致命公司Lethal Company中的小女孩这个怪会在玩家的视野外出现,她的出现位置始终确保你和她之间有足够的距离和清晰的视线,所以玩家在飞船上通过柜子、终端、淋浴间等家具遮挡你与飞船入口的视线,这样就看不到飞船外了,那么小女孩就无法生成在你的视野外让你转头看到。
小女孩每次只会选择一名玩家,被选中的玩家可以看到她,其他玩家只能通过监控看到小女孩。
小女孩的目标选择机制(以每轮游戏为基础):
最偏执的玩家(转动镜头最多的玩家)可获得 30 分。
如果一名玩家受了重伤,他们会得到 10 分。
如果玩家持有的物品价值超过 150 元价值的废品,他们将获得 30 分。
“最疯狂(most insane)”的玩家会额外获得 50 分。
疯狂(掉san值)的机制:
如果玩家在建筑物内,他们的将以 0.8 的速度掉san。
如果玩家在船内,他们将以 0.2 的速度掉san。
如果玩家在日落或更晚的时间在室外,他们将以 0.5 的速度掉san。
如果玩家在日落之前在室外,他将以 0.3 的速度掉san。
然而,如果玩家靠近其他玩家或在对讲机上听到其他玩家的声音,他们理智(san值)将以3 的速度升高。
如果单人游戏以上均除以1.6。(不包括在玩家周围或与对讲机交谈)
此外,如果你在外面(不在船内或工厂内),你的理智(san值)将以 1.25 (2 / 1.6) 的速度恢复。(忽略最初的待在室外的机制)
被小女孩盯上的迹象:
灯或终端闪烁
咯咯笑或呼吸粗重
听力变得低沉或难以察觉
安静的女性发声(例如温柔的“嗨”),没有明显的来源
听到落地钟微弱的铃声
触发追逐的机制:
当你看到她时,触发检测:
"你发现她的次数"≥3-5或"她盯着你看的次数"减去"你发现她的次数">2。
如果其中任何一条满足,她就有85%的机会开始追你。
当你和她之间的距离小于5个单位时,触发检测:
"你发现她的次数"≥2,如果满足,她有65%的机会开始追你。
小女孩各图出现几率:
Experimentation0.44%
Assurance0.31%
Rend5.18%
Dine3.68%
Titan4.96%
小女孩不会出现在vow,offense,March这三个图。
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