《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的放火流玩法介绍具体如下。
小丑小骨放火流玩法分享小丑:
和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。
小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。
综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅介绍一下)
放火流:
核心道具:熏黑的拳刃(最高优先)、被诅咒的残火、火焰之柜、燃烧的经典
放火流小丑和盗贼的思路完全一致,唯一的区别在于小丑需要传说品质效果才会持平盗贼。
前期同样在没找到熏黑的拳刃时可以依靠其他特效装备进行过渡,拿到拳刃以后就可以开始考虑走放火流了,当然,熏黑的拳刃作为一件单品特效对于小丑来说也是非常不错的。
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