《生存主义:隐形异变》这款游戏想要玩好就需要知道新手的一些基础机制,基础机制有很多,游戏分为故事模式与沙盒模式,目前故事模式尚不完善,推荐优先游玩沙盒模式,一上来你需要创建你的人物,性别年龄等随意设定。
创建主人公
一上来你需要创建你的人物,性别年龄等随意设定
服装
游戏是战争迷雾机制,所以人物是有视野属性的,192版本中,墨镜和帽子将会分别增加人物1点和5点视野。建议将两个物品都带上,可以给人物增加6的视野。
如果你的初始日期是在夏天,其他衣物可以随意装备。冬天等其他季节需要考虑衣服的隔热(保暖)。
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下面来看一下初始物品,根据你的流派自然要带不同的东西,这里的东西都可以在游戏中搜刮到。
潜行流: 优先推荐猎刀与弓箭(还有20支箭),如果是第一次游玩此游戏,那么你可能不会去主动攻击人(掠夺者或商人),那么猎刀和弓箭足够你简单的生火打猎了。
进攻流: 优先推荐带斧子与燃烧瓶,燃烧瓶可以快速灭团,而斧子也有足够的伤害,前期对付一些小僵尸和两三人足够了。
激进搜刮流: 优先推荐带斧子与燃烧瓶与收音机,如果你不是第一次游玩此游戏,那么我推荐使用这套快速获得物资,利用收音机获取到掠夺者和商人的动向(收音机还可以得知难民与尸团的动向,但是无法获知社区(营地)的所在地)。找到他们并干掉他们。(尽量在招人之前完成杀“好人”拿物资的事情)
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请注意,图片只是方便查看对应技能,不要无脑使用同样的加点。
健壮:主要影响体力和负重
近战:主要影响近战伤害
弓箭:主要影响弓箭准度
枪械:主要影响枪械准度
潜行:主要影响敌人是否容易发现你
建造:主要影响能建造的物品
种植:主要影响农作物的收获效果
医疗:主要影响治疗的质量
烹饪:主要影响烹饪的质量
体质:主要影响是否能活下来
(可能有错误,看个大概)
根据官方说明,如果你有体质的话可能会被在僵尸围攻至倒地后被救活。
这里从零星加至一星需要1点数, 一星加至两星需要2点数,以此类推。
这里说一个普通的加点思路,依靠哪一项杀敌就加到哪一项。(近战攻击加到二星,远程攻击加到三星)192版本有10点。
这样你会剩下7点或4点,医疗是游戏个人感觉最难练的一项技能所以我推荐加一星医疗。剩下的点数加一星体制(可以救急),加一星潜行。(医疗后续游戏里也可以招到比较高技能的人员,用他来治疗伤口即可。潜行通常来讲一星足够了,游戏里可有搜刮到迷彩衣物,它们都可以增加潜行技能。)
剩下的点数看个人。
建造,烹饪,种植可以后续游戏招人获得高星人物,只要你想要,啥都有。(你可以操控每个属于你的社区的NPC)
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性格仅影响说话方式,按喜好选择。如果汉化没有更新(原汉化:新的游戏,更新后汉化:新游戏),那么可能会有一些错误的性格。不道德 - 善恶不分,暴躁 - 易情绪化,不受欢迎 - 清心寡欲。可能有缺漏,但应该大家都是看到新汉化了吧,是吧。
如果你喜欢杀商人,那么要选择一些恶人标签,否则会碰上士气低落无法控制的可能。
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说一下隐形异变,即2代的主题。游戏里的僵尸(被感染者)分为五类,绿色僵尸,蓝色僵尸,红色僵尸,白色僵尸以及隐形异变,这里新汉化将,僵尸改为变体,即绿色变体,蓝色变体,红色变体,白色变体以及隐形异变(新病毒)。具体僵尸的区别在之后的“僵尸机制”中会详细介绍。隐形异变是一种无法在外表看见的变异,你可以认为是白色变体僵尸的潜伏期。它会使得NPC在人堆里变异为白色变体僵尸。如果发生在玩家的营地,可想而知,会被僵尸打的错手不妨。具体鉴别方法与特性将在“僵尸机制”中详细介绍。
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游戏界面
左下角是小地图,可以看见人物的视野范围,在小地图的左上角是指南针,右上角是温度(图片为摄氏度)右下角是风向。小地图中骷髅即表明为僵尸(被感染者),颜色对应变体,绿色就是绿色变体。红点通常为掠夺者,黄点通常为其他社区的人,绿点通常为自己社区的人。
右下角是人物的属性概览,失血量即血条(血条满了=倒地),和一般血条不太一样,需要适应一下。(敌人的血条也是如此,全白=满血而全红=死亡)。疲劳值即体力,尽量不要满条,满条以后长时间处于精疲力尽状态,攻击伤害会大幅降低且不能跑。蹲下可以相对快速恢复体力。右面的小人就是一个受伤概览图,一个叉叉(一个伤口)需要对应消耗一个绷带(医疗一星就可以制作一级绷带,游戏里级和星是一个概念,但通常在技能里为星而物品是级)。
右上角是PIP即画中画,一般显示目标人物的画像与基本信息(老版本会持续显示在左上角)。
存档
游戏需要使用存档道具,即十字架。一般来说僵尸掉落十字架(根据难度可以不需要十字架即可存档)。
生理需求
当你不操作的时候,人物会自动解决这些问题。
按键
简单介绍一下按键(默认),F1为物品栏,F2为社区,F3为任务,F4为地图,F9为快速存档,F11为快速读档,空格为闪避,C为潜行,左Shift为潜行
潜行
游戏按C(默认)为潜行,你的头上会有一个树的图标,绿色全满即为没有人/动物/僵尸看到你。如果为了狩猎或打僵尸,你还需要注意小地图上的风向指示,保证自己的味道没有被它们闻到(无需在意人类,人类鼻子不灵敏)。潜行时按Shift可以快步走,速度也不算太慢,如果比较害怕野外僵尸,那么可以蹲着跑。潜行模式下可以相对快速恢复体力。
被发现后绿色会慢慢下降
如果被敌人听见了,那么就会在敌人的失血条上有个耳朵的标识,同理被看见就是眼睛,被闻到便是鼻子。
战斗
游戏战斗比较独特 (我没玩过Kenshi),你需要选定攻击目标和攻击部位,注意远程攻击需要至少2级才可以选择腿部,这也是为什么我推荐远程攻击加到3级的原因(2级的命中让你不想玩远程)。如图所示,小人红色区域便是你现在选定的攻击部位,左右拖动鼠标即切换攻击目标,上下拖动鼠标即切换攻击部位。小人下方的条便是当前目标的失血量,和主人公同理,红条满了=死亡。
他人社区
如图所示,一般带有拒马的为抢劫犯社区,建议避开。
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如上所述,僵尸分为5个类型
绿色变体
蓝色变体
红色变体
白色变体
隐形异变(新病毒)
根据表格来简单介绍一下他们的能力
类型综合实力病毒潜伏期(病发时间)特征抗体绿色新手练手一周绿眼睛非常好找蓝色新手毕业一天蓝眼睛非常好找红色老手练手一小时红眼睛难找白色老手也翻车两秒白眼睛,白皮肤无(蒂姆会卖,你敢买吗?)隐形非常难受,尤其玩了200多天给你突然来一下,纯粹恶心人(剧情模式挺好玩的)随机时间变成白色变体僵尸可能的咆哮声,一般来说需要参考脑电波仪无
备注:根据官方说明,简单难度无隐形异变,普通(中等)难度NPC有几率变异,困难难度都有几率变异。
搜寻
僵尸靠视听嗅三感察觉幸存者,潜行状态下,他们较难察觉到你,但很容易闻到你(潜行后一般人物发出的噪音不大)。注意风向的走势,很有可能暴露你的行踪!
生成
一般来说,野外不会出现大量僵尸(排除僵尸团),城镇本身会刷大量僵尸,基本上在城镇外围会碰上3~7只,进城后每次遇上约3~5只。城镇内几乎没有单只的存在(有走散的可能),前期只有一个人的时候,猥琐发育。
躲避技巧
一般来说,你可以在野外碰上一些单只僵尸,解剖他们可以获得肉,利用肉引起噪音可以快速躲避它们。如果实在躲不了那就找个建筑物(车也可以)钻进去吧。
击杀技巧
一般来说,优先控制僵尸的移速——打腿部(包括远程也是),这样一来他们就不会跑的快比得上兔子了。之后在打身体或头,注意头的命中率会低于身体。这里说一个可能是进阶的技巧,僵尸靠近要扑你的时候,不要按空格,那样徒费体力,尽量攻击它们,要尽可能的阻止它们快速移动。除此之外,被僵尸咬了以后会有肾上腺素! 时间,好好利用那个时间断腿,不要跑走,你不可能甩开它们。(如果只有一只僵尸,可以用来尝试在何种时机攻击扑过来的僵尸。)
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商人
在前期击杀商人是一个非常好的方法获得大量物资,一般来说商人为3人一队,躲在一个地方用燃烧瓶击杀他们(建议通过扔肉块来吸引他们的注意力),如果你是多人联机的话,一个人进行对话吸引拿枪的注意力,一个人进行暗杀,只要拿枪的死了,其他的人不足为虑。
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是的,这也是游戏的好玩之处,你可以招募NPC建立自己的社区!
每位NPC都宛如有血有肉,每个人的性格不同所以也要小心不要找那些讨厌鬼,还有最重要的,不要把隐形异变招募咯(嘿嘿)。注意:NPC只要吃肉便有变异可能是错误的,游戏只在人物生成时有概率(设定的)携带新病毒。(当然,被隐形异变咬了也会携带新病毒)
前期在没有足够食物/物资的话不建议招募太多人,如果渴了饿了会降士气。还有当你进行不正当的物资索取手段会导致NPC对你看法下降(降士气)。
大体上可以分为三类
难民
掠夺者
其他社区
根据表格来简单介绍一下
类型寻找方法招募难度普遍的招募方法难民使用收音机在地图上查看简单治疗一下他们或给他们一些食物掠夺者使用收音机在地图上查看一般干掉他们(不要打死,古话说得好,置之死地而后生)其他社区社区营地困难送东西,如果你挖的人太多社区头头会愤怒
备注:收音机不是必需品,你也可以碰运气
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当你发育好了以后便可以开始建立社区啦。
切换选人
你可以按下Q, E (默认)来进行切换跟随社区的人物。
营地选址
建议选在高山地区,例如此图你只需要4个人就可以守好你的营地。
侵略者
当你有任何一个接管的建筑物或自己的建筑后,游戏就会从地图边缘随机刷侵略者来攻击你的营地,社区想要持久下去那么必须要防止住侵略者。(仅限沙盒模式)
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