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《上古卷轴4:湮灭重制版》自定义魔法完全攻略分享

来源: 2025-05-06 17:07:53

《上古卷轴4:湮灭重制版》中的自定义魔法是游戏里非常好用的特殊魔法,而想要自定义法术的话需要注意很多事情,首先是上古卷轴4的自定义魔法本质上是同时发射你选择的基础魔法,比如我可以添加一个伤害魔法与恢复自身的魔法作为一个新的魔法,实现攻击敌人的时候回血。

《上古卷轴4:湮灭重制版》自定义魔法完全攻略分享

上古卷轴4湮灭重制版自定义法术怎么玩

1. 什么是上古卷轴4的自定义魔法

上古卷轴4的自定义魔法本质上是同时发射你选择的基础魔法,比如我可以添加一个伤害魔法与恢复自身的魔法作为一个新的魔法,实现攻击敌人的时候回血,也可以通过设置召唤魔法,同时召唤头盔,盔甲,战靴,单手剑,盾牌实现生成套装的效果。

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4代法师都是布衣法师为主,盔甲会对施法有debuff,法师们通过穿布衣,释放提高物理抗性,提高血条的魔法实现防御提升

布衣法师手部的附魔套装只能是开局的镣铐,不要丢弃这个物品。

在“发掘梅鲁恩·剃刀”的监狱牢房里有两副,颤栗群岛监狱有一副,在深痕洞穴的牛栏里有两副,这是镣铐的代码000BE335

镣铐是独有的无debuff建模,其他的无附魔衣服都可以通过购买获得,当然你要扮演身穿囚犯服的大法师也是可以的

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如何解锁自定义魔法

有两个方法,1:通过完成各个公会的任务:得到进入魔法大学的资格,在魔法大学,找到魔法大学的魔法祭坛,此时就可以在祭坛设置自定义魔法。

2.从下水道出来,你会看到山上有一座巫师塔,游戏中称作霜峰塔,走进以后触发任务,去神秘商店的女人那购买一个魔法蜡烛,关于图书馆区域的地契就可以打开巫师塔了。一楼进去,右边就可以看到法术生成祭坛,使用魔法蜡烛激活法术生成祭坛就行,这也是最快的方法

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解锁以后,你需要满足自定义魔法的条件:

1.自定义魔法只能添加你学过的基础魔法,你可以通过冒险或者找到公会的商人购买魔法书。注意属性吸取魔法无法购买。根据上古卷轴USEP的说法

必须通过四种特定的任务完成获取。

(1)完成dlc中的任务“修理天象仪”。所有奖励能力均包含属性消耗和属性强化效果。

(2)完成dlc“九骑士”中的任务“塔洛斯的祝福”。

(3)完成The Orc Berserk GreaterPower(兽人狂战士的神力这类的名称)

(4)在扩展包“颤抖群岛”中的任务“上瘾”期间。当玩家遭受费尔杜戒断症状时。

物理反射只能通过疯神岛造傀儡学会,或者通过高塔星座学会,这个可以让你在没有那两个看脸饰品之前获取短暂的100物反,保证连续施法不被打断。

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2、魔法书的学习需要一定的要求,你必须达到魔法的条件才可以

技能等级要求是根据整体法术的基础魔法消耗确定的(将所有单个效果的消耗相加,且不根据你当前的技能等级进行调整):

魔法消耗 < 26:无技能等级要求

26 ≤ 法力值 < 63:需要技能等级 25

63 ≤ 法力值 < 150:需要技能等级 50

150 ≤ 法力值 < 400:需要技能等级 75

法力值 ≥ 400:需要技能等级 100

重制版好像修改了魔法的成本消耗与技能要求,我自己测试一下毁灭单体30就到技能要求上限了,恢复甚至到了34,这方面的显示有bug,最好制作魔法的时候先存个档,做出法术以后再使用一下,因为很可能制作的时候没有法术要求,释放的时候显示你的技能不达标

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3、每次自定义魔法都需要消耗金币

消耗的金币大概是自定义魔法消耗的3倍作用,另外显示也有bug,有时候会显示不出金币数量,我之前还以为陶德取消了自定义魔法的消耗,结果是压根没显示。当你制作一个消耗1000的魔法的时候,你需要花费3000金币制作

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魔法的参数设置:这些参数影响着魔法消耗,施放该法术所需的最低技能等级和需要消耗的金币

魔法范围: 接触,自身,目标。接触是近战魔法,魔法会在你的双手生成,目标是远程发射魔法,自身就是作用于你自己

数量:影响法术本身的数值

区域:影响法术的作用范围

持续时间:法术可以存在的时间

有些时候,作为基础魔法有些时候消耗比自定义魔法小,比如“巫师之怒”则比通过法术制作更便宜。

很多复合魔法都不能自定义,在全解锁966件魔法的情况下,大概有111件魔法可以参与自定义

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法术的魔力消耗计算公式为:

B = Base Cost / 10 基础消耗

M = Magnitude ^ 1.28 强度

D = Duration 持续时间

A = Area × 0.15 范围

Total cost = B × M × D × A

如果 M、D 或 A 小于 1,则应使用值 1。如果法术是目标法术,魔力消耗还会乘以 1.5。

成本会根据下方给出的乘数进行个别调整:1.4 - 0.012 × Skill(?存疑,看不懂)

重制版我自己试了好像对不上,总之你也可以自己手动调整看看一个法术会消耗多少魔力

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对于多效果法术,要求将基于单个效果中基础魔力消耗最高的法术系。如果你多效果法术毁灭系消耗最高的话,判定这个法术为毁灭系法术,施法获得毁灭性经验。

你也可以利用这个效果释放没有达到技能要求的魔法,比如你是幻术大师,毁灭系新手,但是你可以将一个毁灭系需要50级的魔法与幻术系100级的魔法合为一个幻术系魔法施放获得毁灭系攻击的效果

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法术顺序:虽然多效果魔法会被同时发射,但是他们依旧遵循顺序,但你添加一个降低魔抗的魔法以后再添加伤害和在添加伤害以后添加魔抗,伤害是不同的。

但这不是唯一,比如一个具有负面效果的法术与具有正面效果的法术合为一个法术,同时发射的话,无论如何都会优先计算负面效果后计算正面效果魔法

如果在同一法术中组合灵魂陷阱和伤害效果,灵魂陷阱效果必须列在前面。此外,灵魂陷阱效果的持续时间必须比伤害效果长一秒,这样才可以先给敌人添加灵魂陷阱,后杀死敌人,敌人的灵魂自动被吸收到灵魂石中

两个强化属性效果不能组合在同一法术中。同样,两个强化技能效果也不能组合在同一法术中。

组合多个相似效果会比只有一个强效果的法术更便宜。换句话说,20 点火焰伤害 + 20 点冰霜伤害 + 20 点电击伤害的法术比 60 点火焰伤害的法术更便宜。

即使法术效果完全相同,名称不同的法术也可以同时生效。这是一种绕过法术效果最大强度100 点限制的方法(这就是滚4的三神不是特别推荐,太破坏难度了,尤其重制版,属性直接突破了255上限)

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当打开窗口或开始对话时,任何法术效果都会无限期保持激活,直到窗口关闭或对话结束。通过这种方式,你可以使用“强化潜行 100 点,持续 1 秒”来几乎偷取任何东西,使用“魅惑 100点,持续 1 秒”来最大化好感度,等等。

将某些效果与隐形结合使用尤其有效。例如,召唤加隐形法术将允许你的召唤生物在你安全隐藏的同时造成伤害。另一种策略是将隐形效果与范围狂乱效果结合,激起攻击者之间的骚乱,从而让你安然无恙。

对于“自身”法术,添加任何“触摸时”效果都会使其拥有更快的“触摸时”施法动画,同时几乎不会增加法术消耗。“羽毛 1 点,持续 1 秒”是最便宜的选项。

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