力已经被吞并,曹、袁大战一触即发。
本剧本大势力间胶着的攻防战开始占据主流。
赤壁之战
三国又一个决定性时期。
此时曹操一家独大,孙权据江东之利,刘备逐渐壮大。
三足鼎立之势在此成型。
正始之变
时间进入三国末期。
天下大势逐渐明朗,三分归晋已然埋下伏笔。
此时三国后期英雄逐步开始占据主角地位。
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英雄集结
这是一个超越时间和空间的剧本。
三国所有的英雄人物将齐聚一堂。
玩家可以选择任意英雄以任意城市开始自己的征程!
原创剧本
最后,玩家还可以利用剧本编辑器进行创作。
详细情况可能需要等待进一步的更新下载。
玩转自己的三国,何乐而不为呢?
当选择了剧本后,就能进行游戏设定了。
玩家可以选择从天堂到修罗的五档难度。
还可以决定是否开启武将死亡设定,或者用自创武将替换剧本武将。
自由模式
除了争霸模式,玩家还可以选择自由模式。
该模式提供了无双割草的各类战斗方式。
喜欢战个痛快的玩家不要错过。
在自由模式中,除了难以度外,玩家还可以选择战斗规模。
另外,战场和战况也是可以选择的。
通过不同的设置,可以无重复的进行各种情势各异的爽快战斗。
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2、情报
游戏中,可以进入鉴赏室进行游戏资源鉴赏。
包含了武将名录;战斗、事件动画。
还有武器和桌布等图像资源。
事典则包含了三国志背景资料。
武将、战役介绍。
以及专用词语和年表。
各个分项下都会有详细的目录。
想要更详细的回顾这段历史和英雄的玩家可以细细品味。
最后是编辑模式。
玩家可以通过该模式自由编辑武将、军旗、战马和士兵。
还可以自定义军团和剧本,充分发挥创造力。
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3、军略
本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。
玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。
通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。
军事系统则提供了征兵、训练等功能。
通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。
给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。
政略则是内政的核心。
通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。
打好争霸的基础。
谋划则是外交行动。
可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。
减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。
战斗则是无双割草的经典项目。
不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。
玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。
购买则是DLC的奖励项目。
玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。
涵盖武器、道具和战斗秘技。
最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。
休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。
然后在新开始的回合继续进行谋划。
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4、君主
玩家可以扮演普通武将,通过指派的任务进行战斗。
也可以扮演君主,自由确定战斗的方向。
就乐趣和自由度而言,还是君主更有意思。
君主可以分配国家的整体方针。
总共有三点权重可以分配。
在人事、富国、外交和战斗分项上分配权重越高,属下的相关倾向就越明显。
进行政略时,还可以选择最多三个政略目标。
只要完成了相应的目标,就会获得功绩点奖励。
这能用于购买。
君主能自由操控势力的立场。
能够运用势力的全部资源进行统一战争。
可以登用武将,征兵和征税。
还可以规划建设和谋划外交。
总之,要全面的了解这个游戏,就选君主吧。
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5、战斗
玩家要统一帝国,就必须进行战斗。
在国力富强,兵员充足后就需要选择地图上的目标势力进行征伐。
同样,面对敌人入侵时,也需要进行防御战斗。
战斗是以杀伤敌人有生力量和完成据点占据为目标的。
补给站和通道的颜色越红则在该区域作战敌军能力越强。
战斗就要分割敌人补给、行动路线,扩大己方支配范围并有效杀伤敌军。
战斗中英雄人物是战斗主力。
均有普通攻击、蓄力攻击和EX武器攻击可以用。
还能充满能量后进行威力巨大的无双乱舞。
玩家操控自己的英雄在战区自由活动。
利用英雄强大的能力斩杀敌军,占领据点。
逐步稳住阵线,最终完成区域占据。
在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。
即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。
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利用连击能够大幅度的提升伤害能力。
战斗越是畅快,战果越是辉煌。
战斗中,积累ko数也是很重要的。
战绩和武器能力都能被强化。
无双割草就是要割出个气势磅礴的样子。
玩家还可以通过委任、进军、护卫和防御等命令指挥友军部队。
通过军队进行牵制、诱敌甚至强攻任务。
当然,很多情况下,一个天下无双的英雄就足够了。
最后,玩家在战斗中可以装备多个武器。
武器有以天、地、人的顺序循环相剋。利用克制武器可以产生更好的作战效果。
另外,武将最好还是要装备自己的专长武器,不然无法发动武器的EX技能。
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三、系统详解教程
1、系统概览篇
真三国无双7:帝国很好的融合了策略游戏的内政、外交系统。
军略系统分类和操作简洁明了,系统完整性不错,分项针对性很强。
同时,系统并不繁复,容易上手。可以说是对无双游戏的一个很好的补充和创新。
军略系统分人事、军事、政略、谋划、战斗五个方面来对国家势力进行管理。
还有购买选项对玩家指定英雄进行增强。
现在玩家除了畅快厮杀外,又多了一种简单可行的运筹帷幄的策略玩法。
作为君主的玩家,需要每半年指定一次国家的发展方向。
总共有3点权重可以分配到人事、富国、外交和战斗四个方面。
玩家可以根据自己的游戏规划进行分配。
人事能让己方势力更快的积累人才,是走发展路线的玩家初期的优秀选择。
富国和外交可以看做增强实力的两个方面,可以稳步的提升势力战斗强度。
战斗则是更注重提升兵力、武将等级,方便随时进行大规模战斗。
除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。
每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。
例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。
如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。
不过可以更好的扮演单个的英雄角色。
通过不断达成各种目标来实现人物价值。
一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。
喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。
喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。
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2、情报信息篇
在军略界面,可以按空格进行情报概览。
这里可以查看玩家、势力、区域的各种情报。
要善于了解各方情况,才能制定合理的战略战术。
在玩家情报中,可以对秘计进行设定。
秘计是英雄在战斗中可用的具有特殊功能的策略。
可能极大的扭转战局,只能在战前设定。
武器也是战斗的关键要素。
通过装备更好的武器能极大的提升英雄战斗能力。
切换克制武器还能更大的发挥武器效果。
武器具有适性,适性越高的武器用着越趁手。
容易进行连击和积累怒气。
对于英雄的EX攻击技能来说,只有专用的EX武器才能发动。
使用尽可能好的适应武器进行战斗,装备两件不同属性的武器。
这样,遇到敌人的时候至少能保证自己不会被克制。
最后,玩家可以通过称号情报对自己的称号头衔进行查看。
这相当于一个成就系统,不论是战斗还是政务都有可以完成的目标。
对于完美强迫症玩家,这是一个愉快的大坑。
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3、人事篇
人事是对势力英雄进行管理的项目。
可以进行登用、放逐、任命等各项政策。
是积累人才的基本,也是国力发展的基础。
登用
登用可以将控制范围内在野武将进行录用。
需要选定一个自己控制的城市,并指定一名在野武将。
登用并不总是成功。
不同的君主登用不同的武将可能效果很不一样。
不过,多试几次一般就会让你多一个可用之才。
放逐
放逐是把武将从势力特别是流浪军中驱逐出去。
或者采用驱逐的方式让武将下野,减少人事支出。
处断则是杀死武将,通常用来对付无法登用的俘虏。
同样,各种放逐类操作都需要选定目标武将。
然后选择操作方式。
勇退
勇退则是改变游戏方式的一种人事变动。
使用勇退后需要指定新的君主。
自己则成为普通的下野武将或者流浪军势力。
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