2月29日,网易发布了2023年第四季度及全年财务报告,报告显示,网易第四季度的营收为人民币271亿元,同比增长7%,其中游戏及相关增值服务的营收为209亿元,同比增长9.6%;2023全年,网易的营收为1035亿元,同比增长7.3%,游戏及相关增值服务的营收为816亿元,同比增长9.4%。
一个较大的数据变动,是网易2023年手游收入占在线游戏收入的比例从2022年的67%,提升至2023年的75.2%。财报称手游收入占比的同比增加,主要是《蛋仔派对》《逆水寒》手游等产品收入占比的增加。
其中还提到,《逆水寒》手游上线后,该IP系列的声量达到新阶段,端手游活跃用户于近期超过1亿。
网易CEO丁磊在财报中对游戏业务的表现进行了总结,称2023年是网易游戏「在品类创新上具备里程碑意义的一年」,他们不仅延续了《蛋仔派对》的成功,还推出了《巅峰极速》和《全明星街球派对》等创新细分品类产品,并通过《逆水寒》手游,突破了传统MMO游戏的界限。
在财报电话会议中,丁磊被问到“目前市场宏观经济的变化,是否会影响到一些长线产品的用户消费意愿?”
他表示:我觉得用户体验游戏都是量力而行的,每个月花几十上百块,玩一个自己喜欢的游戏是很普遍的事情,这跟宏观经济的变化关系不太大,我觉得更重要的是游戏内容的质量,目前中国的用户,乃至全球用户都变得越来越挑剔,这就倒逼厂商需要用更认真的态度提高游戏品质。
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