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异域镇魂曲:加强版 图文攻略 全剧情流程及玩法指南

来源: 2023-12-04 06:50:29

异域镇魂曲:加强版 图文攻略 全剧情流程及玩法指南

一、基本信息

游戏介绍

《异域镇魂曲》是黑岛于1999年发售的一款具有极深哲学内涵的伟大角色扮演游戏。

在游戏中,玩家扮演一名无名氏(Nameless),在经历了无数次的死而复生后失去了大部分记忆。

游戏开始时又一次复活,独自一人从停尸间冰冷的停尸台上醒来。

为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,开始了探索自我的生命之旅。

《异域镇魂曲:加强版》对画面和音乐都进行了重制,游戏内容也保持原汁原味。

游戏文本内容非常丰富,游戏操作也进行了一些现代化的处理,更为方便。

游戏中还会加入全新配乐以及新的游戏界面。

异域镇魂曲:加强版 图文攻略 全剧情流程及玩法指南

攻略导读

本次重制主要集中在画面的提升以及界面的美化及实用化。

本攻略将包含一个具有指导意义的上手教程以及详细的流程说明。

游戏本体是多年经典的老物,各方面研究已经非常完善。

因此,攻略主体将以daogra的异域镇魂曲文本为主,笔者对新版内容进行上手指南。

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游戏背景

你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕。

后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳。

但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

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二、上手指南

1、菜单/操作

主菜单

1:新游戏

2:选择存档读取

3:读取最后一次的存档

4:退出游戏

5:选项

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游戏可以选择enhancde(增强)版,有画面的增强和界面调整。

喜欢怀旧的玩家可以选择original(原版)游戏,体验曾经的悸动。

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选项菜单从1开始顺时针各项功能

1:游戏设置

2:存档

3:读档

4:返回

5:语言选择

6:游戏动画

7:音效

8:显示效果

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游戏快捷键可以自由指定,实际上多数时候以鼠标点击为主

物品:I

任务:J

地图:M

法术:W

神术:P

选项:O

角色状态:S

快速拾取:T

攻击:A

装备武器:E

对话信息:H

选择角色:数字键

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2、属性

Strength

力量:

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

Dexterity

敏捷:

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

Constitution

体质:

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

Intelligence

聪慧:

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

Wisdom

睿智:

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

具体见下表:

--------------------------------------

Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。

13 2%的经验值奖励。

14 5%

15 8%

16 10%

17 13%

18 15%

19 18%

20 20%

21 23%

22 25%

23 27%

24 30%

25 35%

---------------------------------------

所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

Charisma

魅力:

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

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一个无名氏范例模板:

STR DEX CON INT WIS CHA SUM

-----------------------------------------------------

初始 9 9 9 9 9 9 54

增加 0 0 9 6 6 0 21

最终 9 9 18 15 15 9 75

-----------------------------------------------------

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

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3、界面

留意图中箭头及笔者标号

1:信息

2:当前行动

3:选择所有队员

4:队伍成员栏位

5:战斗信息

6:快速拾取

7:游戏帮助

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第二部分细节

1:暂停游戏

2:选择武器

3:选择魔法

4:选择物品

5:选择特殊技能

6:对话

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第三部分细节

1:游戏选项

2:神术卷轴

3:旅程/任务界面

4:统计界面

5:打开对话窗口

6:以当前角色锁定视野

7:调整AI

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最后一部分

1:重新安排英雄队伍

2:魔法书

3:地图界面

4:物品界面

下方红框内可以显示或是隐藏队友的生命条

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4、职业/阵营

和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)

有的攻略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励:

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

Fighter:

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

Mage:

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

Thief:

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

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阵营共分为9类:

Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

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5、玩法技巧

游戏中其他附加的基本属性奖励地点:

Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah's Heart -- DEX +1

Clerk's Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerk's Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerk's Ward, Vrischika's Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerk's Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravel's Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

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可能降低基本属性的地点:

地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

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小技巧

1、打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

2、买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

3、在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

4、升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!所以,请先存档。

5、以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dak'kon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4

6、东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,

如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

7、游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One's Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

8、一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

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三、详细流程攻略

说明:

在游戏中按L键,即可得知地图坐标,本攻略中大量重要地点用坐标(x---- y----)的方式表示。

对于阵营倾向有影响的行为将用“【阵营】”记号表示。

得到的经验值用 xxxx exp 来表示。

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1. The Mortuary(停尸间)

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Area: AR0202, Mortuary Second Floor(二楼)

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从阴冷潮湿的停尸床上醒来,周围弥漫着一股尸腐的臭味。

Morte是你的第一个伙伴。他简要的告诉你身处何处,并提及你后背上的文身。让他读给你听,你将了解到故事的起因,并了解到现在你最重要的目标是找到一个叫Pharod的人和你丢失的日记。

从(x 900 y 2300) 的柜子中取得scalpel(解剖刀),装备上,到(x 1250 y 2866)左右杀死那个zombie(僵尸),得到钥匙。

向北走,打开(x 700 y 2300)处的门。

【阵营】注意!和僵尸、骷髅作过多无意义的闲谈将使你变得无序。

在(x 1080 y 950)附近的一个僵尸身上你可以取得一个纸条(250 exp),照这样摆弄:

Upper Right

Lower Right

Upper Left

Upper Right

Unfold the Pyramid

你可以得到Rule of Three Earring(值120块)和250 exp。

在(x 1265 y 1180)你将遇到Dhall。问他所有的问题,他将告诉你一些你的过去。

Dhall身上有Dhall's Quill Pen,可以增加法师的lore值,但目前除非你杀了他,否则无法取得。你可能更愿意今后重游故地时用偷得到。

到中间的房间去。(x 3133 y 1033)处的506号僵尸身上有些针线(100 exp)。985号则留下一根手臂可作棍棒来用。

(x 3150 y 790)处的Ei-Vene叫你去找一些thread(针线)和embalming fluid(防腐剂)过来。找到后交给她,让她在你身上笔划,你将得到:Max HP +1, 250 exp并引发回忆:你留了一些东西在42号骷髅身体里(250 exp)。

下一间房间里(x 3500 y 1650)你将遇到一个单独的僵尸,其实是一个Anarchist(无政府主义者)的间谍。

Vaxis:

他可以把你伪装成僵尸(500 exp)。之后你不会被守卫怀疑,但你一旦跑步伪装就将消失。然后他将告诉你底楼西北方有一个portal(传输门),必须用Finger Bone(指骨)来激活(250 exp)。你也可以帮他从Ei-Vene处去拿Embalming Key(250 + 250 exp)。你可以威胁他,这需要12STR或11CHR。你也可以一开始就谎称是组织上派你来的,让他交出他的随身品并告诉你如何出去。最后如果向Dhall告发Vaxis可以得到250 exp。

【阵营】威胁或告发他将使你变得邪恶。发誓不告发他是守序的。

向下走,砸开(x 3050 y 2000)处的箱子,得到Ancient Copper Earring(铜耳环),上楼。

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Area: AR0203, Mortuary Third Floor(三楼)

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如果你和骷髅们交谈,Morte会凑上来说他想借这些家伙的身体一用。当然,他无法得到!不要嘲笑他。

【阵营】嘲笑Morte说他永远是光秃秃的骷髅头将使你变得无序。

这里有很多Dustman,如果被他们叫住,不要理他们,尽管跑开。如果被截住,你只需说你来找人,找的是Dhall。否则他们将怀疑你,你就不得不干掉他了(不推荐)。你杀的第一个Dustman有250 + 15 exp。杀掉一个Dustman后你可以穿上他的袍子,这样四处走动就没人怀疑你了。

砸开位于(x 1800 y 500)处的柜子,得到Finger bone。如果有Junk(垃圾)也可以拿一些,今后有用。

42号骷髅位于(x 1990 y 1300)附近,从它体内取出以前你曾放进去的物品(250 exp)。

在(x 1670 y 2440)处的79号僵尸身上找到Fanged Circle,使用它,你可以得到Ancient Copper Earring和250 exp。

(x 850, y 2000)处的柜子中有Mortuary Sanctum Key(门钥匙)。打开(x 450 y 1370)处的门。下到二楼,再下到底楼。

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Area: AR0201, Mortuary Main Floor(底楼)

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在(x 1040, y 1070)你将见到Deionarra,你过去的恋人的幽灵。

Deionarra:

由于过去某种奇特的命运,她死去而化作幽灵,在这里等待着你。

告诉她你感觉到记忆的波痕(stirrings of a memory),然后询问她:我是谁(who am I)。继续交谈,你将得到1000 exp和一个新的特技:Raise Dead(复活)。

接下来让她告诉你你的过去,你将开始了解到整个悲剧的根源:你,不朽之人,不会死去也无法安息,在一次又一次的重生之后渐渐的遗忘了你的过去,整个世界都因你那扭曲的存在烙上了痛苦的符印。如果到了你终于连自己是不死之身也忘记了的时候,你就永远也无法得到救赎了。

向她说你必须离开,因为你处在危险中(in danger)。她将告诉你如何开启传送门(500 exp)。如果你不向她解释危险,她将诅咒你。

向她再见,她会告诉你一些你将来的命运。

【阵营】欺骗她说你熟悉她的名字(your name sounds familiar)是邪恶和无序的。

在正中的大堂中有四个Giant skeletons(骷髅武士)。

如果你有16以上的智力,你可以自己想办法摧毁他们。否则到(x 3600 y 2000)找732号僵尸,取走它所带的一本书(Tome of Bone and ash),然后通过以下办法摧毁这四个骷髅武士:

examining carefully,(仔细查看)

examining the armor,(查看盔甲)

examine the symbols,(查看上面的符号)

Mar the runes maintaining the warding enchantment,(抹去咒符)

then work backwards through the rune pattern. (解除法术)

你将得到500 + 800 * 4 exp 和四片Rune(咒符)。如果你使用那本书来摧毁他们,你得不到前面的500 exp。

【阵营】先问Morte是否愿意借用这四个巨大骷髅的身体,然后意识到这对Morte很危险,这样你将变的善良。

然后在(x 1600 y 2600)找到Soego。他有出去的大门钥匙。跟他说你来这里找Dhall但想回去了,他会给你开门(500 exp)。当然杀掉他也能拿到钥匙。临走前向他告发Vaxis,那个间谍,也可以给你250 exp。须注意的是说你走失了他将报警。

【阵营】说实话,告诉他你从停尸床上醒来是守序的行为。

从(x 1400 y 450)处的传输门或(x 1040 y 2650)的大门出去。

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2. The Hive(平民区)

平民区包括:

东北区,即The Mortuary Area(停尸所区)。

东南区,即Smoldering Corpse Bar Area(燃尸酒吧)。

西南区,即The Market(集市)。

西北区,NorthWest Hive。

Alley of Dangerous Angles,恐怖天使巷。

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Area: AR0200, Mortuary Hive Area(停尸所区)

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你走出了停尸所,来到了平民区。这是个灰蒙蒙的城市,街头巷尾充斥着匪帮(Hive Thugs),妓女(Harlots)。如果你在匪徒面前停留片刻,他们大多会见钱眼开,气势汹汹的过来打劫。

在停尸所的大门边上(x 2030 y 1830)你可以找到Pox,向他询问Pharod的情况。你可以让他把你弄回到停尸所里,有两种方法:装死(需要13以上的CHA)或让他杀掉你。每种方法值500 exp。

接下来随便找一个怪里怪气的Dabus,(飞在空中修修补补的那种),如果你有至少13 INT和13 WIS你可以和他说话,学会Dabus的语言(1000 exp)。如过WIS达不到13那只有500 exp。

在那根死亡之碑附近(x 975 y 1450)可以找到Sev'Tai。她的三个姐妹被恶人所杀。告诉他你愿为她复仇,到东南区(x 2900 y 850)附近去,杀掉三个Starved Dog Barking Thugs(疯狗帮)匪徒,返回后得到250 exp。如果你没有杀掉三个匪徒,你也可以骗她说已经复仇了。这将得到500 exp。

【阵营】说“他们太过分了(their actions were unjust)”是守序的,而向她索要报酬是邪恶的。欺骗她说已经复仇是无序的。

在(x 1000 y 2300)附近你可以找到衣着鲜艳的Baen the Sender,他是个送信人,但找不到被委托的Craddock了。答应帮他,Craddock在西南区(集市区)。信送到了以后再和他谈话,得到500 exp。

【阵营】为这件事索要报酬是邪恶的。主动帮助是善良的。

在(x 626 y 1200)附近可以找到不停奔走的Ingress。她已经在这里原地奔跑了30年了。她告诉你在这个世界到处都是传输门,被某种特定的方法激发后你将被传输到其他的世界。由于害怕被再一次传输她只敢留在原地。答应想办法帮她。到燃尸酒吧找到Candrian (x 570 y 1150),他是一个周游者。他将答应帮助她,现在回去告诉Ingress这个好消息。最后回到Candrian处,得到750 exp和Ingress's Teeth(Ingress之牙,Morte专用的非常好的武器)。

【阵营】答应帮助她是善良的。耻笑她疯了或不屑的离开则是邪恶的。

Ingress之牙:Morte专用,Morte升级后将强化:

第5级:+1命中,+1伤害。

第8级:+2命中,+2伤害。

第12级:+3命中,+3伤害,附加麻痹敌人的效果。

在(x 1320 y 2800)处是一个僵尸叫做The Post。从它身上拔下一个cobblestone(卵石),得到250 exp。

检查他身上的Graffiti(涂鸦)了解到有关Pharod的信息,得到500 exp。

【阵营】嘲弄它的丑陋是无序的。

随便找一个妓女打听Pharod的消息,化上几块钱可以得到250 exp,而Morte会学会新的挑衅用语。

到(x 3190 y 3500)Angyar's House(Angyar的家)里去。

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Area: AR0103, Angyar's House(Angyar的家)

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问Wife-of-Angyar(Angyar的老婆)Angyar是怎么了(不要惹她!),她告诉你Angyar为了点小钱和Dustman签了契约把死后的身体卖给了他们。现在他为这事担心得不行。了解到签约人的所在后答应帮他们。

【阵营】和她说"If you were going to call him, you would have done so already."是邪恶的。威胁她是无序邪恶的,而且她将攻击你。说"If you tell me what's wrong, I might be able to help."是善良的。答应帮助他们也是善良的。

到Gathering Dust Bar(积灰酒吧,详见后)找到Mortai Gravesend,有好几种方法取回那个契约(详见后),回来当着Angyar的面撕掉契约,得到750 exp。他会答应你可以在他家休息。

【阵营】说"Consider this free"是善良的,要求报酬是邪恶的。

然后去Gathering Dust Bar(积灰酒吧)(x 1100 y 3000)

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