去年底,瑞典《正当防卫》开发商Avalanche Studios的100多名员工宣布了组织工会的意图。而如今,工人们已经正式与瑞典工会Unionen和Engineers of Sweden达成了集体谈判协议。该协议将于2025年第二季度生效。
虽然协议的具体细节仍然未知,但Avalanche表示,它“将有助于标准化关键领域的框架,如薪资、福利、员工影响力和职业支持”。该公司表示,正在与两个工会密切合作,以确保这些框架的顺利实施。
Avalanche成立于瑞典,但后来成为了一个全球性实体。考虑到这一点,工会化举措只影响在瑞典的工人,大约有100人。该公司全球雇员超过500人。
尽管有这一限制,这仍然是游戏行业改善工人权利的又一项备受关注的举措。
美国世嘉的工人们在去年以压倒性的优势投票支持了工会化,影响了200名员工。去年,超过300名ZeniMax Studios的QA工人投票支持了工会化,母公司微软没有阻挠。作为微软公司的另一个公司,动视公司拥有600多名成员的工会,是整个行业中最大的工会。
这对工人来说都是好消息,但游戏行业也存在着一个阴影。在过去几个月里,已经有大量裁员。事实上,仅在一月份就有超过6000人失去了工作。受影响的工人来自上述许多公司,如美国世嘉、动视暴雪和ZeniMax。
至于Avalanche,它正在继续开发即将推出的Xbox独占游戏《Contraband》。这款游戏自2021年以来一直在开发中,看起来将是一个设定在上世纪70年代的开放世界合作冒险游戏。
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